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《【8A文】scratch教案.pptx》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、一、做個(gè)小游戲認(rèn)識(shí)軟件界面小貓動(dòng)起來走路認(rèn)真點(diǎn)思維挑戰(zhàn)認(rèn)識(shí)軟件界面【動(dòng)作】模塊,小貓能動(dòng)嗎?認(rèn)識(shí)軟件界面認(rèn)識(shí)軟件界面模塊是可以被拖過來的控制欄小貓動(dòng)起來把這兩個(gè)模塊拖過來試試?小貓動(dòng)起來能不能多走點(diǎn)?小貓動(dòng)起來小貓動(dòng)起來碰到邊緣了不能動(dòng),怎么辦?小貓動(dòng)起來你試試應(yīng)該怎么辦!小貓動(dòng)起來1.拖回來?。ê胠ow)2.讓他自動(dòng)掉頭(怎么做?)黑色圓環(huán)是什么意思?紅色呢?小貓動(dòng)起來能不能先左走再右走?小貓動(dòng)起來小貓動(dòng)起來能不能一直走?小貓動(dòng)起來你想試試嗎?小貓動(dòng)起來小貓不像是在走路,像是滑過去的……走路認(rèn)真
2、點(diǎn)這兩個(gè)【造型】一樣嗎?走路認(rèn)真點(diǎn)走路認(rèn)真點(diǎn)視覺暫留你找找這兩個(gè)模塊在哪?走路認(rèn)真點(diǎn)走路認(rèn)真點(diǎn)你試試挑戰(zhàn)做一個(gè)漂浮的云思維挑戰(zhàn)二、來個(gè)新玩法換個(gè)【角色】試試吧?鞏固提高挑選一個(gè)你喜歡的點(diǎn)【確定】鞏固提高另一個(gè)角色是可以【刪除】的鞏固提高鞏固提高在下面點(diǎn)擊右鍵,就有刪除試試這個(gè)人物鞏固提高角色的中心添加聲音舞臺(tái)背景外觀指令5思維挑戰(zhàn)這兩只小貓有區(qū)別嗎?角色的中心Scratch還可以加入聲音添加聲音添加聲音選上你要的音樂點(diǎn)擊【確定】添加聲音視覺暫留給小貓的舞臺(tái)加上背景舞臺(tái)背景添加背景和添加角色一樣舞臺(tái)
3、背景角色和背景有什么區(qū)別?舞臺(tái)背景在【外觀】里,還可以控制……你試試說話和思考的區(qū)別。注意時(shí)間是可以調(diào)節(jié)的哦。外觀指令角色可以更換,背景可不可以用模塊控制呢?思維挑戰(zhàn)挑戰(zhàn)節(jié)日賀卡或自我介紹思維挑戰(zhàn)挑戰(zhàn)走太空步的男孩創(chuàng)意設(shè)想三、另一種行走方式你能添加三個(gè)【舞臺(tái)背景】嗎?鞏固提高鞏固提高這個(gè)角色有幾個(gè)【造型】?鞏固提高添加上一首你喜歡的音樂鞏固提高再寫上這樣的【腳本】,會(huì)怎樣?認(rèn)識(shí)坐標(biāo)坐標(biāo)運(yùn)算另一種行走方式思維挑戰(zhàn)認(rèn)識(shí)坐標(biāo)這個(gè)舞臺(tái)的中心在哪?X坐標(biāo)Y坐標(biāo)0240-240180-180坐標(biāo)運(yùn)算X=100
