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《誅仙,符篆材料》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場(chǎng)安保新項(xiàng)目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個(gè)人素質(zhì)的培訓(xùn)計(jì)劃誅仙,符篆材料 一、整體解讀 試卷緊扣教材和考試說明,從考生熟悉的基礎(chǔ)知識(shí)入手,多角度、多層次地考查了學(xué)生的數(shù)學(xué)理性思維能力及對(duì)數(shù)學(xué)本質(zhì)的理解能力,立足基礎(chǔ),先易后難,難易適中,強(qiáng)調(diào)應(yīng)用,不偏不怪,達(dá)到了“考基礎(chǔ)、考能力、考素質(zhì)”的目標(biāo)。試卷所涉及的知識(shí)內(nèi)容都在考試大綱的范圍內(nèi),幾乎覆蓋了高中所學(xué)知識(shí)的全部重要內(nèi)容,體現(xiàn)了“重點(diǎn)知識(shí)重點(diǎn)考查”的原則。 1.回歸教材,注重基礎(chǔ) 試卷遵循了考查基礎(chǔ)知識(shí)為主體的原則,尤其是考試說明中的大部分知識(shí)點(diǎn)均有涉及,其中應(yīng)用
2、題與抗戰(zhàn)勝利70周年為背景,把愛國(guó)主義教育滲透到試題當(dāng)中,使學(xué)生感受到了數(shù)學(xué)的育才價(jià)值,所有這些題目的設(shè)計(jì)都回歸教材和中學(xué)教學(xué)實(shí)際,操作性強(qiáng)?! ?.適當(dāng)設(shè)置題目難度與區(qū)分度 選擇題第12題和填空題第16題以及解答題的第21題,都是綜合性問題,難度較大,學(xué)生不僅要有較強(qiáng)的分析問題和解決問題的能力,以及扎實(shí)深厚的數(shù)學(xué)基本功,而且還要掌握必須的數(shù)學(xué)思想與方法,否則在有限的時(shí)間內(nèi),很難完成。目的-通過該培訓(xùn)員工可對(duì)保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個(gè)行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場(chǎng)安保新項(xiàng)目的正常、順利開展,特
3、制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個(gè)人素質(zhì)的培訓(xùn)計(jì)劃 3.布局合理,考查全面,著重?cái)?shù)學(xué)方法和數(shù)學(xué)思想的考察 在選擇題,填空題,解答題和三選一問題中,試卷均對(duì)高中數(shù)學(xué)中的重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行了反復(fù)考查。包括函數(shù),三角函數(shù),數(shù)列、立體幾何、概率統(tǒng)計(jì)、解析幾何、導(dǎo)數(shù)等幾大版塊問題。這些問題都是以知識(shí)為載體,立意于能力,讓數(shù)學(xué)思想方法和數(shù)學(xué)思維方式貫穿于整個(gè)試題的解答過程之中?! 墩D仙》游戲系統(tǒng)分析 Version 修訂歷史: 1.總析游戲信息 概況 誅仙是一款側(cè)重練級(jí)類的游戲,游戲主要圍繞人物的等級(jí)成長(zhǎng)和裝備提升來展開,游戲中的互動(dòng)內(nèi)容并不多,主要來源于幫派,PVP,交易等,游戲
4、中前期核心的部分主要是裝備系統(tǒng)和寵物系統(tǒng)。裝備的好壞決定著練級(jí)的速度。寵物的優(yōu)劣也決定著玩家的升級(jí)速度和能力,之后人物隨著等級(jí)的成長(zhǎng),裝備的更新速度是非??斓?,對(duì)裝備的要求也非常高,再加上玩家團(tuán)體自主成立的幫派在日常升級(jí),互動(dòng)中也起著非常重要的作用,可以說游戲的后期核心內(nèi)容主要是裝備系統(tǒng)和幫派系統(tǒng)?! ≈饕到y(tǒng)介紹目的-通過該培訓(xùn)員工可對(duì)保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個(gè)行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場(chǎng)安保新項(xiàng)目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個(gè)人素質(zhì)的培訓(xùn)計(jì)劃 寵物系統(tǒng) 寵物系統(tǒng)對(duì)玩
5、家的影響是非常明顯的,寵物雖然不能增加人物的屬性,但是它可以是玩家打怪升級(jí)PK的幫手,中期寵物的攻擊和人物本身差不多,甚至可能超越人物攻擊,是玩家比較依賴的升級(jí)伙伴,寵物方面的主要追求點(diǎn)是提升屬性和提高等級(jí),人民幣玩家還可以進(jìn)行修煉寵物?! ⊙b備系統(tǒng) 游戲的裝備系統(tǒng)雖然是非常簡(jiǎn)單,但是隨著它的重要性越來越被玩家看重以后,玩家參與的程度也是非常高的,主要來源于壓力的制造方面。后期玩家打同等級(jí)的怪需要的武器和 裝備要求是非常高的,如果達(dá)到人物與同級(jí)怪同水平至少需要+6以上裝備才可以做到,所以形成了一種壓力。讓玩家都形成了對(duì)裝備系統(tǒng)的追求,再加裝備系統(tǒng)合成非常有吸引力,是一個(gè)看
6、似簡(jiǎn)單,實(shí)際復(fù)雜的系統(tǒng)。裝備方面主要的追求點(diǎn)來自于裝備的升級(jí),特效等?! 团上到y(tǒng)目的-通過該培訓(xùn)員工可對(duì)保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個(gè)行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場(chǎng)安保新項(xiàng)目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個(gè)人素質(zhì)的培訓(xùn)計(jì)劃 一款以打怪為主的游戲,互動(dòng)的產(chǎn)生非常有限,幫派是唯一能將游戲中互動(dòng)放大的一個(gè)系統(tǒng),幫派系統(tǒng)不但能讓玩家形成一個(gè)團(tuán)體,還可以有獨(dú)立的幫派技能可以使用,達(dá)到一定等級(jí)的幫派還可以接受幫派任務(wù)等以及幫派戰(zhàn)等對(duì)玩家都能起到比較好的吸引力。幫派系統(tǒng)的追求點(diǎn)主要是幫派等級(jí)
7、的提升,幫派勢(shì)力的擴(kuò)大等?! ∠到y(tǒng)關(guān)聯(lián) 圖1系統(tǒng)關(guān)聯(lián)圖 系統(tǒng)的壓力制造與釋放 所謂壓力與釋放,就是游戲設(shè)計(jì)者在不同的游戲階段,有意地設(shè)計(jì)出各種障礙與解決模式。直接反映在玩家的游戲體驗(yàn)之中?! 毫α鞒虉D 圖2壓力流程圖 系統(tǒng)概要分析 不同等級(jí)的系統(tǒng)需求 家族系統(tǒng) 30 寵物系統(tǒng)裝備系統(tǒng)技能系統(tǒng)PVP系統(tǒng)任務(wù)系統(tǒng) 25 20 15 10 5 1-10級(jí) 10-20級(jí) 20-30級(jí)目的-通過該培訓(xùn)員工可對(duì)保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水