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《伺機(jī)而動(dòng) 傳統(tǒng)網(wǎng)游企業(yè)暗中布局手游》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉伺機(jī)而動(dòng)傳統(tǒng)網(wǎng)游企業(yè)暗中布局手游2013年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)的火爆增長引領(lǐng)著整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),驚人的發(fā)展速度以及變現(xiàn)能力吸引了整個(gè)產(chǎn)業(yè)的目光,無論是頁游還是端游從業(yè)者紛紛進(jìn)軍移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)大潮中。作為游戲行業(yè)的傳統(tǒng)吸金大戶——頁游和端游是否WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉會(huì)攜強(qiáng)大的資金、成熟的渠道和經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)員來進(jìn)軍手游市場(chǎng),一直都是霧里看花,并沒有明確的態(tài)度。而以中小型手游廠商為主的整個(gè)手游市場(chǎng),面對(duì)著未來一段時(shí)間可能會(huì)要到來的巨鱷們也心懷敬畏,是背水一戰(zhàn)還是共同繁榮也是大家比較關(guān)心
2、的問題。5月16日晚,由GMGC全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟與Cwan游戲聯(lián)合主辦的手游圈高端沙龍活動(dòng)就WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉“頁游–手游——伺機(jī)而動(dòng)還是轉(zhuǎn)型謀變”這一話題做了深入討論。本期沙龍共有來自京滬兩地游戲業(yè)界大佬、制作人、開發(fā)者、廠商、渠道等共計(jì)120人,主要嘉賓包括當(dāng)樂網(wǎng)CEO肖永泉、淘米網(wǎng)CEO汪海兵、游族CEO林奇、駿夢(mèng)CEO許斌、幕和總裁張桀、索樂CEO沈燁、美峰數(shù)碼CEO李杰、愷英副總趙勇、掌趣CEO葉穎濤、91副總熊貴成,觸控副總賈巖。WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉伺機(jī)而動(dòng)傳統(tǒng)網(wǎng)游企業(yè)暗中布局手游
3、伺機(jī)而動(dòng)傳統(tǒng)網(wǎng)游企業(yè)暗中布局手游伺機(jī)而動(dòng)傳統(tǒng)網(wǎng)游企業(yè)暗中布局手游伺機(jī)而動(dòng)傳統(tǒng)網(wǎng)游企業(yè)暗中布局手游在由Cwan總經(jīng)理陳藝超發(fā)起的話題中,參會(huì)討論的大部分頁游公司在手游上的布局也比較清晰。淘米網(wǎng)CEO汪海兵表示,作為游戲公司的CEO唯一要做的事就是做游戲,跟戰(zhàn)略這些無關(guān)。網(wǎng)頁游戲跟移動(dòng)游戲,其實(shí)也是類似WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉的關(guān)系,主要還是找到自己的定位。駿夢(mèng)CEO許斌也對(duì)此持支持的態(tài)度,表明今后頁游還會(huì)有好的發(fā)展,不會(huì)出現(xiàn)手游消滅了頁游的情況,頁游更多的能做的是端游2D、2.5D的市場(chǎng)。內(nèi)容為王是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特色,如何保
4、證推出的手游產(chǎn)品即符合中國手游人群的需要同時(shí)有又產(chǎn)品的個(gè)性化,做到整個(gè)產(chǎn)業(yè)的持續(xù)性發(fā)展,手游渠道上下游廠商也有自己的明確態(tài)度。WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉當(dāng)樂網(wǎng)CEO肖永泉給出務(wù)實(shí)的建議:找自己的細(xì)分的市場(chǎng),找到自己產(chǎn)品的定位。91無線副總熊貴成則表示更為關(guān)注中小開發(fā)商的發(fā)展。此外美峰數(shù)碼CEO李杰和掌趣CEO葉穎濤也分別分享了自己公司近十年的手游發(fā)展之路,給與更多實(shí)操性的意見和建議。全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟秘書長宋煒表示,從這次會(huì)議上,我們很明顯的感覺到與會(huì)的企業(yè)還是愿WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉意相信頁游時(shí)代的繼續(xù)
5、,并且不放棄手游,業(yè)務(wù)做合理布局,大部分公司里的五分之一團(tuán)隊(duì)都在從事手游業(yè)務(wù)。且在今后這種趨勢(shì)還會(huì)有變化。而全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟GMGC的初衷就是為共建移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈而生,維護(hù)游戲玩家的權(quán)益,保障移動(dòng)游戲開發(fā)者的利益,使移動(dòng)游戲朝著市場(chǎng)化、全球化的道路健康有序發(fā)展下去。在未來的很長一段時(shí)間內(nèi),GMGC將會(huì)與各家游戲廠商一WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉起,共同做大,做強(qiáng)整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng)。關(guān)于GMGC為促進(jìn)中國移動(dòng)游戲與全球移動(dòng)游戲領(lǐng)域的技術(shù)交流與合作,以分享全球最新技術(shù)成功成果與經(jīng)驗(yàn)、探討未來移動(dòng)游戲技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),提升中國本土移動(dòng)游
6、戲的研發(fā)管理水平,并圍繞移動(dòng)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)交流、技術(shù)創(chuàng)新及應(yīng)用,服務(wù)于移動(dòng)游戲業(yè)產(chǎn)品開發(fā)及培養(yǎng)移動(dòng)游戲復(fù)合型高WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉端人才為目的,由全球移動(dòng)游戲行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)或人物共同倡議于2012年9月14日在北京成立“全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟”,英文為“GlobalMobileGameConfederation”簡稱為“GMGC”。2013年全球移動(dòng)遊戲市場(chǎng)的火爆增長引領(lǐng)著整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),驚人的發(fā)展速度以及變現(xiàn)能力吸引瞭整個(gè)產(chǎn)業(yè)的目光,無論是頁遊還是WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉端遊從業(yè)者紛紛進(jìn)軍移動(dòng)遊戲產(chǎn)業(yè)大
7、潮中。作為遊戲行業(yè)的傳統(tǒng)吸金大戶——頁遊和端遊是否會(huì)攜強(qiáng)大的資金、成熟的渠道和經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)員來進(jìn)軍手遊市場(chǎng),一直都是霧裡看花,並沒有明確的態(tài)度。而以中小型手遊廠商為主的整個(gè)手遊市場(chǎng),面對(duì)著未來一段時(shí)間可能會(huì)要到來的巨鱷們也心懷敬畏,是背水一戰(zhàn)還是共同繁榮也是大傢比較關(guān)心的問題。WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉5月16日晚,由GMGC全球移動(dòng)遊戲聯(lián)盟與Cwan遊戲聯(lián)合主辦的手遊圈高端沙龍活動(dòng)就“頁遊–手遊——伺機(jī)而動(dòng)還是轉(zhuǎn)型謀變”這一話題做瞭深入討論。本期沙龍共有來自京滬兩地遊戲業(yè)界大佬、制作人、開發(fā)者、廠商、渠道等共計(jì)120人
8、,主要嘉賓包括當(dāng)樂網(wǎng)CEO肖永泉、淘米網(wǎng)CEO汪海兵、遊族CEO林奇、駿夢(mèng)CEO許斌、幕和總裁張桀、索樂CEO沈燁、美峰數(shù)碼WWW.BIEXDIAO.COMDD別叉掉CEO李傑、愷英副總趙勇、