資源描述:
《大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的原因及矯治對(duì)策探析 》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫(kù)。
1、大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的原因及矯治對(duì)策探析【摘要】大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的原因是多方面的,有網(wǎng)絡(luò)游戲本身的原因,有成癮者自身的原因,也有家庭和社會(huì)的原因。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者的矯治,需要綜合考慮,根據(jù)不同情況選擇行為療法、認(rèn)知療法、藥物治療、家庭治療、社會(huì)支持療法、團(tuán)體心理輔導(dǎo)等治療方法。 【關(guān)鍵詞】大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮原因矯治對(duì)策 網(wǎng)絡(luò)游戲成癮可以界定為:通過(guò)重復(fù)地使用網(wǎng)絡(luò)游戲所形成的一種慢性或周期性的迷戀狀態(tài),并產(chǎn)生難以抗拒的再度使用的愿望;同時(shí)產(chǎn)生增加使用時(shí)間的張力與耐受性現(xiàn)象,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲所帶來(lái)的快感會(huì)一直有生理和心理上的依賴?! ∫?、大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮
2、的主要原因分析 ?。ㄒ唬┚W(wǎng)絡(luò)游戲本身的優(yōu)勢(shì) 1.網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了大學(xué)生的心理成就動(dòng)機(jī)和心理感官刺激。網(wǎng)絡(luò)游戲的升級(jí)設(shè)計(jì)較好地滿足了大學(xué)生的心理成就動(dòng)機(jī),使得玩者的“成就感”越來(lái)越強(qiáng),玩游戲的心理動(dòng)機(jī)也就越強(qiáng)。集文字、聲音和圖像于一體的立體傳播形態(tài)制造了良好的身臨其境的效果,加上砍殺、槍?xiě)?zhàn)等火爆的內(nèi)容,給人以很好的感官刺激,容易使人獲得心理上的快感,漸漸就形成了一種相對(duì)穩(wěn)固的條件反射,使得玩家更加沉迷?! ?.網(wǎng)絡(luò)游戲中人際交往的隱蔽性、自由性、廣泛性滿足了大學(xué)生人際交往的需要。網(wǎng)絡(luò)游戲中的人際互動(dòng)超越了年齡、性別、文化和時(shí)空的限制,完全不同于以往傳統(tǒng)意義上
3、的人際交往模式,只要打開(kāi)電腦,連接上網(wǎng)絡(luò),就可以與網(wǎng)上的數(shù)以十萬(wàn)計(jì)的同道中人共同享受游戲的樂(lè)趣,更能滿足青年大學(xué)生的需要?! ?.網(wǎng)絡(luò)游戲的便捷性方便了大學(xué)生們的使用。網(wǎng)絡(luò)游戲的進(jìn)入門(mén)檻低,只要一臺(tái)電腦就能滿足需要,而目前電腦在高校當(dāng)中已經(jīng)較大程度的普及,加上受利益驅(qū)動(dòng)而遍布學(xué)校周圍的網(wǎng)吧,使得大學(xué)生們接觸網(wǎng)絡(luò)游戲,較少受到客觀條件的限制,一定程度上助長(zhǎng)了大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲的成癮?! 。ǘ┚W(wǎng)絡(luò)游戲成癮大學(xué)生的自身原因 1.學(xué)習(xí)壓力及學(xué)業(yè)成績(jī)不佳。大學(xué)生進(jìn)入大學(xué)以后,學(xué)習(xí)成績(jī)總歸會(huì)有高下之別,尤其是工科學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力更大。而無(wú)論從現(xiàn)今的教育體制還是社會(huì)文化傳統(tǒng),
