小議基于真實感場景漫游引擎的研究與開發(fā)

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《小議基于真實感場景漫游引擎的研究與開發(fā)》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。

1、華東師范大學(xué)碩士學(xué)位論文基于真實感場景漫游引擎的研究與開發(fā)姓名:夏炎申請學(xué)位級別:碩士專業(yè):計算機軟件與理論指導(dǎo)教師:楊路;曾振柄20071001摘要真實感場景的繪制是計算機圖形學(xué)研究的熱點和難點之一,它作為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的關(guān)鍵部分,隨著計算機圖形學(xué)的發(fā)展,在近幾年受到廣泛的重視。本文不僅研究真實感場景的關(guān)鍵技術(shù),而且更著重于設(shè)計并開發(fā)一個功能比較完備的引擎,以在該引擎的基礎(chǔ)上實現(xiàn)真實感場景。該引擎能夠使真實感場景的實現(xiàn)更加方便快速,而且增加了漫游功能和交互性。本文的引擎對虛擬場景和游戲的開發(fā)都有一定的應(yīng)用價值,可

2、以為開發(fā)真正的游戲引擎或虛擬現(xiàn)實引擎打下基礎(chǔ)。本文使用DirectX開發(fā)了一個簡單的三維引擎,能夠?qū)崿F(xiàn)三維場景的實時生成和漫游。最后應(yīng)用本文研究的地形、水面和雨水的渲染技術(shù),本文在所開發(fā)的三維引擎基礎(chǔ)上,實現(xiàn)了兩個真實感場景演示程序,從實踐方面證明了本文的研究工作是有效可行的?!娟P(guān)鍵詞】真實感場景,三維引擎,DirectX,LOD地形,水面渲染AbstractThetechniquesforrealisticscene’srenderingareofgreatpopularityintheresearcharea

3、ofcomputergraphics.Asthekeypartofvirtualreality,thosetechniquesarebecomingmoreandmoreimportanttheseyearstwiththedevelopmentofcomputergraphicsscience.Thethesisnotonlystudiesthetechniquesforrenderingrealisticscenes,butalsodesignsandimplementsa,ell—functioned3De

4、nginetorenderrealisticscenes.Thisenginecanfaciliratetheimplementationofrealisticscene,andaddinteractivitiestothescene.Thisengineisvaluableforthedevelopmentofvirtualrealityandgamesoftware.The3Denginethatthisthesisworksonisdeveloped,iththehelpofOirectXSDK.Theen

5、gineissimplebutenoughforrendering3Dscene.Twodemonstrationprogramswerebuiitonthebasisofthisengineandtherenderingtechniquesthatstudiedinthisthesisforterrain,watersurfaceandrain.Thesestudiesandprogramsprovetobepractical.[Kcywords]realisticSO,lie,3Denginc,DirectX

6、,LODterrain,watersurfacerendering學(xué)位論文獨創(chuàng)性聲明本人所呈交的學(xué)位論文是我在導(dǎo)師的指導(dǎo)下進行的研究工作及取得的研究成果.據(jù)我所知,除文中已經(jīng)注明引用的內(nèi)容外,本論文不包含其他個人已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果.對本文的研究做出重要貢獻(xiàn)的個人和集體,均已在文中作了明確說明并表示謝意。作者簽名:丞絲日期:!!12:!!:蘭蘭學(xué)位論文授權(quán)使用聲明本人完全了解華東師范大學(xué)有關(guān)保留,使用學(xué)位論文的規(guī)定,學(xué)校有權(quán)保留學(xué)位論文并向國家主管部門或其指定機構(gòu)送交論文的電子版和紙質(zhì)版.有權(quán)將學(xué)位論文用于

7、非贏利目的的少量復(fù)制并允許論文進入學(xué)校圖書館被查閱.有權(quán)將學(xué)位論文的內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進行檢索.有權(quán)將學(xué)位論文的標(biāo)題和摘要匯編出版。保密的學(xué)位論文在解密后適用本規(guī)定.糊黼馘夏炎導(dǎo)臌:楊滲掌例歷日期:!!復(fù):!!:!;日期:基于真實感場景的漫游引擎的研究與開發(fā)第1章緒論1.1研究意義真實感場景的繪制是計算機圖形學(xué)研究的熱點和難點之一,它作為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的關(guān)鍵部分,隨著計算機圖形學(xué)的發(fā)展,在近幾年受到廣泛的重視。真實感場景的繪制在計算機動畫、電腦游戲、影視特技、軍事仿真、建筑景觀設(shè)計、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域都有非常廣泛的應(yīng)用

8、。在虛擬現(xiàn)實仿真中,自然景物是不可或缺的場景組成內(nèi)容。在飛行訓(xùn)練和戰(zhàn)場仿真中,逼真地重構(gòu)仿真環(huán)境中各種靜態(tài)和動態(tài)景象,包括云霧、水流、海面、波浪、花草、地形、樹木的運動,及各種飛機、艦船、車輛的交戰(zhàn)情況,以及煙塵、火光和綜合音響效果,可以使飛行員或訓(xùn)練人員產(chǎn)生很強的沉浸感,增強仿真訓(xùn)練效果。利用真實感場景技術(shù)開發(fā)的交互式多媒體城市景觀軟件,虛擬場景漫游軟件,以及計算機輔助

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