大學生畢業(yè)實習報告的格式范文實習報告總結

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1、大學生畢業(yè)實習報告的格式范文實習報告總結【大學生畢業(yè)實習報告的格式】一、實習目的1、使得學生把課本所學專業(yè)基礎知識和專業(yè)知識與實踐相結合。2、鞏固專業(yè)理論教學的效果,培養(yǎng)學生調查、研究、觀察問題的能力。3、使得學生更好地了解社會、了解將來可能從事的行業(yè),為將來更快的適應工作打下基礎。二、實習要求1、明確實習的目的和意義,了解各階段的實習內容及要求。2、在實習過程中虛心向現(xiàn)場技術人員請教,認真掌握現(xiàn)場實際知識,努力提高觀察、分析和解決問題的能力。3、認真做好實習筆記,按各階段的實習內容做好實習小結。4、了解當地風俗習慣,注意搞好與所在單位的關系,維護學校聲譽。5、加強組織紀律性,遵

2、守實習隊紀律及所在單位的各項規(guī)章制度;嚴格遵守保密保安規(guī)定;服從指導老師和現(xiàn)場工作人員的指揮。三、實習日程安排盡量讓人了解四、署名和日期署名寫在結尾的右下方,在署名下邊寫上工作總結的年、月、日,如為突出單位,把單位名稱寫在標題下邊,則結尾只落上日期即可。寫作步驟(一)確定論文提要,再加進材料,形成全文的概要論文提要是內容提綱的雛型。一般書、教學參考書都有反映全書內容的提要,以便讀者一翻提要就知道書的大概內容。我們寫論文也需要先寫出論文提要。在執(zhí)筆前把論文的題目和大標題、小標題列出來,再把選用的材料插進去,就形成了論文內容的提要。(二)原稿紙頁數的分配寫好畢業(yè)論文的提要之后,要根據

3、論文的內容考慮篇幅的長短,文章的各個部分,大體上要寫多少字。如計劃寫20頁原稿紙(每頁300字)的論文,考慮序論用1頁,本論用17頁,結論用1—2頁。本論部分再進行分配,如本論共有四項,可以第一項3—4頁,第二項用4—5頁,第三項3—4頁,第四項6-7頁。有這樣的分配,便于資料的配備和安排,寫作能更有計劃。畢業(yè)論文的長短一般規(guī)定為5000—6000字,因為過短,問題很難講透,而作為畢業(yè)論文也不宜過長,這是一般大專、本科學生的理論基礎、實踐經驗所決定的。(三)編寫提綱論文提綱可分為簡單提綱和詳細提綱兩種。簡單提綱是高度概括的,只提示論文的要點,如何展開則不涉及。這種提綱雖然簡單,但

4、由于它是經過深思熟慮構成的,寫作時能順利進行。沒有這種準備,邊想邊寫很難順利地寫下去?!井厴I(yè)實習報告范文一】1前言實習目的通過在技術開發(fā)部門的學習了解公司主要開展的業(yè)務情況,了解工作流程。畢業(yè)實習是教學過程中一個重要的實踐性教學環(huán)節(jié),是一次綜合性實習。通過實習加深對專業(yè)理論知識的理解,培養(yǎng)和提高實踐操作問題、分析問題、解決問題的能力,使綜合運用所學理論知識與編程實踐緊密結合,為畢業(yè)后從事計算機工作打下良好的基礎。實習要達到以下目標:①在實習過程中了解自己的主要工作職責和任務,學會以各種方式學習,提高崗位的適應能力和綜合素質。②將在校所學的知識運用到實踐崗位中,提高觀察問題、發(fā)現(xiàn)問

5、題、分析問題、解決問題的能力,提高計算機專業(yè)水平。③在規(guī)范有序的實際工作中培養(yǎng)吃苦耐勞、努力鉆研的精神。實習要求:1、要求學生在實習過程中認真學習技術知識,積極與指導老師和同學配合;2、在前期,按時到勤,認真學習。積極做好實習日志,能夠理解當天的內容。對技術的理論知識要及時實踐;在后期,積極與同學溝通,認真完成項目要求的內容。在這個過程中要與老師同學多做溝通,通過探討項目的解決方案以及進展。實習時間:20xx年11月5日到20xx年4月25日。實習環(huán)境實習單位名稱:xxx網絡科技有限公司實習地址:XXXX實習基地概況:XXX網絡科技有限公司成立于2017年4月,于2017年02月

6、因業(yè)務發(fā)展需要喬遷到廣州,公司注冊資本為人民幣100萬元。以網絡游戲產品的開發(fā)及運營為主營業(yè)務,現(xiàn)已成功開發(fā)兩款大型自主知識產權的網頁游戲,是由一群資深的業(yè)內人士創(chuàng)建而成。2實習過程實習時間實習的過程大致可分為這幾個階段:1、20xx年11月5日T1月12:從java轉as3,完成所有學習任務2、20xx年11月130-20xx年1月1日:完成該網頁游戲的內測版3、20xx年1月2日-20xx年4月25日:完成該網頁游戲的公測版實習內容剛開始實習,因為我在學校學的是java語言,而游戲開發(fā)的客戶端所需語言是AS3o因此,開始的第一個星期是刻苦地自學AS3語言基礎,并逐個逐個地完成

7、主管所安排的學習任務。因為在校期間,我認真學習,打好了良好的軟件工程專業(yè)知識基礎和面向對象語言編程基礎,于是3天時間就掌握了這門新語言,并開始通過一些小功能來實踐,同時也逐漸地為團隊分擔任務和壓力。經過了半個月的自學、請教和摸索,充分上手了游戲客戶端開發(fā)。開始接手一些完整的功能,比如“好友祝福”、“門派任務”等,遇到問題,首先是自己思考和查找資料,因為過了學習期,不能再像以前那樣經常請教前輩,前輩也很多任務和工作,要學會獨立完成功能。盡管剛開始助力挺大,但憑借我過人的毅力堅持過去

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