VR技術(shù)不應(yīng)僅限于當(dāng)今,可持續(xù)性發(fā)展很重要.doc

VR技術(shù)不應(yīng)僅限于當(dāng)今,可持續(xù)性發(fā)展很重要.doc

ID:27500352

大小:45.50 KB

頁(yè)數(shù):4頁(yè)

時(shí)間:2018-12-04

VR技術(shù)不應(yīng)僅限于當(dāng)今,可持續(xù)性發(fā)展很重要.doc_第1頁(yè)
VR技術(shù)不應(yīng)僅限于當(dāng)今,可持續(xù)性發(fā)展很重要.doc_第2頁(yè)
VR技術(shù)不應(yīng)僅限于當(dāng)今,可持續(xù)性發(fā)展很重要.doc_第3頁(yè)
VR技術(shù)不應(yīng)僅限于當(dāng)今,可持續(xù)性發(fā)展很重要.doc_第4頁(yè)
資源描述:

《VR技術(shù)不應(yīng)僅限于當(dāng)今,可持續(xù)性發(fā)展很重要.doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)

1、VR技術(shù)不應(yīng)僅限于當(dāng)今,可持續(xù)性發(fā)展很重要  VR技術(shù)的魅力就在于它讓一切不可能都變?yōu)榭赡?。通過簡(jiǎn)單的佩戴VR頭顯,使用者便會(huì)沉浸在觸覺、聽覺、視覺皆存在的真實(shí)刺激另一個(gè)世界。然而,就目前而言,VR在真正取得主流成功之前還有很長(zhǎng)的路要走,暈動(dòng)癥、太過孤立、缺乏交互以及內(nèi)容缺口和佩戴過于笨重都成為眾多愛好者們談?wù)摰脑掝}?! R技術(shù)  在這個(gè)各種高端技術(shù)驅(qū)動(dòng)的世界中,真的很難找到對(duì)VR不感興趣的人,雖然只是一副“眼鏡”但它卻喚醒了所有夢(mèng)想家的夢(mèng)想?! ≈T如OculusRift和HTCVive等新一代VR設(shè)備已

2、經(jīng)開始引入市場(chǎng),預(yù)測(cè)專家們紛紛表示到2020年VR行業(yè)或?qū)⑦_(dá)到1500億美元。是的,VR的確正在處于這場(chǎng)科技重大革命的尖端,但前提是它能夠真正克服其發(fā)展期間的痛苦?!   「纳芕R體驗(yàn),推動(dòng)行業(yè)發(fā)展  VR技術(shù)的魅力就在于它讓一切不可能都變?yōu)榭赡?。通過簡(jiǎn)單的佩戴VR頭顯,使用者便會(huì)沉浸在觸覺、聽覺、視覺皆存在的真實(shí)刺激另一個(gè)世界。然而,就目前而言,VR在真正取得主流成功之前還有很長(zhǎng)的路要走,暈動(dòng)癥、太過孤立、缺乏交互以及內(nèi)容缺口和佩戴過于笨重都成為眾多愛好者們談?wù)摰脑掝}。    1.解決“VR病”  目前已

3、經(jīng)有大量技術(shù)專家開始試圖通過設(shè)備修改來戰(zhàn)勝“VR病”。哥倫比亞大學(xué)研究院已經(jīng)看到了通過改善視場(chǎng)角來緩解該病癥的希望;而還有其他VR廠商創(chuàng)造出允許用戶用鼻子作為穩(wěn)定周邊視覺的VR頭顯?! ‰m然這些還只是克服VR帶來的種種不適的起點(diǎn),但開發(fā)商們總是會(huì)努力的去嘗試更好的解決方案以確保未來有一天用戶可以真正享受沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)世界,而不是限制他們的視覺?!   ?.不要只盯著大型尖端黑科技  雖然今天的VR可能對(duì)很多人來說“吹捧”的有些過頭,但重要的是要記住,這些先行者才是這個(gè)行業(yè)真正的跳躍點(diǎn),他們向不明吃瓜群眾們介

4、紹技術(shù),并指導(dǎo)下一代VR從業(yè)人,為今后的VR公司、開發(fā)商和設(shè)備探尋最佳解決方案。  而VR廠商們不應(yīng)該只專注于大型尖端技術(shù)、設(shè)備的研發(fā)與使用,而應(yīng)該在更小規(guī)模上進(jìn)行研發(fā)。即便是小規(guī)模使用這項(xiàng)技術(shù),也可以大大的有助于開發(fā)者了解什么是有效的什么無效的,同樣更簡(jiǎn)單的技術(shù)或體驗(yàn)不僅可以增加VR對(duì)群眾的普及,還可以促進(jìn)VR技術(shù)的集體共享。    3.讓VR技術(shù)變得更加“親近人”  OculusRift和HTCVive仍然沒有讓VR成為業(yè)內(nèi)人士所期望的那樣;一些人指責(zé)其價(jià)格昂貴,而還有一些人吐槽它們的眾多局限性。然而,

5、PSVR的到來則將這項(xiàng)技術(shù)帶入更多普通家庭,其價(jià)格和商業(yè)的吸引力更適合大眾消費(fèi)者?! 《磥淼脑O(shè)備需要在PSVR的基礎(chǔ)上更加努力,從而對(duì)市場(chǎng)產(chǎn)生更直觀的影響。更經(jīng)濟(jì)的頭顯,更舒適的設(shè)計(jì),更優(yōu)質(zhì)的視覺體驗(yàn)以及對(duì)不多設(shè)備的支持,特別是針對(duì)智能手機(jī)和平板電腦的支持也不容忽視。  4.讓VR更具社交性和交互性  許多人將VR描述為一件“孤獨(dú),甚至反社交”的事情。不幸的是這個(gè)評(píng)價(jià)可以說是很準(zhǔn)確的,事實(shí)上很多玩家用戶都曾表達(dá)過希望與他人一同分享VR體驗(yàn)的愿望?! acebook掌門人小扎最近預(yù)測(cè)道,未來VR將會(huì)成為一

6、個(gè)社交平臺(tái)。毫無疑問這將啟發(fā)下一代VR公司,以讓更多人參與并融入同一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界中?! @這個(gè)社交概念,VR需要開發(fā)更真實(shí)的可定制化身,允許使用者物理接觸模擬對(duì)象的VR手套,手勢(shì)追蹤等?! R技術(shù)可以說已經(jīng)是科技產(chǎn)業(yè)中最重要的事情了,然而在從業(yè)者們真正踏上VR成功的浪潮之前,必須努力完善VR體驗(yàn),只有改進(jìn)當(dāng)前的設(shè)備和技術(shù),才能讓VR真正提升到一個(gè)新的水平,并且延續(xù)下去。

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動(dòng)畫的文件,查看預(yù)覽時(shí)可能會(huì)顯示錯(cuò)亂或異常,文件下載后無此問題,請(qǐng)放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫(kù)負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對(duì)本文檔版權(quán)有爭(zhēng)議請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系客服。
3. 下載前請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時(shí)可能由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)等原因無法下載或下載錯(cuò)誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請(qǐng)聯(lián)系客服處理。