4、或者家長(zhǎng)的觀念來(lái)說(shuō),學(xué)業(yè)成績(jī)都是評(píng)判學(xué)生優(yōu)劣的極為重要的因素。這種學(xué)習(xí)上的壓力使得大學(xué)生容易在虛擬的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中尋求解脫與滿足,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲世界里的升級(jí)來(lái)擺脫現(xiàn)實(shí)世界帶來(lái)的自卑感,滿足對(duì)優(yōu)越感的追求,然而更快地升級(jí)意味著要投入更多的時(shí)間和精力,也就更加難以有充足的時(shí)間和精力投入學(xué)業(yè),這就容易形成惡性循環(huán)?! ?.人際交往的困惑?,F(xiàn)今的大學(xué)生大多是獨(dú)生子女,從小受到家人的寵愛(ài),加上成長(zhǎng)環(huán)境比較單一封閉,容易養(yǎng)成倔強(qiáng)、任性、自私等性格弱點(diǎn),這些使得大學(xué)生人際交往能力欠缺,而社會(huì)貧富分化和區(qū)域經(jīng)濟(jì)差距的不斷擴(kuò)大,更加使得學(xué)生之間的人際交往困惑不斷增多?,F(xiàn)實(shí)中人際交往的
5、困惑在虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境中更容易得到滿足。有研究發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)成癮者在現(xiàn)實(shí)中具有孤獨(dú)、抑郁、焦慮的人格特征,在網(wǎng)上卻表現(xiàn)得更加積極開(kāi)放?! ?.自我控制能力不強(qiáng)使得戒癮能力欠缺。大學(xué)生正處于心理和行為上的變動(dòng)期,其自制性和自律能力都還不強(qiáng),遇事容易沖動(dòng)和消極應(yīng)對(duì)。因而容易被光怪陸離層出不窮的新游戲吸引,同時(shí)他們的認(rèn)知能力又不足以抵抗其誘惑,所以一旦染上網(wǎng)絡(luò)游戲的癮,一般難以有效戒除?! 。ㄈ┘彝?、學(xué)校及其他社會(huì)原因 1.家庭原因。有人曾對(duì)上海市8所大學(xué)近4千名大學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)成癮情況進(jìn)行調(diào)查,網(wǎng)絡(luò)成癮者的家庭關(guān)系滿意度明顯低于網(wǎng)絡(luò)未成癮者,“非常不滿意”和“較不滿
6、意”的比例未成癮者的近4倍。家庭氛圍對(duì)孩子的成長(zhǎng)有舉足輕重的作用,父母的價(jià)值取向和情趣的高低會(huì)直接影響孩子的思想、態(tài)度和行為。 2.大學(xué)教育和管理模式。大學(xué)時(shí)期采用教育和管理的模式大多是學(xué)生自我學(xué)習(xí)和自我管理,給大學(xué)生提供了充足的自由發(fā)展空間,和大學(xué)以前的教育模式差異較大,銜接工作做得不夠好,使得部分大學(xué)生不但沒(méi)有能夠較好的自我發(fā)展,反而沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。這也是有人將大學(xué)一年級(jí)階段作為預(yù)防大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)鍵階段的重要原因?! ?.其他社會(huì)原因。目前仍沒(méi)有形成網(wǎng)絡(luò)游戲管理方面的法律,使得網(wǎng)絡(luò)游戲得不到應(yīng)有的規(guī)范。網(wǎng)絡(luò)游戲商們不注重行業(yè)自律,遍布學(xué)校周圍的網(wǎng)
7、吧業(yè)主們?nèi)狈ι鐣?huì)責(zé)任感,這些都對(duì)大學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲起了推波助瀾的作用。二、大學(xué)生 [3]江楠楠,顧海根.大學(xué)生上網(wǎng)行為、態(tài)度與人格特征的研究[J].心理科學(xué),2005,(28). [4]顧海根.青少年網(wǎng)絡(luò)成癮預(yù)防與治療[M].華東師范大學(xué)出版社,2006:119. [5]劉瑞光,趙萬(wàn)慶.高校預(yù)防大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)鍵階段[J].科技教育,2009,(08). [6]董四平,王江陵,安艷芳.網(wǎng)絡(luò)成癮癥治療方法研究進(jìn)展[J].醫(yī)學(xué)與哲學(xué)(人文社會(huì)醫(yī)學(xué)版),2006,(09).