趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用淺探

趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用淺探

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1、趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用淺探  【摘要】趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用是極為值得深入研究和探索的。本文提出的趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的重要運(yùn)用方式包括:結(jié)合游戲運(yùn)用趣味教學(xué)法;結(jié)合多媒體運(yùn)用趣味教學(xué)法;結(jié)合動手操作運(yùn)用趣味教學(xué)法。希望闡述內(nèi)容可以給更多數(shù)學(xué)教師在趣味教學(xué)法的運(yùn)用方面以有益啟示。  【關(guān)鍵詞】趣味教學(xué)法小學(xué)數(shù)學(xué)游戲動手操作多媒體  【中圖分類號】G623.5【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A【文章編號】2095-3089(2016)10-0177-02  新課程改革發(fā)展至今,很多教學(xué)方法均受到一線

2、教師的高度重視,并對其積極進(jìn)行踐行。其中,趣味教學(xué)法尤為受到關(guān)注和歡迎。趣味教學(xué)法是以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為目的的一種現(xiàn)代教學(xué)方法,它的運(yùn)用不僅可以調(diào)節(jié)枯燥的教學(xué)氛圍,更可以讓學(xué)生在興趣盎然中進(jìn)行學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)學(xué)科是小學(xué)階段的重要課程之一,為提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的有效性,數(shù)學(xué)教師有必要抓住合適時(shí)機(jī),科學(xué)靈活的運(yùn)用趣味教學(xué)法?! ∫?、結(jié)合游戲運(yùn)用趣味教學(xué)法  結(jié)合游戲運(yùn)用趣味教學(xué)法是趣味教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的重要運(yùn)用方式。游戲一直以來均是小學(xué)生極為喜愛的,如若將游戲與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)緊密結(jié)合在一起,定然可以起到激發(fā)學(xué)生數(shù)

3、學(xué)學(xué)習(xí)興趣的奇效。4  例如,執(zhí)教《平均數(shù)》時(shí),經(jīng)歷基本階段的教學(xué)之后,發(fā)現(xiàn)學(xué)生的課堂注意力普遍出現(xiàn)渙散現(xiàn)象。為將同學(xué)們的注意力重新拉回課堂,我說道:“同學(xué)們,接下來大家一起玩一個(gè)游戲好不好?”聽說要玩游戲,同學(xué)們立即精神抖擻??吹酵瑢W(xué)們踴躍的表現(xiàn),我繼續(xù)說道:“這個(gè)游戲是平衡游戲,單腳站立,看誰站的時(shí)間長。每小組三名同學(xué),最后將三名同學(xué)單腳站立的時(shí)間加在一起,看哪小組的同學(xué)單腳站立時(shí)間總和最多,最多一組獲勝?!庇螒蛞?guī)則宣布之后,有6名同學(xué)自告奮勇參加游戲。游戲結(jié)束后,大家對兩個(gè)小組的總成績進(jìn)行了計(jì)算。第

4、一組:34+45+65=144秒;第二組:29+51+67=147秒。由計(jì)算結(jié)果可見,第二組獲勝。雖然如此,我的提問并未結(jié)束:“請問每小組同學(xué)的平均單腳站立時(shí)間是多少呢?”問題提出后,同學(xué)們快速進(jìn)行計(jì)算:第一組:144÷3=48秒;第二組:147÷3=49秒……  在上述教學(xué)片斷中,我在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中有效結(jié)合游戲運(yùn)用了趣味教學(xué)法。在此過程中,同學(xué)們不僅體驗(yàn)到了平均數(shù)的真實(shí)意義,更充分體驗(yàn)到了游戲的快樂,在無形中增添了幾分?jǐn)?shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,我們又何樂而不為呢?  二、結(jié)合多媒體運(yùn)用趣味教學(xué)法  多媒體是現(xiàn)代科

5、學(xué)技術(shù)的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)和運(yùn)用無疑是教學(xué)史上的一場深刻革命。對于目前的小學(xué)生而言,他們對多媒體也呈現(xiàn)出更多興趣。基于此種情況,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可適時(shí)結(jié)合多媒體運(yùn)用趣味教學(xué)法,讓多媒體引領(lǐng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的提升。4  例如,執(zhí)教《口算乘法》時(shí),我用多媒體呈現(xiàn)出一個(gè)游樂場游玩情景??吹竭@熟悉的場景,同學(xué)們的精神立刻大振。這一點(diǎn)均在意料當(dāng)中??吹酱蠹业呐d趣被激發(fā)起來,我將場景聚焦至旋轉(zhuǎn)木馬,說道:“現(xiàn)在旋轉(zhuǎn)木馬上有6名兒童,假如每名兒童乘坐旋轉(zhuǎn)木馬需7元,請問6名兒童一共需花費(fèi)多少錢?”問題提出后,大家異口同聲的回答

6、說:“42元”??吹酵瑢W(xué)們?nèi)绱藴?zhǔn)確迅速的進(jìn)行了乘法口算,我又將場景移至海盜船,問:“現(xiàn)在海盜船上有8名兒童,假如每名兒童乘坐海盜船需11元,請問8名兒童一共需花費(fèi)多少錢?”“88元”,同學(xué)們再一次異口同聲的回答道。在接下來的時(shí)間里,我圍繞多媒體呈現(xiàn)的情景對學(xué)生進(jìn)行多次提問,這樣的提問不僅鍛煉了學(xué)生的口算乘法,更在一定程度上激發(fā)了同學(xué)們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。  具體教學(xué)實(shí)踐表明,結(jié)合多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用趣味教學(xué)法是一種極為有效的教學(xué)方法,這樣的趣味教學(xué)方法運(yùn)用不僅讓課堂教學(xué)氛圍更加生動活潑,更可以讓學(xué)生在多

7、媒體情景的影響下更加愿意參與課堂學(xué)習(xí)?! ∪?、結(jié)合動手操作運(yùn)用趣味教學(xué)法  動手操作能力是小學(xué)生必須具備的重要能力之一,同時(shí)也是新課程標(biāo)準(zhǔn)的重要要求。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中有效結(jié)合動手操作進(jìn)行教學(xué),不僅可以提升學(xué)生的動手操作能力,更可以在無形中培養(yǎng)和激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。4  例如,執(zhí)教《垂直與平行》時(shí),我要求學(xué)生利用自己身邊一切可以利用的物體擺放出垂直與平行的形狀。任務(wù)布置下去后,同學(xué)們表現(xiàn)的也極為踴躍。有的同學(xué)用鉛筆擺出了垂直與平行的形狀,有的同學(xué)用直尺擺出了垂直與平行的形狀。還有部分女同學(xué)用頭上扎頭發(fā)

8、的卡子擺出了垂直與平行的形狀。在此過程中同學(xué)們動用了身邊一切可以利用的物體進(jìn)行了動手操作。在此過程中,同學(xué)們不僅充分理解了垂直與平行的真正含義,更在一定程度上激發(fā)了他們學(xué)習(xí)“垂直與平行”的濃厚興趣,可謂是一舉兩得?! 〗Y(jié)合動手操作在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用趣味教學(xué)法是趣味教學(xué)法的重要運(yùn)用方式之一,也是同學(xué)們極為喜愛的一種趣味教學(xué)方法。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在具體的課堂教學(xué)實(shí)踐中,應(yīng)積極結(jié)合動手操作運(yùn)用趣味教學(xué)法,讓小學(xué)生在濃厚的趣味課堂

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