利用3dmine等軟件的建立三維數(shù)字礦山模型及其應(yīng)用

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1、實用標準3Dmine礦三維數(shù)字礦山系統(tǒng)的步驟及簡單應(yīng)用這是2012年時候,我看了網(wǎng)友的相關(guān)帖子然后按照他們的流程,梳理出來的方法。當時對3DMINE軟件理解還不夠,以為建幾個實體模型就是數(shù)字礦山了,實際上還差比較遠,最基本的鉆孔數(shù)據(jù)庫、塊體模型儲量估算那些部分還沒有,所以題目應(yīng)該叫做“利用3DMINE等軟件生成三維數(shù)字礦山模型”更恰當一些吧。因為許多朋友問這個方法,所以我再整理一下分享給大家。網(wǎng)友的方法還是比較簡單實用的,能夠快速生成一套三維礦山模型,我添加的一些內(nèi)容僅供參考,里面還是有不少小錯誤,請大家以網(wǎng)友原創(chuàng)為準。網(wǎng)友原創(chuàng)網(wǎng)頁鏈接在上面,主要是兩個帖子,一個是采集等高線,一個是截

2、圖的。需要再補充一點,剛截出來的衛(wèi)星圖片,范圍可能不是很準確,可以用PHOTOSHOP裁剪圖片。如果有CAD實測平面圖,將衛(wèi)星圖片多次插入CAD平面圖中,圖片后置顯示,將衛(wèi)星圖片與測量實測地表建筑等對比,用PHOTOSHOP多次裁剪后就非常準確了。將裁剪準確后的衛(wèi)星圖片貼在DTM表面模型上,才與實際地表更吻合(如圖13)。摘要:利用3Dmine軟件建立礦山地下巷道、礦體、空區(qū)、礦巖界面模型;利用GoogleEarth、Getscreen軟件截取礦區(qū)地表高清衛(wèi)星圖片;利用GlobalMapper、MapGis、3Dmine建立地表等高線圖和三維地表模型,并將高清衛(wèi)星圖像貼在三維地表模型表

3、面;三維數(shù)字礦山系統(tǒng)在礦山生產(chǎn)設(shè)計中簡單應(yīng)用。關(guān)鍵詞:3Dmine;三維建模;GoogleEarth;Getscreen;GlobalMapper;MapGis;三維模型應(yīng)用隨著計算機軟硬件不斷發(fā)展,三維礦山工程設(shè)計軟件在很多礦山、設(shè)計院、地勘單位、高校得到越來越多的應(yīng)用,比較有代表性的軟件有3Dmine、dimine、supac、micromine、sd、龍軟等等。三維軟件有著許多傳統(tǒng)二維設(shè)計軟件不具備的優(yōu)勢,并且逐漸成為發(fā)展趨勢,這里嘗試用3Dmine結(jié)合其它一些軟件建立鐵山礦數(shù)字礦山系統(tǒng),介紹詳細制作流程并淺談一下它的部分應(yīng)用。國產(chǎn)大型3DMine礦業(yè)工程軟件可應(yīng)用于地質(zhì)、測量、

4、采礦和生產(chǎn)管理等方面,主要為固體礦產(chǎn)的地質(zhì)勘探數(shù)據(jù)管理、礦床地質(zhì)模型、構(gòu)造模型、傳統(tǒng)和現(xiàn)代地質(zhì)儲量計算、露天及地下礦山采礦設(shè)計、露天短期進度計劃以及生產(chǎn)設(shè)施數(shù)據(jù)、規(guī)劃目標數(shù)據(jù)建立實用三維可視化基礎(chǔ)平臺。GlobalMapper是一款地圖繪制軟件,不僅能夠?qū)?shù)據(jù)(例如:SRTM數(shù)據(jù))顯示為光柵地圖、高程地圖、矢量地圖,還可以對地圖作編輯、轉(zhuǎn)換、打印、記錄GPS及利用數(shù)據(jù)的GIS(地理信息系統(tǒng))功能;可以轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)集的投影方式以符合項目的坐標系統(tǒng),并可以同時對數(shù)據(jù)集的范圍進行裁剪;還提供距離和面積計算,光柵混合、對比度調(diào)節(jié)、海拔高度查詢、視線計算等。GetScreen(全稱GetScreen

5、CopyfromGoogleEarth)是自動截屏GoogleEarth地圖至本地的專用軟件,根據(jù)用戶確定的截圖區(qū)域和高程,自動計算所需要的相關(guān)數(shù)據(jù),自動拼接成無縫隙的地圖文件,支持BMP和JPEG兩種存盤文件格式,并同時生成可用于OZI的GPS導航文件。圖1三維數(shù)字礦山系統(tǒng)側(cè)視圖鐵山礦三維數(shù)字礦山系統(tǒng)包括地上和地下部分。文檔實用標準地上是帶有等高線的DTM表面模型,并貼上了衛(wèi)星圖片。等高線是從中科院下載的地形TIFF文件,通過GlobalMapper、MAPGIS、3DMINE等軟件轉(zhuǎn)變而來,而衛(wèi)星圖片是通過GetScreen軟件從GoogleEarth上截取而來。地下部分就是通過3

6、DMINE常用功能將CAD圖紙轉(zhuǎn)換到真實空間坐標位置的平面圖、剖面圖,再利用平面圖、剖面圖制作出巷道、礦體、空區(qū)、礦房礦柱等實體模型。技術(shù)路線如圖2。文檔實用標準AutoCAD軟件中DWG格式平面圖剖面圖由3Dmine坐標轉(zhuǎn)換為立體空間中平面圖剖面圖GoogleEarth衛(wèi)星圖片3Dmine建模生成地下巷道模型、礦體模型、巖礦界面、空區(qū)模型Getscreen截圖軟件截取高清衛(wèi)星圖片3Dmine將高清衛(wèi)星圖片貼在DTM模型表面從中科院下載地形TIFF數(shù)據(jù)文件導入GlobalMapper生成礦區(qū)周邊區(qū)域10米等高線,輸出為DXF文件Mapgis將DXF文件轉(zhuǎn)換為點線文件Mapgis投影變換

7、將點線文件由地理坐標系轉(zhuǎn)換到平面直角坐標系3Dmine將點線文件轉(zhuǎn)換成3ds格式,為等高線賦實際高程3Dmine生成DTM地面模型地下模型建模路線地上模型建模路線礦上地上、地表三維模型建立完畢圖2三維數(shù)字礦山系統(tǒng)建立技術(shù)路線方法文檔實用標準1.數(shù)字礦山系統(tǒng)地下部分建立流程1.1CAD文件前期處理圖形文件中遠離有效圖形的無效點、線,將影響顯示效果,導致圖形文件在3Dmine中無法準確顯示,所以應(yīng)先在CAD中將圖形文件遠處多余點、線刪除;重疊線段將

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