2014年全國(guó)職業(yè)院校技能大賽“烹飪”賽項(xiàng)規(guī)程(高職組).doc

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1、2018年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《動(dòng)畫片制作與VR設(shè)計(jì)》賽項(xiàng)競(jìng)賽規(guī)程一、賽項(xiàng)名稱賽項(xiàng)編號(hào):29賽項(xiàng)名稱:動(dòng)畫片制作與VR設(shè)計(jì)賽項(xiàng)組別:中職組賽項(xiàng)歸屬產(chǎn)業(yè):信息技術(shù)類二、競(jìng)賽目的通過(guò)本項(xiàng)目競(jìng)賽,使中職學(xué)生能熟練三維建模的基本功與實(shí)戰(zhàn)能力,具備制作三維交互動(dòng)畫的基本能力,提高動(dòng)畫制作與VR設(shè)計(jì)相應(yīng)崗位職業(yè)能力和崗位協(xié)作性,更好地培養(yǎng)動(dòng)畫游戲基礎(chǔ)人才,為信息產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展服務(wù);促進(jìn)動(dòng)畫和VR虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)建設(shè)與教學(xué)改革;推進(jìn)中職學(xué)校與相關(guān)企業(yè)的合作,更好地實(shí)現(xiàn)工學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,為動(dòng)畫

2、與VR行業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的技能型人才。三、競(jìng)賽內(nèi)容在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成動(dòng)畫基礎(chǔ)、動(dòng)畫創(chuàng)作和VR設(shè)計(jì)三模塊。具體內(nèi)容如下,詳見表1:14表1競(jìng)賽內(nèi)容競(jìng)賽模塊模塊內(nèi)容一動(dòng)畫基礎(chǔ)根據(jù)二維參考圖片和要求,完成三維角色模型創(chuàng)建及效果圖渲染。二動(dòng)畫創(chuàng)作在給定的故事開頭的基礎(chǔ)上拓展劇情,使用已有的模型完成動(dòng)畫創(chuàng)作,并根據(jù)劇情需要使用特效。三VR設(shè)計(jì)根據(jù)要求,進(jìn)行相應(yīng)的VR動(dòng)畫、交互觸發(fā)點(diǎn)及方式的設(shè)計(jì)。四、競(jìng)賽時(shí)間本賽項(xiàng)比賽時(shí)間為300分鐘,在競(jìng)賽前30分鐘,選手進(jìn)行抽簽,確定技能競(jìng)賽的工位號(hào)。詳見表2。表2競(jìng)賽時(shí)間安排表

3、(以正式公布的比賽指南為準(zhǔn))。項(xiàng)目日期時(shí)間安排競(jìng)賽地點(diǎn)檢錄時(shí)間競(jìng)賽時(shí)間報(bào)到當(dāng)天領(lǐng)隊(duì)、選手預(yù)備會(huì)前提交技能比賽比賽當(dāng)天07:3008:00-13:00比賽總結(jié)比賽次日13:30-14:30五、競(jìng)賽試題14本賽項(xiàng)不設(shè)理論考試,對(duì)操作技能進(jìn)行綜合考核,技能競(jìng)賽題為保密試題,相關(guān)考核要點(diǎn)見本賽項(xiàng)規(guī)程的競(jìng)賽內(nèi)容及技術(shù)規(guī)范。六、競(jìng)賽規(guī)則(一)參賽資格。參見2018年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《動(dòng)畫片制作與VR設(shè)計(jì)》賽項(xiàng)比賽實(shí)施方案。(二)遵循準(zhǔn)則。1.學(xué)生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。參賽選手不得穿有學(xué)校標(biāo)

4、識(shí)的服裝。2.參賽選手出場(chǎng)順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調(diào)整。3.選手提前30分鐘檢錄,賽前15分鐘進(jìn)入賽場(chǎng),并按照指定位號(hào)參加比賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格。4.選手在比賽過(guò)程中不得擅自離開賽場(chǎng),如有特殊情況,需經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時(shí)間計(jì)算在比賽時(shí)間內(nèi)。146.比賽過(guò)程中,參賽選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程操作,遵守紀(jì)律,尊重評(píng)委,服從指揮,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;若因選手個(gè)人原因造成設(shè)備故障,裁判長(zhǎng)有權(quán)中止比賽;若因非選手個(gè)人原因造成設(shè)備故障,由裁判長(zhǎng)視具體情況做