4、在哪?X坐標(biāo)Y坐標(biāo)0240-240180-180Y=100在哪?點(diǎn)A:X=-100,Y=-100在哪?點(diǎn)A,將X加100,Y不變,點(diǎn)跑到哪里去了?X坐標(biāo)Y坐標(biāo)0坐標(biāo)運(yùn)算這個(gè)角色的【坐標(biāo)】是多少?X坐標(biāo)Y坐標(biāo)0坐標(biāo)運(yùn)算將X增加,角色往哪方向跑?將Y增加,角色往哪方向跑?坐標(biāo)運(yùn)算在角色區(qū),點(diǎn)右鍵,你會(huì)看到【Info】(信息)。坐標(biāo)運(yùn)算看到坐標(biāo)了嗎?另一種行走方式看看【動(dòng)作】和【控制】模塊。你想試試嗎?另一種行走方式挑戰(zhàn)用scratch怎么做太空步思維挑戰(zhàn)兩個(gè)角色,不同方向走太空步,怎么做?鞏固提高鞏固
5、提高第一個(gè),比較容易。然后……你要看?鞏固提高重要提醒這時(shí)是兩個(gè)角色在移動(dòng),所以第二個(gè)代碼要寫在第二個(gè)角色上!四、走迷宮添加迷宮面向移動(dòng)偵測(cè)模塊另一種控制方式添加迷宮你玩過迷宮游戲嗎?怎樣用scratch做一個(gè)迷宮游戲?添加迷宮左下角,上傳本地迷宮背景添加迷宮選擇要插入的迷宮添加迷宮插入老鼠,并調(diào)節(jié)小貓和老鼠的大小添加迷宮小貓?jiān)趺醋冃〉模刻砑用詫m縮?。棵嫦蛞苿?dòng)你試試怎么讓小貓通過迷宮呢?面向移動(dòng)這樣也太簡(jiǎn)單了能不能讓小貓碰到迷宮墻壁就重新開始?偵測(cè)模塊偵測(cè)模塊X=-215,Y=-10是小貓的最初坐
6、標(biāo)移動(dòng)到X=-215,Y=-10,就是移動(dòng)到剛開始的位置,重新開始!偵測(cè)模塊怎么判斷小貓是否碰到迷宮的墻壁呢?你想試試嗎?偵測(cè)模塊另一種控制方式能不能換一種控制小貓的方式???另一種控制方式除了點(diǎn)擊綠旗,還有其他控制方式。能換種方式控制小貓的移動(dòng)嗎?另一種控制方式你想試試吧?另一種控制方式五、更高級(jí)的迷宮繪制迷宮更好玩的設(shè)計(jì)增加障礙來回移動(dòng)你想自己設(shè)計(jì)迷宮嗎?繪制迷宮123繪制迷宮選到【背景】,點(diǎn)這個(gè)畫筆就是【再畫一個(gè)背景】!繪制迷宮這里選擇不同的畫筆這是什么呢?這是呢?繪制迷宮這是調(diào)節(jié)畫筆和橡皮擦
7、的粗細(xì)?這是撤銷你剛剛的更改。繪制迷宮小貓捉到老鼠要不要加些效果?更好玩的設(shè)計(jì)小貓捉住耗子要不要高興?說句什么話?唱首歌?你想試試嗎?怎么給迷宮增加一些障礙。增加障礙這迷宮太簡(jiǎn)單,敢不敢加一只攔路狗?。吭黾诱系K添加角色,點(diǎn)擊【動(dòng)物】,選只狗。增加障礙好大一只狗來回移動(dòng)把狗放在這里,讓它左右跑吧!怎么做能左右跑呢?來回移動(dòng)向右跑10次,再向左跑10次。可以不?只來回跑一次行嗎?要不斷的重復(fù)?來回移動(dòng)重要提醒這時(shí)來回運(yùn)動(dòng)的是攔路狗,所以代碼要寫在攔路狗的腳本上!來回移動(dòng)試試這個(gè)代碼來回移動(dòng)你發(fā)現(xiàn)了什么
8、問題?怎么改進(jìn)?來回移動(dòng)如果小貓碰到我怎么辦?更好玩的設(shè)計(jì)你還有其他的設(shè)想嗎?比如讓耗子怎么逃離?上下移動(dòng)的障礙物?跟同學(xué)們?cè)囋嚫婷畹脑O(shè)計(jì)吧!