古劍奇譚2技能星蘊(yùn)加點(diǎn)圖文詳細(xì)攻略

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時(shí)間:2019-02-04

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1、樂無異51:中后期核心技能星蘊(yùn)圖,其它看喜好普通攻擊3段  第一段打兩下,起手速度快,范圍好,可以輕松達(dá)到復(fù)數(shù)目標(biāo),第2段開頭會(huì)有一個(gè)劍花,本身人物幾乎沒有位移,被躲閃幾率挺高,第三段那個(gè)翻身花的時(shí)間超級(jí)長,但本身有位移,所以還是能打得到。普通攻擊全人物最強(qiáng)性能存影-流影劍:25級(jí)之前點(diǎn)兩點(diǎn),25級(jí)之后可以洗成1點(diǎn)即可,不過有個(gè)突進(jìn)效果也還不錯(cuò),缺點(diǎn)是招式釋放過長第一段瞬移突刺,距離很遠(yuǎn),判定發(fā)生后可以取消  第二段瞬移到背面橫斬,范圍不錯(cuò)可以打到復(fù)數(shù)目標(biāo),結(jié)束后到第三段開始前的一瞬間可以取消  第三段快速斜斬,范圍好可以打到復(fù)數(shù)目標(biāo),和第二段一氣呵成,

2、幾乎必定命中(不MISS的情況)第四段開始前的挽劍花開頭部分可以取消  第四段瞬移到對(duì)方背后挽劍花后斬?fù)簦谂卸òl(fā)生之前的所有動(dòng)作都可以取消。判定動(dòng)作是一個(gè)反手劍,可以打到人物斜后方的目標(biāo),第五段發(fā)生前的一瞬間可以取消  第五段快速斜斬結(jié)束后瞬移前的一瞬間可以取消  第六段瞬移后反手揮兩劍,只有第二段揮劍有判定,在揮劍開始之前的動(dòng)作都可以取消。整個(gè)動(dòng)作耗時(shí)比較長,這段時(shí)間敵方有一萬種辦法可以跑位  第七段原地跳起砸地產(chǎn)生火焰沖擊波(話說你不是金屬性的么==b),看似范圍廣實(shí)際只能打單體,攻擊力非常高,但命中率低到令人發(fā)指  皓月-新月連環(huán):1點(diǎn)即可  把

3、劍像回旋鏢那樣扔出去,共有五段判定,飛出去兩段,最遠(yuǎn)端一段,斜飛回來兩段?! ∮捎跁?huì)把人推出去,所以對(duì)單一目標(biāo)只要第三段命中,除非是卡在版邊,否則幾乎不可能命中后兩段?! ★w回來的時(shí)候軌跡會(huì)有一定的弧形,這個(gè)時(shí)候最容易波擊到復(fù)數(shù)敵人?! ∪尾豢扇∠ ★L(fēng)雷-九肖雷霆:可以點(diǎn)滿也可以1點(diǎn)  法術(shù)攻擊,升到滿級(jí)后為,蓄力后向前發(fā)出兩段落雷,  第一段威力,范圍中等,第二段威力范圍全部提升,兩段之間可以取消  蓄力到第一段判定發(fā)生前之間的時(shí)間受到一定量的傷害或者某些攻擊的話會(huì)被打斷  第一段到第二段之間的過程受到攻擊則第二段無法發(fā)動(dòng)?! 〈苏袧M級(jí)后可以附帶金

