winform中多國(guó)語(yǔ)言窗體設(shè)計(jì)

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1、-?????Winform中多國(guó)語(yǔ)言窗體的設(shè)計(jì)以及.NET中資源文件的使用???最近在做一些多國(guó)語(yǔ)言的軟件,就學(xué)習(xí)了一下.NET中的多國(guó)語(yǔ)言相應(yīng)知識(shí),受益不少,下面我就簡(jiǎn)單介紹一下winform中關(guān)于多國(guó)語(yǔ)言的實(shí)現(xiàn)方法。分為七個(gè)部分來(lái)講:資源文件概述、資源文件的分類、資源文件的創(chuàng)建、利用IDE來(lái)制作多國(guó)語(yǔ)言版本、利用資源文件來(lái)做多國(guó)語(yǔ)言版本、常用.NET資源文件生成器的使用和總結(jié)這七個(gè)部分。前兩個(gè)部分都是一些理論性的東西,如果大家不感興趣可以跳過(guò),直接看三、四、五這三個(gè)部分。?第一部分:資源文件概述???資源文件顧名思義就是存放資源的文件。資源文件在程序設(shè)計(jì)中有著自身獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),他

2、獨(dú)立于源程序,這樣資源文件就可以被多個(gè)程序使用。同時(shí)在程序設(shè)計(jì)的時(shí)候,有時(shí)出于安全或者其它方面因素的考慮,把重要東西存放在資源文件中,也可以達(dá)到保密、安全的效果。???資源文件中一般存三種類型的數(shù)據(jù):byte流(byte[])、對(duì)象(object)和字符串(string)。對(duì)于一些純文件的信息可以用string類型來(lái)保存,對(duì)于圖片(Image)、圖標(biāo)(Icon)等用object來(lái)保存,其它的可以用byte流來(lái)保存。System.Resources命名空間中有大量的類和方法來(lái)處理資源文件,我將在下面的篇章中進(jìn)行介紹。?第二部分:資源文件的分類???資源文件可以分為兩類,一類是以.re

3、sx為后綴名的文件,一類是以.resources為后綴名的文件。二者的區(qū)別在于:1.???resx雖然是以resx結(jié)尾的文件,但是它卻是XML格式的文件,你可以用記事本等工具直接打開(kāi)它修改里面的東西;而resources是二進(jìn)制的文件,相對(duì)來(lái)說(shuō)安全性更好一些。2.???resources作為內(nèi)嵌資源,在指定路徑正確的前提下,可以在程序中直接引用;而resx雖然也是內(nèi)嵌資源,但它卻是要依附于.CS文件存在的。也就是說(shuō)它是作為winform窗體的一個(gè)描述性資源存在的,要想在程序中直接使用它,在解決方案中必須有與它同名(只是名字相同,后綴名不同)的.CS文件存在(見(jiàn)圖一)。這一點(diǎn)我會(huì)在下

4、面的示例中作詳細(xì)說(shuō)明。3.???我們可以利用CSC命令把resx文件轉(zhuǎn)換成resources文件。??RESGEN.EXELitwareStrings.resxLitwareStrings.resources??注意變量環(huán)境為framework1.1。?第三部分:資源文件的創(chuàng)建???這里我介紹兩種資源文件的創(chuàng)建方法,一個(gè)是利用System.Resources下的ResourceWriter類,另一個(gè)是利用資源文件生成器。本節(jié)重點(diǎn)講利用ResourceWriter類來(lái)創(chuàng)建資源文件的方法,第二個(gè)方法請(qǐng)?jiān)斠?jiàn)第六部分。???首先要實(shí)例化一個(gè)ResourceWriter類型的變量:.---R

5、esourceWriterrw=newResourceWriter("My.resources");其中My.resources就是你要生成的文件名。其次要在磁盤(pán)上產(chǎn)生這個(gè)文件:調(diào)用rw.Generate();就可以了。接下來(lái)就要為這個(gè)資源文件來(lái)增加內(nèi)容了。在ResourceWriter類中提供了一個(gè)AddResource()方法,這個(gè)方法的作用就是往資源文件中添加資源的。在C#中對(duì)不同的資源有著不同的加入方式。1.加入字節(jié)數(shù)組,語(yǔ)法格式為:publicvoidAddResource(string,byte[]);注釋:其中string是在使用資源文件的時(shí)候,此字節(jié)數(shù)組在程序中的的

6、唯一標(biāo)識(shí)符?2.加入對(duì)象,語(yǔ)法格式為:publicvoidAddResource(string,object);注釋:其中string是在使用資源文件的時(shí)候,此對(duì)象在程序中的唯一標(biāo)識(shí)符在本文程序中,我們利用這種調(diào)用方式來(lái)加入圖標(biāo)和圖象,具體如下:Iconico=newIcon("main.ico");ImageTurnoff=Image.FromFile("Turn-off.png");ImageTurnon=Image.FromFile("Turn-on.png");rw.AddResource("main.ico",ico);//在資源文件中加入圖標(biāo)//以下是在資源文件中加入圖

7、象rw.AddResource("Turn-off.png",Turnoff);rw.AddResource("Turn-on.png",Turnlon);?3.加入字符串,具體語(yǔ)法如下:publicvoidAddResource(string1,string2);注釋:其中string1是在使用資源文件的時(shí)候,此字符串在程序中的唯一標(biāo)識(shí)符在本文的程序中,是如此使用的:rw.AddResource("MyStr","從資源文件中讀取字符串");?至此我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)

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