5、出裁決。7.選手須按照題目要求及程序提交競(jìng)賽結(jié)果及相關(guān)文檔,禁止在競(jìng)賽結(jié)果上做任何與競(jìng)賽無(wú)關(guān)的標(biāo)記。8.比賽結(jié)束時(shí),參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由拖延比賽時(shí)間。選手需等待工作人員對(duì)競(jìng)賽用品及設(shè)備進(jìn)行清點(diǎn)驗(yàn),并且在《實(shí)際操作現(xiàn)場(chǎng)記錄表》上簽名確認(rèn),方可離開賽場(chǎng)。七、競(jìng)賽環(huán)境(一)競(jìng)賽環(huán)境安靜、整潔。設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服務(wù)站。(二)比賽場(chǎng)地均可容納150位選手同時(shí)比賽,且滿足賽項(xiàng)比賽所需的設(shè)備設(shè)施。(三)為了保證比賽選手不受外界干擾,比賽場(chǎng)地不對(duì)外開放,賽場(chǎng)設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對(duì)賽場(chǎng)進(jìn)行

6、24小時(shí)監(jiān)控。保證比賽的公開、透明。(四)賽場(chǎng)有志愿服務(wù)人員,同時(shí)有治安人員維護(hù)比賽現(xiàn)場(chǎng)秩序與衛(wèi)生。八、技術(shù)規(guī)范14《動(dòng)畫片制作與VR設(shè)計(jì)》賽項(xiàng)競(jìng)賽的命題結(jié)合企業(yè)職業(yè)崗位對(duì)人才培養(yǎng)需求,并參照相關(guān)國(guó)家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定的技能要求進(jìn)行設(shè)計(jì)。賽項(xiàng)涉及技術(shù)規(guī)范如下。平臺(tái)內(nèi)容要求3dsMax操作基礎(chǔ)文件管理;視圖操作;選擇對(duì)象;變換對(duì)象;坐標(biāo)系;對(duì)齊與捕捉;群組;復(fù)制對(duì)象;復(fù)制模式;修改器;顯示控制。三維建模曲線創(chuàng)建;基本幾何體與擴(kuò)展幾何體創(chuàng)建;復(fù)合物體創(chuàng)建;多邊形建模;修改器使用。掌握模型多邊形數(shù)量分配原則,掌

7、握實(shí)時(shí)動(dòng)畫的模型制作技術(shù)要求以及優(yōu)化模型的方法。UV整理UVWMap/UVWXform修改器;UnwrapUVW修改器;UV整理技巧。貼圖繪制各種貼圖繪制方法。材質(zhì)設(shè)定材質(zhì)編輯器;材質(zhì)及其參數(shù)設(shè)置;貼圖通道的使用方法。動(dòng)畫技術(shù)制式、幀速率、時(shí)間線等動(dòng)畫基礎(chǔ)技術(shù);Biped、CAT、骨骼創(chuàng)建、骨骼綁定、Skin等角色動(dòng)畫技術(shù);布光技術(shù);取景技術(shù);渲染技術(shù)。Maya操作基礎(chǔ)文件管理;項(xiàng)目管理;視圖操作;編輯對(duì)象;變換對(duì)象;層控制窗口操作。三維建模曲面建模技術(shù);掌握多邊形建模技術(shù)。掌握模型多邊形數(shù)量分配原

8、則,掌握實(shí)時(shí)動(dòng)畫的模型制作技術(shù)要求以及優(yōu)化模型的方法。UV整理UV的原理和映射方式;UV編輯器的使用。貼圖繪制掌握UV的輸出;3DPaint繪制貼圖。材質(zhì)設(shè)定Hypershade;常用材質(zhì)節(jié)點(diǎn)的類型與屬性。變形與約束簇變形、晶格變形、混合變形、非線性變形、線變形的應(yīng)用;點(diǎn)約束、目標(biāo)約束、旋轉(zhuǎn)約束、父子約束、幾何體約束、法線約束、切線約束的應(yīng)用。動(dòng)畫技術(shù)關(guān)鍵幀動(dòng)畫、路徑動(dòng)畫等動(dòng)畫基礎(chǔ)技術(shù);骨骼創(chuàng)建、骨骼綁定、蒙皮、humanIKm,角色動(dòng)畫技術(shù);布光技術(shù);取景技術(shù);渲染

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