小三班徐老師游戲活動(dòng)總結(jié)

小三班徐老師游戲活動(dòng)總結(jié)

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1、小三班游戲活動(dòng)總結(jié)小班游戲總結(jié)游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導(dǎo)下,使兒童的認(rèn)識(shí)水平、個(gè)性品質(zhì)、社會(huì)化能力得到積極主動(dòng)發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動(dòng)是體現(xiàn)幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。本學(xué)期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),開設(shè)了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū)……小班游戲總結(jié)游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導(dǎo)下,使兒童的認(rèn)識(shí)水平、個(gè)性品質(zhì)、社會(huì)化能力得到積極主動(dòng)發(fā)展的重要物質(zhì)條件。區(qū)域性活動(dòng)是體現(xiàn)幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。本學(xué)期,我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),開設(shè)了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時(shí),結(jié)合主題活動(dòng)開展自主游

2、戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導(dǎo)幼兒在自由、寬松的氣氛中主動(dòng)探索、學(xué)習(xí)。并結(jié)合相同的活動(dòng)區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅(jiān)持每周開展交換玩具的游戲活動(dòng),引導(dǎo)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動(dòng)的興趣很高。但由于場(chǎng)地的限制,我們只能交錯(cuò)地玩各類游戲。活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最人的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動(dòng)中去。通過一學(xué)期的游戲活動(dòng),我們發(fā)現(xiàn)幼兒有“一窩蜂”的現(xiàn)象和在材料使用上因使用不當(dāng)給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴(yán)重。同時(shí),也發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒不愛惜材料,在活動(dòng)中,教

3、師對(duì)幼兒的控制程度相對(duì)減弱,造成極少數(shù)幼兒有爭(zhēng)斗現(xiàn)象,這都是我們應(yīng)該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內(nèi)容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達(dá)、藝術(shù)表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個(gè)性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認(rèn)識(shí)以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動(dòng)手能力,感受生活的怎趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導(dǎo)幼兒在對(duì)材料的涂、折、畫中形成幼兒對(duì)美術(shù)的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動(dòng)手能力。雖然每個(gè)活動(dòng)的內(nèi)容不同,但它們都能增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進(jìn)了幼兒各方面素質(zhì)的提高。幼兒有了自己的生活經(jīng)驗(yàn)、興趣、愛好以及認(rèn)知策略

4、,他們會(huì)按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認(rèn)識(shí)世界的。而在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)的問題,我們也會(huì)積極地研究、解決的。游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實(shí)感的快樂。本學(xué)期,我們認(rèn)真開展游戲活動(dòng),孩子們的游戲水平有所提高,下面就將這學(xué)期的自主性游戲做個(gè)回顧和總結(jié):一、區(qū)域游戲根據(jù)園部要求、班級(jí)的實(shí)際情況,本學(xué)期在區(qū)域游戲方面我們主要做了以下工作:1?貼上標(biāo)記,幫助幼兒學(xué)會(huì)整理為了在游戲屮進(jìn)一步提高幼兒口我服務(wù)的能力,在本學(xué)期初我們?cè)诿恳粋€(gè)游戲框上都貼上了相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)小人的圖案。通過尋找對(duì)應(yīng)標(biāo)記這一方法,讓孩子們?cè)谡乙灰粚?duì)應(yīng)的

5、游戲中慢慢學(xué)會(huì)整理,知道那里拿的放回哪里。養(yǎng)成良好的游戲習(xí)慣。2.口主自選中學(xué)會(huì)游戲經(jīng)過上一學(xué)期的懵懂與羞澀,本學(xué)期,我們重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒嘗試選擇自己要玩的游戲,并鼓勵(lì)幼兒堅(jiān)持玩一個(gè)游戲后在參與到下一個(gè)游戲中,一個(gè)學(xué)期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個(gè)游戲屮,而且游戲后還能夠清楚地介紹口己的游戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細(xì)心、智慧等角度評(píng)價(jià)同伴的游戲。3.區(qū)域擺放合理,動(dòng)靜搭配我們以桌子、柜了等物體將活動(dòng)室劃分為各個(gè)游戲區(qū)域,幼兒有選擇的余地,能夠?qū)W⒌赜螒颍瑴p少喧鬧及攻擊性行為。并且充分拓展班級(jí)游戲空間,避免了過多地頻繁搬動(dòng),占用游戲時(shí)間。2.

6、注重游戲的觀察與指導(dǎo)在游戲過程中,會(huì)發(fā)生許多沒有預(yù)想到的情況,因此,在幼兒游戲時(shí),我總是仔細(xì)觀察幼兒的游戲情況。當(dāng)孩子遇到困難玩不下的時(shí)候,當(dāng)孩了出現(xiàn)糾紛與行為問題時(shí),當(dāng)游戲無法深入時(shí),我都會(huì)適時(shí)地介入、指導(dǎo)游戲。同時(shí),詳細(xì)地記錄重點(diǎn)指導(dǎo)的游戲,進(jìn)行反思,在下次游戲備課時(shí),組織幼兒一起討論解決,做到游戲的前沿后續(xù),不斷促進(jìn)幼兒游戲的能力。二、角色游戲角色游戲是幼兒運(yùn)用模仿和想象,通過扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。本學(xué)期在介色游戲開設(shè)方面,我們主要做了以下嘗試:1.插牌。為了提高幼兒在游戲中的自主性,學(xué)期初我們開始試行插牌,孩子們?cè)谙旅婷拷M的盒子里,

7、找到自己的卡片,然后將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒游戲的主動(dòng)性,而且也進(jìn)一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強(qiáng)了幼兒的角色意識(shí)。不少孩子在插完牌之后興奮的跑過來對(duì)我說:“老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯”等。1.哆哆罐子博物館的開展。這個(gè)游戲的開展是科學(xué)課題研究在班級(jí)中的具體落實(shí)之一,根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們從興趣出發(fā),在這里我們共設(shè)兩個(gè)服務(wù)人員,一個(gè)負(fù)責(zé)賣票、一個(gè)負(fù)責(zé)場(chǎng)館介紹及為需要的客人提供服務(wù)。同時(shí),我們的哆哆博物館的游戲不僅止于買賣票務(wù)、游客參觀游覽等,我們還根據(jù)孩子們的興趣,在里面設(shè)計(jì)了互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)域。如:罐子疊疊樂

8、、繞樁跑、

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