皇室戰(zhàn)爭新手玩家入門攻略總結(jié)新手誤區(qū).doc

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2、 骷髏海:召喚20個骷髏(他們的名字都非常有趣),適合在對手用完所有費用之后進行一波防守或者反撲,4費不算多,可以克制一切地面重型非AOE單位。配合巨人、皮卡等攻城單位進行一波偷襲也常有奇效。缺點是非常害怕箭雨,亡靈,寶寶龍?! ⊥踝樱盒率质褂梅浅C偷囊粋€兵種,5費,建議趁對手防守空虛,放在一路。對手置之不理的話可以偷掉一座塔。缺點是沒有配合的話會被一個骷髏兵營完美解掉,不過相信我A4之下王子經(jīng)常有奇效?! 殞汖垼簶侵髯钕矚g的一張新手紫卡,至今還在用,4費,血量高,AOE,傷害不俗,可以秒殺哥

3、布林。是一張有反打能力的好卡。一般不要用來主動進攻,放在自己防御塔的防御范圍之內(nèi),戰(zhàn)斗力上萬,消滅掉地方的進攻部隊以后就可以憑借這條功勛龍組織一波反撲,經(jīng)常奠定一波勝局~缺點是作為一個空軍,并不能用于防守地面單體目標(biāo),遇上王子,巨人,以后可能會遇到野豬什么的就感到很乏力,不會是優(yōu)先選擇下的目標(biāo)。  補充:  女巫:2月19日更新之后崛起的一張卡,5費,隔一段時間會召喚3個小骷髏(曾經(jīng)有卡女巫的bug,不過很快被消滅了),AOE傷害,自身戰(zhàn)斗力可以,放在部隊中用于略微彌補AOE傷害。有拆塔時有肉盾

4、的話小骷髏的的輸出亦很客觀。同級別一個火球炸不死。缺點雖然很全能,但是各方面數(shù)據(jù)都相對平庸?! ?、關(guān)于配卡,卡槽一共有8個卡位,其實完了這么久還是覺得8個有點少了,也就是說不管什么卡組,總會有一些方面的欠缺,我們在組卡的時候就是在保證有核心進攻卡的情況下盡量彌補自己的防守欠缺。  舉個例子:我一套以王子沖鋒為核心的卡,就要考慮到萬一對面有墓地,或者骷髏海這樣完美克制王子的卡怎么辦,這個時候就應(yīng)該再準(zhǔn)備一張箭雨。  這里就2個卡位了,再考慮如果對面有空軍呢,比如寶寶龍,或者亡靈來反制我的地面部隊

5、我該怎么辦?這個時候就應(yīng)該再加上一些對空力量:弓箭手,投擲哥布林,或者亡靈,寶寶龍。這里我們暫時選寶寶龍,因為可以克制很多單位。  在考慮如果對面用重型單位(胖子,皮卡,王子)來進攻我該怎么辦呢?我應(yīng)該準(zhǔn)備一張防守用的建筑,新手的話墓地自然是最好用的。  那么我單獨一個王子自然很難偷到東西,我應(yīng)該在王子背后加上一些其他的輔助進攻手段,前面有王子做肉盾,后面跟上遠程射手自然很好用,可以反克制骷髏的防守套路,所以我可以帶上投擲哥布林。  再考慮,假如對手是以兵營為主的進攻套路呢?(同時帶了長矛哥布林

6、兵營和墓地,有的甚至還帶了野蠻人兵營)我這樣以王子為核心的打法自然還是有點難受,所以應(yīng)該帶上一些輔助進攻的法術(shù),比如火球?! ‖F(xiàn)在還有2張卡位,依據(jù)環(huán)境,打到A3左右就會有很多人選擇帶野蠻人這種bug兵種來進行沖鋒,我們可以選擇帶一張炸彈人,用來克制野蠻人。如果不是很多野蠻人對手的話,可以考慮帶火槍手用來對抗寶寶龍以及攻城,或者弓箭手?! ∵€剩最后一個卡位,這時候檢查一下自己前面的卡組:王子,寶寶龍,箭雨,火球,墓地,投擲哥布林,炸彈人。該針對的都針對了,但卡組看起來地面還是有點脆,所以我選擇加

7、上一個巨人,或者一個騎士(這個游戲騎士不騎馬,王子騎馬)。一套以王子為進攻核心的卡組就完成了?! ?、關(guān)于出牌  出牌不是出最猛的牌,而是最克制對方的牌。  這個游戲的靈魂用兩個詞解釋就是,進攻與反制。用一個詞解釋就是兵種相克。相比玩過星際爭霸的兄弟都非常熟悉這個詞?! 》朗胤接肋h是比進攻方有優(yōu)勢,優(yōu)勢源于兩點:  1.防守方多一根甚至兩根箭塔防守;第1頁第2頁第3頁

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