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1、橋牌入門2013年7月10日溫泉縣圣泉橋牌協(xié)會(huì)橋牌入門★第11頁共11頁前言橋牌是世界最富刺激的牌類游戲,它與圍棋、國際象棋共同被譽(yù)為當(dāng)今世界三大智力體育活動(dòng)。橋牌游戲邏輯嚴(yán)密,變化多端,趣味橫生,它不僅可以培養(yǎng)一個(gè)良好的思維的習(xí)慣和決策應(yīng)變能力,而且還可以培養(yǎng)一個(gè)的團(tuán)隊(duì)精神和群體意識(shí),參加活動(dòng)可寓教于樂,引人入勝。橋牌正是以其無窮的魅力,使參與者難以抗拒,幾乎沒有人學(xué)會(huì)了橋牌后又放棄它。但有許多朋友卻因?yàn)橛X橋牌難學(xué),只是望而興嘆,錯(cuò)過了人生當(dāng)中一段令人向往的橋牌經(jīng)歷。事實(shí)上,橋牌并非高不可攀,只要你想學(xué)會(huì)它,通過一段參與,你就會(huì)覺得最難的不是學(xué)習(xí)的過程,
2、而是下決心去嘗試。請(qǐng)記住旁者的名字永遠(yuǎn)不會(huì)爬上比賽的計(jì)分牌上。希望還在橋牌門口徘徊不決的朋友,盡快邁出通往成功的第一步,或許你學(xué)習(xí)橋牌的回報(bào)不僅是游戲本身的樂趣與滿足,而且還會(huì)遠(yuǎn)在橋牌之外。第一講一、橋牌的歷史與基本常識(shí)(一)歷史1、惠斯特(打法簡(jiǎn)介)17世紀(jì)流行于英格蘭民間,18世紀(jì)中葉盛行于英國上層社會(huì)2、橋牌惠斯特19世紀(jì)末流行于歐美國家3、競(jìng)叫式橋牌(AuctionBridge)1903年首次出現(xiàn)于英國4、現(xiàn)代橋牌的形成1925年美國HaroldVanderbilt改進(jìn)競(jìng)叫式橋牌而成定約橋牌(ContactBridge)(二)基本常識(shí)橋牌一般應(yīng)有四
3、人參與,分為對(duì)立的兩組;一副52張的撲克牌,分為黑桃、紅心、方塊、草花四套花色,每套花色13張。(常有二副,背面圖案不同)1、花色和等級(jí)在橋牌中有52張牌,四套花色,每花色13張牌,并且四套花色的等級(jí)不同從高到低依次為:黑桃(Spade)、紅心(Heart)、方塊(Diamond)、草花(Club)●高級(jí)花色(MajorSuits)黑桃、紅心是高級(jí)花色●低級(jí)花色(MinorSuits)方塊、草花是低級(jí)花色2、牌值每套花色牌值從大到小的順序?yàn)椋海粒耍眩?098765432●其中AKQJ10為大牌A=4點(diǎn)K=3點(diǎn)Q=2點(diǎn)J=1點(diǎn)二、橋牌打法(一)打牌準(zhǔn)備1、分
4、組2、準(zhǔn)備發(fā)牌東家洗牌,西家切牌,北家發(fā)牌,發(fā)牌者同伴洗另一副牌備用3、發(fā)牌橋牌入門★第11頁共11頁發(fā)牌者從左手方對(duì)手開始按順時(shí)針方向發(fā)牌,以后發(fā)牌人按順時(shí)針方向輪流,每人13張,稱為一手牌4、理牌核對(duì)張數(shù)后按黑紅相間,從大到小排列(二)叫牌階段決定哪方需要得到較多的墩數(shù)(每人依次出牌一張,出齊一輪為一墩牌,一手牌共13墩),以及有助于贏得最多墩數(shù)的將牌(一種花色或無將),叫牌的中心問題是,一是確定叫牌的高度(預(yù)計(jì)贏墩的多少),二是尋求理想的將牌組合,確定叫有將或是無將定約。叫牌的技巧在于當(dāng)你未知其他三家牌的情況時(shí),通過叫牌和同伴溝通牌情,叫成適合自己牌
5、力的定約,來贏得最多的分?jǐn)?shù)。1、開叫發(fā)牌人優(yōu)先開叫,然后為其左手,再按順時(shí)針方向輪流下去。每位牌手不一定都要叫牌,也可以不叫“Pass”或加倍與再加倍,如果叫牌就要按牌的等級(jí)大小由小到大依次叫牌。只有確信己方比對(duì)方能贏更多的墩數(shù)時(shí)叫牌才有意義。競(jìng)叫方最少要贏得13墩中的7墩,最多13墩。一般的經(jīng)驗(yàn)是當(dāng)手中的大牌點(diǎn)數(shù)超過13點(diǎn)時(shí)方可叫牌。四家不叫,不打,均不得分。2、叫牌的等級(jí)和有效叫牌NT>S>H>D>C1C<1D<1H<1S<1NT<2C……必須是叫一套花色為將牌或無將1H、1NT3、將牌(Trump)與無將(NoTrump)是橋牌中兩個(gè)基本概念,大多數(shù)
6、情況下,叫牌以一種花色被指定為將牌結(jié)束,在特定的一手牌里,將牌花色的級(jí)別比其他花色都高,因此將牌威力很大,通常將自己和同伴牌中加起來最長(zhǎng)的花色叫成將牌4、最后叫牌當(dāng)?shù)谝淮谓型昱埔院?,還有機(jī)會(huì)再叫,如果一次叫牌后其他三家不叫,叫牌便宣告結(jié)束,最后的叫牌即成為定約。5、定約方(Declarer’sside)與防守方(Defenders)l定約方:競(jìng)叫結(jié)束后取得最終定約的一方在定約方中首先叫出定約的將牌花色或無將的一家稱為定約人,通常也叫莊家l防守方:定約方的對(duì)方,即沒有取得最終定約的一方6、加倍(Double)與再加倍(Redouble)如果防守方認(rèn)為對(duì)手不能
7、完成定約,可以對(duì)其進(jìn)行加倍,如果定約方完不成定約,罰分就會(huì)相應(yīng)增加;如果定約方認(rèn)為有能力完成定約,可以叫再加倍,如果完成定約則獎(jiǎng)分也會(huì)大大增加7、叫牌過程記錄1?-1S1a-1H1?-1D1¨-1C1無將-NT2¨-2C…不叫:/加倍:×再加倍:××最后止叫://8、叫牌法叫牌的藝術(shù)在于如何根據(jù)自己手中的牌和另外三家的叫牌來確定己方預(yù)計(jì)可以贏得的墩數(shù)。因此想打好橋牌,就要和同伴進(jìn)行良好的溝通,衡量同伴之間兩手牌合起來的力量是尤為重要。如果沒有和同伴的溝通,橋牌便不會(huì)稱為橋牌。因此,自橋牌問世以來,形成了不同體系的叫牌法,如自然體系叫牌法,精確體系叫牌法等。
8、初學(xué)者必須學(xué)習(xí)一些基本的概念和規(guī)則,但不是說在打算之前就要背熟一大