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《lols4賽季琴女娑娜拉克絲輔助打法》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、LOL大神集中營(yíng)www.09784.comlolS4賽季琴女娑娜拉克絲輔助打法玩英雄聯(lián)盟幾年了,一直沒有下筆寫過(guò)什么東西,想法挺多一直沒有動(dòng)手,就先來(lái)一發(fā)新手妹子指南吧。作為一個(gè)從菜鳥爬坑一路依然還很菜只能靠抱大腿到黃金的妹子來(lái)說(shuō),就什么英雄可供新人上手這個(gè)問題,還是比較有心得的。妹子們普遍比較喜歡美麗的女英雄,所以我就只說(shuō)那些美女英雄好了。(除了女英雄別的英雄基本不會(huì)我會(huì)說(shuō)?)一、琴女提到最簡(jiǎn)單最上手適合新手妹子使用、并且還很美麗的英雄,琴女娑娜當(dāng)然是要擺在首位了,身材好、頭發(fā)長(zhǎng)、皮膚多,基本每個(gè)妹
2、子人手一個(gè)的奶媽型輔助英雄。記得當(dāng)年剛接觸LOL,朋友買了個(gè)娑娜給我,一句話概括了我需要做的所有事:3級(jí)加好QWE,站我身后什么技能好了放什么就行了?,F(xiàn)在想想朋友還真是不負(fù)責(zé)啊有沒有?一直放是要費(fèi)藍(lán)的好不好,還好我當(dāng)時(shí)就很聰明,知道逃跑就E加血就W想打打人就放個(gè)Q。<( ̄︶ ̄)>不過(guò)話說(shuō)回來(lái),娑娜技能的確也就是那么簡(jiǎn)單,除了能否可以放出一個(gè)完美的大這一點(diǎn)對(duì)新手要求比較高以外,其它三個(gè)技能操作起來(lái)就容易的多,唯一要提的一點(diǎn)是,娑娜的被動(dòng)和弦是會(huì)和當(dāng)前光環(huán)掛鉤的,也就是說(shuō)上一個(gè)技能你用的是什么,你的和弦打
3、出去的傷害就會(huì)帶有什么效果,比如當(dāng)前的光環(huán)是Q的,那和弦打出去就是雙倍傷害,W光環(huán)的和弦則是降低當(dāng)前目標(biāo)4秒的20%總傷害輸出,E是降低目標(biāo)移動(dòng)速度40%持續(xù)2秒,一個(gè)優(yōu)秀的輔助娑娜完全可以靠被動(dòng)能量和弦來(lái)為自己的ADC提供更好的輸出追擊環(huán)境。(當(dāng)然這是高要求,比如我到現(xiàn)在和弦打出去還基本處于無(wú)意識(shí)隨機(jī)光環(huán)狀態(tài))m(__)m至于新手妹子怎么放R呢?簡(jiǎn)單的說(shuō)一句,兩群人團(tuán)戰(zhàn)打起來(lái),哪邊人多往哪放,誰(shuí)打你ADC給誰(shuí)放,被追時(shí)跑不掉了回頭一個(gè)R再繼續(xù)跑也是可以的。= ̄ω ̄=團(tuán)戰(zhàn)時(shí)放完R怎么做?更簡(jiǎn)單,躲在大
4、家身后QWE哪個(gè)好了放哪個(gè),站在你的ADC身邊,團(tuán)輸了好跑,團(tuán)贏了不會(huì)被對(duì)面最后的掙扎幾下帶走自己這邊一個(gè)脆皮血少的輔助。╮(╯▽╰)╭召喚師技能呢,我會(huì)選擇虛弱和閃現(xiàn),這也是目前比較主流的2個(gè)技能。閃現(xiàn)放大這么高大上的手法目前沒成功過(guò)幾次,閃現(xiàn)逃跑撞墻倒是很多次。虛弱呢,哪個(gè)打你ADC打的兇,就扔給誰(shuí)好了,實(shí)在找不到就隨便扔給最近的一個(gè),千萬(wàn)別像我一樣很多次打完發(fā)現(xiàn),咦,虛弱怎么還在!(╯‵□′)╯︵┻━┻補(bǔ)充一句,不知道做什么就跟好你的ADC,千萬(wàn)別自己亂跑,不然不是你死就是他們團(tuán)不過(guò)被滅。(雖然
