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《坦克世界中型坦克心得》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個人素質(zhì)的培訓(xùn)計劃坦克世界中型坦克心得 勝利! 戰(zhàn)斗:馬利諾夫卡XX年1月11日23:25:36 坦克:"虎王" 經(jīng)驗:3,684 銀幣:41,229 戰(zhàn)績:火力支援 紅屏:bcdedit/setIncreaseUserVa3072 勝利! 戰(zhàn)斗:韋斯特菲爾德XX年2月24日11:22:59 坦克:62式 經(jīng)驗:18,270(每天的第一場勝利獲得2倍經(jīng)驗) 銀幣:68,979 戰(zhàn)績:特級戰(zhàn)斗嘉獎 1. 火炮是站在每組隊友身后的支援,
2、如果你想獲得最大的勝利,請給火炮最好的生存空間和合適的角度 2. 最近的路你可能永遠跑不到,只有敵人意想不到的位置才是最好的位置 3.目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個人素質(zhì)的培訓(xùn)計劃坦克世界中型坦克心得 勝利! 戰(zhàn)斗:馬利諾夫卡XX年1月11日23:25:36 坦克:"虎王" 經(jīng)驗:3,684 銀幣:41,229 戰(zhàn)績:火力支援 紅屏:bcdedi
3、t/setIncreaseUserVa3072 勝利! 戰(zhàn)斗:韋斯特菲爾德XX年2月24日11:22:59 坦克:62式 經(jīng)驗:18,270(每天的第一場勝利獲得2倍經(jīng)驗) 銀幣:68,979 戰(zhàn)績:特級戰(zhàn)斗嘉獎 1. 火炮是站在每組隊友身后的支援,如果你想獲得最大的勝利,請給火炮最好的生存空間和合適的角度 2. 最近的路你可能永遠跑不到,只有敵人意想不到的位置才是最好的位置 3.目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保
4、障停車場安保新項目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個人素質(zhì)的培訓(xùn)計劃 換血的打法在大多數(shù)時候都不是明智的 4. 自動瞄準在打伸縮的時候是好東西,這能給多的隱藏弱點的時間 5. 20%的時候顯示能打到的目標是打不到的,20%的時候顯示打不到的目標反而是能打到的6. 打不動的目標果斷換HE,HE蹭血不明顯的果斷短履帶,打發(fā)動機,只要他受傷就給隊友更多機會 7. 完全沒機會打動的目標,換HE噴炮盾,炮盾的內(nèi)側(cè)是無裝甲的,有弱點插件的可以看到,目的不為傷血,只為打壞對方主炮 8. 如果你夠準,打炮塔的座圈是很好的選擇,哪里10
5、0MM穿深的主炮基本都能打穿,而且有幾率卡住對方主炮?! ?. 打擊弱點不單要考慮造成的附帶傷害,如果能考慮對配件或人員的殺傷,那么會讓你取得完勝 10. 開闊地形下,視線>火力>機動性>裝甲,先敵發(fā)現(xiàn)先敵開火是不變的守則,所以中坦在這方面有先天優(yōu)勢目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個人素質(zhì)的培訓(xùn)計劃 受限地形下,裝甲>火力>機動性>視線,近戰(zhàn)是拼命,裝甲足夠厚你
6、可以安逸的開火,而不是拼命在開火的瞬間還要擋住自己的弱點,這會讓你首尾難顧的 12. 如果你非死不可,請調(diào)轉(zhuǎn)車身,給隊友一個最終的POSS成為隊友的盾牌,這會給你雖死猶榮的機會 13. 肉偵不是輕坦該干的活,雖然有人干的不錯,但大多數(shù)人會死的很難看?! ?4. 合適的車輛去肉偵,雖然也會死,但是給團隊帶來的優(yōu)勢大于你的想象,除了渾水摸魚拿掉對方火炮,延遲對方的搶點兵力,摸清對方的每個方向的兵力配屬,還可以讓你用克制性的戰(zhàn)術(shù)進行相對遏制,最重要的是拿掉火炮后整場的氣勢就打出來了?! ?5. 大家都去的地方一般都是死地,尤其是TD,火炮位,凡是有
7、地貌可以掩護的火炮位都是對方火炮無聊時候消遣炮彈的地方。 16. 游戲中紙面數(shù)據(jù)按照100%命中計算,火炮是第一,中坦第二,TD第三,重坦只是老幺17.目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個人素質(zhì)的培訓(xùn)計劃 實際對射的結(jié)果是,考慮命中護甲等相關(guān)參數(shù),TD第一,重坦第二,中坦第三,火炮還在縮圈 18. 如果在考慮到搶位,免傷,隱藏等諸多關(guān)系,他們的傷害是一樣的 1
8、9. 火炮的精彩在于神來一筆,直接送走對方的班長 20. 火炮沒有目標一樣