游戲介紹——大蛇無雙

游戲介紹——大蛇無雙

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時間:2019-02-15

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1、游戲介紹  游戲簡介  繼無雙大蛇psp攜帶版發(fā)售僅過了一個月,無雙大蛇的正統(tǒng)續(xù)作"魔王再臨"也隨之發(fā)售了.本作并不同于以往的資料片.游戲中不但加入了戰(zhàn)國無雙2猛將傳的5位新增角色.還在原有基礎(chǔ)上原創(chuàng)了多名角色.使得登場總?cè)藬?shù)達(dá)到了空前的92人!游戲勢力除了原有的4個之外,又新增了"魔王遠(yuǎn)呂智軍".因為劇情是在無雙大蛇之后,所以各勢力的劇情都是全新的.新增的場景與游戲模式等.都處處體現(xiàn)了制作商的誠意.各位玩家千萬不要以一種像玩"猛將傳"或者"帝國"一樣的態(tài)度進(jìn)行游戲.當(dāng)你真正入手游戲后一定會發(fā)現(xiàn)

2、"無雙大蛇"已經(jīng)作為一款系列化的游戲而存在,你手中的正是游戲的正統(tǒng)續(xù)作!與"三國"斗,與"戰(zhàn)國"斗.與"鬼神"斗其樂無窮!  魔王再臨作為無雙大蛇的續(xù)作,對比無雙大蛇增加了許多無雙人物,其中真·遠(yuǎn)呂智、伏羲、女媧、唐三藏等為其中的代表人物。對比以前的無雙作品,魔王再臨增加了新的對戰(zhàn)模式,其中的團(tuán)隊對抗和個人對抗更是讓玩家體驗到打擂臺的新感覺?! ∧踉倥R在游戲中添加個武將的專屬技能和專屬物品,并添加了武器融合,可以讓玩家自己融合自己喜歡的武器模型、武器屬性、武器攻擊力?! ∮螒虍嬅妗 ≥^之前作,

3、游戲的CG數(shù)量有所增加,繼無雙的慣例,人物表情還是那么死板,很難給人留下什么深刻的印象.雖說游戲中許多地方都是空前的.但無雙系列的弊病,可惡的"拖慢"現(xiàn)象又回來了.真是不知道說什么好.筆者對353和Z51時代的拖慢印象深刻.就在前不久還為無雙大蛇在psp移植版的同屏人數(shù)和幾乎沒有拖慢現(xiàn)象感到欣慰時.馬上就被魔王再臨潑了盆冷水.看著人物在人群中耍慢動作,久違的抓狂感又來了。游戲地圖設(shè)計的不錯,體現(xiàn)出了時空扭曲的感覺.場景也比較寬闊,人物騎馬感覺靈活了些,還有像人物不能在馬上原地不動發(fā)無雙了(我最愛

4、的馬超?。?,真不明白光榮為什么這么做。很多人物C2最后一擊的范圍大大減小了,呂布C1不能連擊把人震上天了。最后說一句網(wǎng)上發(fā)的PSP截圖不咋的,其實在PSP上玩,完全可以達(dá)到PS2的畫面水準(zhǔn)(我的是3000,開不開色彩空間差太多了)  魔王再臨畫面細(xì)膩,人物逼真,分辨率高都是本作的特點  游戲音樂  加雜了35系列和Z5系列的背景音樂,馳騁在混沌扭曲的戰(zhàn)場.游戲的音樂完全是為了渲染氣氛.在各種屬性的攻擊中,在華麗無雙的釋放中,在討伐武將后的臺詞中.玩家會回想到曾經(jīng)的某個戰(zhàn)場,某個武將,某個過場.魔

5、王再臨也許是ps2主機(jī)上的絕唱.其集歷代無雙之長的音樂絕對是發(fā)起新戰(zhàn)斗的號角.  游戲劇情  雖說游戲劇情是繼前作之后新編的,但太脫離歷史這條主線.使得游戲的劇情顯得不倫不類.關(guān)公戰(zhàn)秦瓊本身就是個不現(xiàn)實的比喻.而光榮呈現(xiàn)在玩家面前的就這種近似于亂斗的劇情,可以說是比較另類或邊緣化的.游戲雖有部分搞笑的過場,但光榮的惡搞能力反不如其他廠商.大多數(shù)玩家還是習(xí)慣看光榮以歷史為主線的劇情.  游戲系統(tǒng)  首先表揚下廠商的誠意,新增的模式和人物都恰倒好處.在"是無雙必出猛將傳"和近些年來無雙資料片"產(chǎn)量化

6、"這種先入為主的思想中,起初都以為是游戲的資料片.直到真正入手游戲后才發(fā)現(xiàn)游戲的確是大換血,再稱其為產(chǎn)量化的資料片就在苛刻了.無雙大蛇獨有的武將切換系統(tǒng)使得游戲選擇性更高.除劇情模式外還有戲劇模式(類似于外傳)使得劇情更加充實(雖然都是光榮編的==).對戰(zhàn)模式和看上去類似于格斗游戲的生存模式是在閑暇時間放松一下的不錯選擇.  游戲手感  不算拖慢現(xiàn)象又嚴(yán)重了起來,正常情況下.本作的爽快感還是不錯的.戰(zhàn)斗中吃個玉璽,無雙的連擊數(shù)輕易達(dá)到幾百,無雙那種一騎當(dāng)千的感覺也表現(xiàn)的不錯.L2和R2的換人也比

7、較方便,操作基本還是老樣子,戰(zhàn)斗中人物還會有援護(hù)攻擊與合體必殺.游戲中某些人物被強(qiáng)化的逆天.好在是動作游戲,人物的平衡性也不是很重要,92個人全用完一便也要花不少時間.  游戲性  無雙系列向來以一騎當(dāng)千的爽快感覺著稱.本作在這方面做的不錯.隱藏要素比較多,除武器與壁紙外,素材的收集又將要謀殺玩家的時間了.每勢力通關(guān)不說,戲劇模式中還有不少的關(guān)卡,而每個關(guān)卡還要用特殊方法處發(fā).想必許多人為了得到真.遠(yuǎn)呂智也正在努力中吧.每個人物都有3套衣服可供選擇。值得一提的是本作人物的入手條件都比較簡單,可能

8、是人太多了點吧?! ≡谶@之后,KOEI又先后公布了XBOX360版和PSP版(2008年11月27日發(fā)售)。[編輯本段]PSP版部分秘籍  武器練成能力及素材一覽    能力效果所需素材  兵法能力上升道具維持時間延長炎1+黑曜石  不屈紅血狀態(tài)下起身后攻擊力2倍勇猛1+翡翠  旋回被打飛時比較容易快速起身破天1旋風(fēng)1+琥珀  補(bǔ)給敵兵一定幾率掉落包子吸生1吸活1+螢石  狙擊弓箭和射擊能力上升勇猛1神速1極意1+金  天活可無視體力發(fā)動真無雙亂舞炎1分身1雷1+瑪瑙  天陣可無視體力發(fā)動合體技

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