5、他們也不會(huì)指望一個(gè)新手妹子做什么,但是好歹多一個(gè)人的話也能吸收點(diǎn)傷害么不是)(⊙?⊙)(我喜歡的ADC們:)LOL大神集中營(yíng)www.09784.com二、光輝姑娘們,輔助玩多了會(huì)不會(huì)覺得無(wú)聊?被ADC基友罵多了會(huì)不會(huì)想換路?(輔助妹子都罵的ADC肯定找不到女朋友就是這樣喵~)那就來(lái)試試責(zé)任重大的中單吧。(我玩中單的時(shí)候被教育到,不死就是做貢獻(xiàn)!牢記這句恩?。┠俏揖屯扑]光輝好了。光輝的技能呢,正常攻略都有,這里依然不講。來(lái)點(diǎn)直接易懂的,光輝的技能可以扔的很遠(yuǎn),這樣如果怕死的妹子們可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的站在小兵的后面
6、扔E磨對(duì)手的血,光輝的E可以手動(dòng)操作爆炸時(shí)間,所以看準(zhǔn)對(duì)面走動(dòng)路線扔了就再按一下多少都能打到幾次。重點(diǎn)要說(shuō)的是光輝的被動(dòng),被光輝任何傷害技能打到身上都會(huì)有一個(gè)光芒四射的效果,6秒內(nèi)如果普通攻擊打到他,是會(huì)有額外的魔法傷害的。不過(guò)還是要提一點(diǎn),千萬(wàn)不要為了點(diǎn)那一下冒險(xiǎn)頂兵去追!能點(diǎn)到就點(diǎn),點(diǎn)不到就算了?。⊙慕逃?xùn)?。〃摠尐搶?duì)線么,就補(bǔ)兵就好了,看到gank先不要慌,對(duì)迎面走過(guò)來(lái)的扔個(gè)Q,禁錮住就好了,千萬(wàn)不要慌能Q住最好,Q不住就閃現(xiàn),血少了或者有點(diǎn)燃在身上就扔個(gè)W出去,W加的屏障還是挺管用的,尤其是后
7、期法強(qiáng)高了之后能吸收好幾百的傷害。仍然是,不死就是做貢獻(xiàn)!如果你Q的準(zhǔn),Q住然后在對(duì)方腳下扔E再平A一下,這樣是最好的輸出方式。如果對(duì)方血少,趁他被Q住放個(gè)大就基本能撿到人頭了。( ̄▽ ̄)~*召喚師技能呢,我一般帶清晰和閃現(xiàn),閃現(xiàn)不用說(shuō),當(dāng)然是用來(lái)逃命的。清晰呢?為什么要帶清晰?我一直在后面扔技能磨血當(dāng)然很缺藍(lán)啦不是嘛!現(xiàn)在有些高端的光輝會(huì)帶屏障,生存能力提升很多,但是我反正還是不會(huì)用不如帶點(diǎn)實(shí)用的方便我長(zhǎng)手補(bǔ)兵。<( ̄︶ ̄)/團(tuán)戰(zhàn)么,最簡(jiǎn)單了,作為一個(gè)坑,你只要站在隊(duì)友身后,有人沖過(guò)來(lái)就Q住,人群里
8、放E引爆,W扔出去盡量多的覆蓋住自己的隊(duì)友,遇到殘血要跑的放個(gè)大撿撿人頭,看情形不好轉(zhuǎn)身就跑。因?yàn)楣廨x手長(zhǎng),所以只要夠猥瑣通常不怎么會(huì)死。不過(guò)我喜歡開打就放大,爭(zhēng)取能打到很多人,防止不小心自己死了大都沒用,不過(guò)這樣做的缺點(diǎn)就是看見殘血的跑了沒大眼睜睜的看著人頭離你而去。(開始后悔我為什么要先把大用了)然后要補(bǔ)充的呢就是,不要死啊不要死,不死就是做貢獻(xiàn),一旦死了中單打不過(guò)對(duì)面了,極有可能造成滾雪球,導(dǎo)致把對(duì)面中單送成神,然后等著挨罵。。(我經(jīng)常哦還有,中單