粒子系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)副本

粒子系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)副本

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1、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目主題:粒子系統(tǒng)(一)目的:了解粒子系統(tǒng),完成簡單程序動(dòng)畫。要點(diǎn):1?位置:“創(chuàng)建”面板一一“標(biāo)準(zhǔn)基本體”小三角下拉——“粒子系統(tǒng)”;2.參數(shù)調(diào)節(jié)辦法:粒子系統(tǒng)選中,修改器面板中調(diào)節(jié)各參數(shù)、“噴射”粒子系統(tǒng)項(xiàng)目1:雨景制作(完成樣本見avi格式視頻)1)“環(huán)境”面板中,添加背景圖(適合雨景的)2)頂視圖屮,創(chuàng)建“噴射”粒子發(fā)射器,大小鋪滿透視圖;前視圖中向上拖拽,直到透視圖看不到發(fā)射器3)選中粒了發(fā)射器,修改器面板中調(diào)節(jié)各參數(shù)(視口計(jì)數(shù)、水滴大小、類型等)4)為粒子設(shè)置材質(zhì);打開材質(zhì)編輯器,選中一個(gè)材質(zhì)球編輯水滴材質(zhì)(“漫反射”顏色淡藍(lán),“自發(fā)光”顏色100,“擴(kuò)展參數(shù)”

2、向內(nèi)衰減70,類型“相加”)。5)渲染輸出;菜單“渲染”——“渲染”面板——“公用”子標(biāo)簽設(shè)置渲染時(shí)間范圍、位置、壓縮方式等,并渲染輸出。項(xiàng)冃2:五星噴射片頭(完成樣本見avi格式視頻)1)建模五星(樣條線星形,加“擠岀”“錐化”修改器,顏色賦予紅色);文字(創(chuàng)建文本,設(shè)置字體大小、類型、顏色等,加“倒角”修改器使其成為三維立體文字)2)創(chuàng)建粒子發(fā)射器a)在五星中心區(qū)域,創(chuàng)建“噴射”粒子發(fā)射器b)選中粒了發(fā)射器,修改器面板中調(diào)節(jié)各參數(shù)(視口計(jì)數(shù)400、水滴大小10-20、速度0、變化12,粒子發(fā)生開始-50壽命60,發(fā)射器長、寬為0),括號(hào)內(nèi)數(shù)值為參考參數(shù),請(qǐng)自行設(shè)置,觀察變化

3、,重在理解各參數(shù)意義。c)觀察可見,粒子發(fā)射方向反了,調(diào)整辦法:移動(dòng)工具選中,按下工具欄中“鏡像”工具,彈出面板中選擇軸。再觀察可見方向被更改。d)設(shè)置粒子顏色為黃色3)增加“鏡頭效果”a)選中粒子發(fā)射器,右鍵“屬性”,彈出屬性面板中,修改“對(duì)象ID”為1(默認(rèn)0)b)菜單“渲染”——“效果”一一添加“鏡頭效果”——添加“Glow”c)設(shè)置“Glow”?!皡?shù)”面板中,大小0.2,使用源色100,強(qiáng)度110;“選項(xiàng)”面板中,勾選“圖像源”,對(duì)象ID為lo4)設(shè)置好渲染輸岀參數(shù),渲染輸出動(dòng)畫。二、“雪”粒子系統(tǒng)項(xiàng)冃:雪景制作(完成樣本見avi格式視頻)1)“環(huán)境”面板屮,添加背景

