周彪彪基于圖像的虛擬漫游000

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1、學(xué)號(hào):20087102007信陽(yáng)師范學(xué)院華銳學(xué)院本科畢業(yè)論文專業(yè)信息管理與技術(shù)年級(jí)2008級(jí)姓名周彪彪論文題目基于圖像的虛擬漫游指導(dǎo)教師莊玉冊(cè)職稱講師2012年5月7日摘要:3第一章圖像的概念4第二章全圖景的生成5第三章圖像匹配與彩色圖像輪廓抽取83、1圖像匹配83、2彩色圖像輪廓抽取93、3圖像投影在圖像匹配中的算法103、4柱面和球面圖像配準(zhǔn)113、5平面到柱面和球面的投影12四、總結(jié)與展望14五、參考文獻(xiàn)15五、致謝:15摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)和計(jì)算機(jī)科學(xué)發(fā)展的重要方向。網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ)得到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要有3

2、DMAX等以圖像為基礎(chǔ)的全景技術(shù)。全景圖技術(shù)是一種表示和繪制具有照片陣勢(shì)干的交互式虛擬場(chǎng)景的方法。其主要特點(diǎn)是繪制復(fù)雜度與場(chǎng)景的復(fù)雜度無(wú)關(guān)。全景拼接則是其中應(yīng)用較光的技術(shù)。它是將同一場(chǎng)景中的多幅有部分重疊區(qū)域的圖像進(jìn)行拼湊,無(wú)縫的連接成一幅新的可以在水平或者垂直360度全方位瀏覽的全景圖。全拼圖再現(xiàn)了三維場(chǎng)景,可用瀏覽器實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景漫游!本文主要研究的是全景圖的拼接及算法。VirtualrealitytechnologytheInternethasbecomeanimportantdirectionofthedevelo

3、pmentofcomputerscienceand.Networkbasedvirtualrealitytechnologyismainlyby3DMAXimage-basedpanoramictechnology.Panoramictechnologyisakindofrepresentationandrenderingofimagescanformsteminteractivevirtualscenemethod.Itsmaincharacteristicistherenderingcomplexitywiththe

4、scenecomplexity.Panoramastitchingistheapplicationofalighttechnology.Itisthesamesceneintheimageoverlapregionoftheimagewerepiecedtogether,seamlessconnectionintoanewcanbeverticalorhorizontal360degreesviewpanorama.Mosaicreproductionofthe3Dscene,usablebrowservirtualsc

5、eneroaming!ThispapermainlystudiesthepanoramastitchingandVRMLonroamingdescription.關(guān)鍵字:全景圖、拼接、VRLM描述第一章圖像的概念全景圖、所謂的全景圖,指的是某個(gè)視點(diǎn)上周圍場(chǎng)景的圖像。在基于圖像的虛擬場(chǎng)景生成技術(shù)中,虛擬場(chǎng)景是由一組離散的視點(diǎn)空間構(gòu)成的。這里的視點(diǎn)空間指的是在某一視點(diǎn)處,參與者所觀察到的場(chǎng)景。因而,全景圖就成為視點(diǎn)空間合適的描述形式之一,虛擬場(chǎng)景也就可以看作是由一組離散的全景圖來(lái)構(gòu)成的。當(dāng)照相機(jī)位置固定,鏡頭作任意方向轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)

6、,可用一幅全景圖來(lái)記錄各個(gè)方向得的圖像,顯示時(shí)只要按相應(yīng)的視點(diǎn)方向顯示全景圖的一部分就可以得到相應(yīng)的場(chǎng)景。常見全景圖按場(chǎng)景數(shù)據(jù)投影到簡(jiǎn)單形體表面的形狀可分為圓柱、球面與立方體三類:(1-1)圖像拼接是虛擬現(xiàn)實(shí)中的重要一支,它是將兩幅以上的具有部分重疊的圖像進(jìn)行無(wú)縫的拼接從而得到較高分辨率或者寬視角的圖像。這一技術(shù)應(yīng)用于衛(wèi)星照片的合成!在拼接中有幾個(gè)常用概念:1、光度變化:由于噪聲及其它一些非線性因素的影響,相鄰圖像之間的對(duì)應(yīng)點(diǎn)的像素灰度值不能不同。2、遮擋:是指在重疊的區(qū)域的某些景物只在其中一幅圖上可以看到。一般來(lái)說(shuō),相

7、鄰圖像的相機(jī)位置相隔越遠(yuǎn),遮擋的可能性就越大。在取景如果初相過(guò)多的遮擋情況,將會(huì)在一定成都上影響全景圖的拼接效果!3、重復(fù)紋理:紋理是指圖像強(qiáng)度局部變化的重復(fù)模式。4、無(wú)紋理區(qū)域:在場(chǎng)景中如果出現(xiàn)較多的無(wú)紋理區(qū)域,拼接效果會(huì)受到影響!第二章全圖景的生成景圖的生成有三種方法:1。計(jì)算機(jī)繪制。該方法用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)給場(chǎng)景建模,再繪制成全景圖,此方法不需要實(shí)時(shí)控制,因此可以繪制比較復(fù)雜的場(chǎng)景和采用真實(shí)感較強(qiáng)的光照模型。優(yōu)點(diǎn)是可以容易地得到任何形狀的全景圖且不需要任何附加步驟,缺點(diǎn)是建模費(fèi)時(shí)和繁瑣。2.用全景照相機(jī)拍攝。全景照

8、相機(jī)具有在一次拍攝中捕獲360度全景圖像的能力,使用全景照相機(jī)的優(yōu)點(diǎn)是易于得到全景圖且無(wú)需復(fù)雜的建模,缺點(diǎn)是需要昂貴的設(shè)備,不能被普遍使用.3.用普通照相機(jī)拍出一系列相互重疊的照片,然后拼接成全景圖。優(yōu)點(diǎn)是可以制作任何形狀的全景圖且不需專門的設(shè)備和其廣泛實(shí)用性,另一個(gè)好處是可以對(duì)每幅照片進(jìn)行曝光控制,得出的全景圖光強(qiáng)

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