4、屬化效果,攢錢的好方法喲?! ×言?撥云見日:后期主攻AOE技能,出手快傷害可觀,點(diǎn)滿,他出了之后就用不上流影劍了  第一段一邊轉(zhuǎn)圈一邊小幅度移動(dòng),可以對(duì)周圍產(chǎn)生多段判定,但很神奇的是對(duì)正前方鎖定的怪只有一次判定。與第二段之間不可取消,但受到傷害會(huì)導(dǎo)致第二段無法發(fā)動(dòng)  第二段捶地砸出一個(gè)小型沖擊波,攻擊力高,范圍比目見的小不少,偶爾撞到大運(yùn)了可以打到多個(gè)敵人,傷害高。到第三段之間有長到不可思議的讀條時(shí)間,這些時(shí)間內(nèi)都可以取消  第三段在經(jīng)歷了長到不可思議的讀條時(shí)間之后,發(fā)射機(jī)關(guān)炮,機(jī)關(guān)炮發(fā)射之前有銃口補(bǔ)正,但發(fā)射之后不會(huì)自動(dòng)追蹤,遇到某些移動(dòng)得快的敵人會(huì)

5、追丟?! ?zhǔn)備過程帶霸體,所以幾乎不用擔(dān)心被打斷,是個(gè)以血換血的技能,攻擊力稍遜于第二段。在敵群中還是取消了吧,得不償失啊?! ↓埢?風(fēng)虎云龍:擊飛影響AOE,傷害一般,后期好多怪免疫擊飛,不加  第一段以極快的速度挑空之后迅速跳起。挑空的成功率低到不可思議  第二段追加機(jī)關(guān)炮攻擊,機(jī)關(guān)炮威力比較高  聽我的,忘了這一招吧。地面招式比它好用太多。  袖花-袖里藏花  扔出一只飛爪將人拖到近身,有一定的傷害,拋出的距離較遠(yuǎn),協(xié)助走位的好東西,可惜AI不會(huì)用?! ?duì)一些BOSS無效  金玉-揮金如雨:推薦點(diǎn)滿,打BOSS傷害很可觀,但是AI不怎么會(huì)釋放需要手

6、動(dòng)蓄力之后扔出錢去砸敵人,范圍尚可,傷害非??植溃喽喂?。別舍不得花錢了,最后幾場BOSS戰(zhàn)就靠它神攻-金剛力士出擊:我感覺還挺有用的,BOSS有的時(shí)候都盯著打,滿上百煉  全隊(duì)物理、法術(shù)暴擊率上升,上升率較高,對(duì)51自己的上升率更高。簡單實(shí)用的BUFF?! 〉窃浦鹪率浇K結(jié)技,多段連擊,收尾式雖然有一個(gè)大爆炸的效果,但實(shí)際判定還在武器上。傷害全人物最高。戮-戮戰(zhàn):推薦點(diǎn)滿,還不錯(cuò)的被動(dòng)  捷-捷戰(zhàn):點(diǎn)滿吧,不過有的BOSS戰(zhàn)意槽慘不忍睹金蟬-金蟬脫殼:沒啥用瘴毒-X云箭:沒用,上毒不如用暗器戰(zhàn)術(shù):前期流影+新月連環(huán),后期撥云見日+揮金如雨偶爾放個(gè)金剛力

7、士,打BOSS的時(shí)候我反正我是讓他全力攻擊聞人羽:核心技能星蘊(yùn)圖普通攻擊:  三段攻擊,實(shí)際五段傷害  第一段,連續(xù)正前方突刺2回,縱深不錯(cuò)  第二段,小跳后斜下方刺擊,之后揮槍斜掃。小跳的那一下讓敵人有了逃跑的機(jī)會(huì),再加上不管是刺擊還是斜掃,縱深都比較小,這一段徹底變成偽連  第三段,砸地高傷害。聞人想靠普通攻擊波及多人的話只能靠這最后一段?!∏к?橫掃千軍:主攻技能,滿上,AI也經(jīng)常用  第一段兩側(cè)斜向揮槍。對(duì)除正后方外幾乎所有方向都有判定。角度找的好的話正前方敵人可以吃2次攻擊。單段傷害較低  第二段前半和第一段相同。后半橫揮,雖然又一個(gè)很大的光圈

8、,但那個(gè)光圈(我想可能也許大概)沒有判定,傷害較高?!〈┰?流星:過路1點(diǎn),后期

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