4、圖(適合雪景的)2)頂視圖中,創(chuàng)建“雪”粒子發(fā)射器,大小鋪滿透視圖;前視圖中向上拖拽,直到透視圖看不到發(fā)射器3)選中粒子發(fā)射器,修改器面板中調(diào)節(jié)各參數(shù)(“視口計(jì)數(shù)”、“雪花大小”、“速度”、“變化”、“渲染方式”為面、“計(jì)時(shí)”等)4)為雪粒子設(shè)置材質(zhì);打開材質(zhì)編輯器,選中一個(gè)材質(zhì)球編輯雪花材質(zhì)a)“雙面”材質(zhì),“漫反射”顏色純白,“自發(fā)光”顏色100,“擴(kuò)展參數(shù)”向外衰減60,類型“相加”b)“貼圖”卷展欄屮,“不透明”通道指定為“漸變”,“類型”徑向,“噪波”數(shù)量1,大小1?3,分型方式。5)設(shè)置好渲染輸出參數(shù),渲染輸出動(dòng)畫。三、“粒子陣列”粒子系統(tǒng)項(xiàng)口1:海底世界(完成樣本

5、見avi格式視頻)1)創(chuàng)建模型a)創(chuàng)建平面,加“噪波”修改器成海底b)創(chuàng)建樣條線,勾選“渲染”和“可顯示網(wǎng)格”,成水草c)創(chuàng)建球體,加“編輯多邊形”修改器,使用“軟選擇”,修改成右塊2)賦予材質(zhì)3)創(chuàng)建攝影機(jī),調(diào)整位置。4)增添霧效,完成基礎(chǔ)場景。5)創(chuàng)建“粒子陣列”a)在頂視圖,創(chuàng)建“噴射陣列”粒子發(fā)射器b)選中粒子陣列,修改器面板中“拾取對(duì)象”海底為粒子發(fā)射器。c)選中粒子陣列,修改器面板中調(diào)節(jié)各參數(shù)(“粒子生成”中視口計(jì)數(shù)100、速度1、變化0散度10,“粒子計(jì)吋”中開始-50、停止100、顯示100、壽命100,“粒子大小”中大小5、變化0、增長耗時(shí)10、衰減20,“粒

6、子類型”為標(biāo)準(zhǔn)粒子、球體,“氣泡運(yùn)動(dòng)”屮幅度1,變化50,其他默認(rèn))括號(hào)內(nèi)數(shù)值為參考參數(shù),請(qǐng)自行設(shè)置,觀察變化,重在理解各參數(shù)意義。d)設(shè)置粒子材質(zhì)。漫反射顏色為淡藍(lán),不透明度16,高光95,光澤80,“貼圖”卷展欄中,“反射”通道指定為“光線跟蹤”,數(shù)量100。6)設(shè)置好渲染輸出參數(shù),渲染輸出動(dòng)畫。項(xiàng)目2:金星爆炸(完成樣本見avi格式視頻)1)創(chuàng)建球體,即金星2)賦予材質(zhì)3)創(chuàng)建四盞泛光燈a)其屮內(nèi)部燈光1、內(nèi)部燈光2,顏色為灰,前視圖金星中部位置,近距0-40,遠(yuǎn)距80-200;b)其中外部燈光1,顏色為純白,左視圖金星外部靠上位置,近距0-40,遠(yuǎn)距80-200,柔化漫

7、反射邊50;C)其中外部燈光2,顏色為橘黃,左視圖金星外部靠下位置,X軸對(duì)稱外部燈光1,近距0-40,遠(yuǎn)距80-180,柔化漫反射邊50o4)創(chuàng)建“粒了陣列”a)在頂視圖,創(chuàng)建“噴射陣列”粒子發(fā)射器b)選中粒子陣列,修改器面板中“拾取對(duì)象”金星為粒子發(fā)射器。c)選中粒子陣列,修改器面板中調(diào)節(jié)各參數(shù)(“視口顯示”中為網(wǎng)格,“粒了生成”中變化50,壽命100,“粒子類型”為對(duì)象碎片、數(shù)目200—300、碎片厚度3-5,"粒子計(jì)時(shí)”屮發(fā)射開始為10,“材質(zhì)來源”指定為“拾取的發(fā)射器”,“旋轉(zhuǎn)和碰撞

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