《城堡風(fēng)暴》詳細(xì)評(píng)測(cè):手游以上pc未滿(mǎn)

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3、作手忙腳亂、系統(tǒng)雜而不精、核心休閑不分優(yōu)點(diǎn):1.畫(huà)面精致討巧,游戲細(xì)節(jié)豐富且優(yōu)秀,戰(zhàn)斗效果出色2.系統(tǒng)豐富,具有深度的策略戰(zhàn)斗3.本地對(duì)抗模式4.主機(jī)黨的成就神作,玩不到半小時(shí)嘩嘩嘩的彈出大量成就缺點(diǎn):1.操作方面容易手忙腳亂2.游戲系統(tǒng)雜而不精,沒(méi)有亮點(diǎn)3.說(shuō)他是策略游戲吧又很休閑,說(shuō)他是休閑游戲吧又在操作和策略方面具有一些難度(看看過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)就會(huì)知道),看得出制作組是想將核心玩家和休閑玩家一起籠絡(luò),可惜最終結(jié)果大家一玩便知總分:7.4分推薦人群:操作能力強(qiáng)的策略塔防玩家妄圖一鼠流的手殘黨和妹子玩家切勿輕易嘗試總結(jié):塔防起源于最早的一款名叫DesktopTow

4、erDefence游戲,慢慢隨著war3地圖編輯器的流行很是在網(wǎng)吧和宅家聯(lián)機(jī)玩家之間風(fēng)行起來(lái)。隨后大量塔防游戲如同雨后春筍般涌入玩家視野,登陸不同平臺(tái),采用的不同畫(huà)面風(fēng)格,但其核心仍然逃不過(guò)么幾個(gè)招術(shù)大批的敵人涌現(xiàn)過(guò)來(lái),建造攻擊塔進(jìn)行防御,戰(zhàn)勝敵人或是被敵人沖破防線。在如今這個(gè)數(shù)量上如過(guò)江之鯽,質(zhì)量方面也良莠不齊的現(xiàn)狀中,如何在這眾多塔防游戲中挑出一兩款適合自己的呢?這款《城堡風(fēng)暴》無(wú)疑就是一款不錯(cuò)的作品,畫(huà)面精致細(xì)膩,系統(tǒng)和游戲性兼具策略性和操作性,同時(shí)還有對(duì)抗模式,因而再次推薦一下,適合炎炎夏日和好基友之間的基情對(duì)抗。PS.手機(jī)平臺(tái)上有大量此類(lèi)塔防游戲,塔

5、防射擊+士兵出擊+英雄單獨(dú)戰(zhàn)斗+能力養(yǎng)成,僅僅三國(guó)類(lèi)的就不下5種,因此這款《城堡風(fēng)暴》更加適合于手機(jī)平臺(tái),但正如題目所說(shuō),登陸手機(jī)顯得有些大材小用,在PC平臺(tái)和主機(jī)平臺(tái)有不會(huì)太出眾,哎,魚(yú)和熊掌不可得兼啊。一.游戲簡(jiǎn)介7分《城堡風(fēng)暴》是一款精致的2D橫版戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,由ZenStudios公司負(fù)責(zé)制作發(fā)行,該作即可單機(jī)運(yùn)行,也可網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)。中世紀(jì)風(fēng)格的塔防戰(zhàn)略游戲《城堡風(fēng)暴(CastleStorm)》,這是一款2D橫向式的弓箭塔防游戲,游戲混合了即時(shí)戰(zhàn)略、資源管理、冷兵器戰(zhàn)斗以及豐富多彩的美麗場(chǎng)景。在游戲中玩家將部署不同職業(yè)的士兵參與城堡防守,并且使用像是晨星、

6、蘋(píng)果手榴彈、導(dǎo)向飛鷹,甚至飛行山羊?qū)橙诉M(jìn)行攻擊。如果這一切奇葩的手段都無(wú)法阻止敵人,我們還可以召喚強(qiáng)大的法術(shù),幫我們拒敵于城堡之外。游戲的畫(huà)風(fēng)很是奇特,物理特效的描繪也很是逼真,使用不同武器攻擊對(duì)方城堡或單位,敵人的建筑與單兵會(huì)有不同的反應(yīng),玩家不但要經(jīng)營(yíng)好自己的城堡,還要學(xué)會(huì)如何攻占別人的城堡??偨Y(jié):游戲大概講述了這么一個(gè)故事,很久很久以前帝國(guó)軍和維京人之間爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng),從此哀鴻遍野,生靈涂炭,戰(zhàn)爭(zhēng)女神目睹此慘狀,留下了兩滴傷心的眼淚,眼淚墜地,幻化為一紅一藍(lán)兩顆寶石,雙方首領(lǐng)各獲其一,從此化干戈為玉帛。直到某一天,維京人蠢蠢欲動(dòng),空氣中再次散發(fā)出戰(zhàn)爭(zhēng)的氣息

7、......等到通關(guān)后玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),這一切只是個(gè)開(kāi)始,就像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器1》結(jié)局那樣。b>games/castlestorm/評(píng)測(cè)作者:3DM文學(xué)組-菜小花作者評(píng)分:7本作亮點(diǎn):畫(huà)面精致、系統(tǒng)豐富、戰(zhàn)斗出色、本地對(duì)抗模式、刷成就容易本作缺憾:操作手忙腳亂、系統(tǒng)雜而不精、核心休閑不分二.游戲畫(huà)面7.5分《城堡風(fēng)暴》是一款畫(huà)面精致的2D卷軸+3D人物的橫版塔防游戲,看似為平面的游戲戰(zhàn)場(chǎng)卻又充滿(mǎn)了縱深細(xì)節(jié)的游戲場(chǎng)景。背景中的湖水的波光粼粼,森林的郁郁蔥蔥亦或者激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突都讓整體游戲畫(huà)面顯得生動(dòng)活潑而不是其他純2D橫版游戲那樣死氣沉沉。整體畫(huà)面為美式卡通風(fēng)格,在這個(gè)充斥

8、著大量高精度貼圖建模以及細(xì)致入微令人驚

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