VR教育價值及發(fā)展現(xiàn)狀, VR教育市場情況.doc

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1、VR教育價值及發(fā)展現(xiàn)狀,VR教育市場情況  華為iLab與StrategyAnalytics聯(lián)合發(fā)布VR教育白皮書《教育和培訓(xùn)應(yīng)用點燃VR市場——運營商和VR產(chǎn)業(yè)伙伴合作共贏》。白皮書指出,教育是VR行業(yè)中發(fā)展最快也將是最先落地的領(lǐng)域,隨著政策的鼓勵和市場的驅(qū)動,VR教育市場持續(xù)增長,潛力巨大,而憑借網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施、網(wǎng)絡(luò)用戶、終端分銷渠道等資源,運營商在VR教育市場將迎來新的發(fā)展機遇,同時也將推動VR教育的持續(xù)發(fā)展。  白皮書針對快速發(fā)展中的VR教育與培訓(xùn),考察其主要趨勢,識別商業(yè)機會點,以促進(jìn)這一前景廣闊新市場的增長。  VR教育價

2、值及發(fā)展現(xiàn)狀  報告指出,VR教育的價值在于提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率,并輔助教師高校授課。除此之外,VR還能在企業(yè)培訓(xùn)中發(fā)揮作用,包括醫(yī)療、建筑、零售、體育、客戶支持等方面。例如沃爾瑪在2017年用VR培訓(xùn)了15萬名員工?! ∧壳爸袊慕逃袌鰳O為龐大,報告指出據(jù)教育部統(tǒng)計,截至2016年,中國已有逾18.9萬所小學(xué),7.7萬所中學(xué)和3600所高等院校,招生總規(guī)模已達(dá)2.25億人,對利用新技術(shù)不斷提高教育質(zhì)量和效率有著強烈訴求?! 《诮逃畔⒒苍诓粩嗉哟?。《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃》意味著到2020年,所有人都能在信息化環(huán)境下獲得優(yōu)質(zhì)

3、教育資源,各級學(xué)校都將提供寬帶上網(wǎng)支持。同時政府還鼓勵教育機構(gòu)建設(shè)“大規(guī)模開放在線(MOOC)”促進(jìn)遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)?! 覍用?,工信部成立了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(IVRA)以孵育生態(tài)系統(tǒng),而地方級政府如深圳政府設(shè)立的中國VR研究所,貴州省政府設(shè)立的北斗灣VR小鎮(zhèn)等都投入資金和資源來推動VR教育與培訓(xùn)的發(fā)展?! R教育市場情況  據(jù)微視酷CEO楊威表示:“中國VR教育市場正在快速增長。2016年,政府公辦學(xué)校VR教育項目總值為6億元。2017年,這一數(shù)字翻了一番,達(dá)到12億。預(yù)計2018年將再翻一番,達(dá)到24億元左右?!薄 蟾嬷酗@示,微視

4、酷在目前硬件帶來的收入約占總收入的三分之一,其余收入由軟件和內(nèi)容貢獻(xiàn),公司在2017年已經(jīng)實現(xiàn)正現(xiàn)金流?!   《嶏w幻境在2017年收入達(dá)人民幣7000萬元。公司擁有約140個K-12客戶,包括約40家“試點學(xué)校”和100個付費客戶。并已為職業(yè)院校完成數(shù)百個VR教育項目?!   《杂螒蜷_發(fā)著稱的網(wǎng)龍在整體教育業(yè)務(wù)(含VR及其他教育技術(shù))2017年人民幣收入21.05億元,同比增長37.9%。在中國的收入增速更快,同比增長82.2%,達(dá)3.295億元。  以硬件為主的Idealens在VR教育市場除硬件外還提供系統(tǒng)集成和解決方案業(yè)

5、務(wù),在2017年解決方案業(yè)務(wù)收入約2000萬元人民幣,占公司總收入40%左右。    StrategyAnalytics收集了全球主流VR應(yīng)用商店數(shù)據(jù)顯示,教育始終是VR應(yīng)用的第二大類(第一大類為游戲)。VR教育應(yīng)用的數(shù)量增長很快,已經(jīng)從59個增加到172個,一年間增幅達(dá)292%?! “l(fā)展瓶頸與挑戰(zhàn)  報告指出,目前VR教育內(nèi)容制作成本很高,而創(chuàng)建的內(nèi)容也很難標(biāo)準(zhǔn)化。除內(nèi)容制作外,內(nèi)容的保護也是一個挑戰(zhàn)。目前教育部門采用云分發(fā)的方式來保護版權(quán)。  在硬件方面,由于預(yù)算和資金

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