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《基于android平臺(tái)的智力猜牌游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫(kù)。
1、學(xué)號(hào):3〇^_1121_,-..T^爭(zhēng)不點(diǎn)巧^孚J\卷朵d‘;g施工程碩±學(xué)位論文基于Android平臺(tái)的智力猜牌游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)研究生姓名:胡勁松導(dǎo)師姓名:程光彭裕兵申請(qǐng)學(xué)位類別工程碩±學(xué)位授予單位東巧大堂工程領(lǐng)域名稱巧件工程論文答辯日期2016年月日研究方向?qū)W位授予日期2016年月日答辯委員會(huì)主席評(píng)閱人2016年3月日乘兩:k嗦工程碩±學(xué)位論文基于Android平臺(tái)的智力猜牌游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè)名稱:軟件工程研究生姓名;朗勁
2、松導(dǎo)師姓名:程光教授彭艷兵高工東南大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院20化年3月DesinandImplementationoftheIntelligencegGue巧CardsBasedonAndroidPlatformAThesisSubm化ed化SoutheastUniversityiFortheAcademicDegreeofMasterofEngineerngByHuJingsongSupervisedbyProf.ChengGuangan
3、dSeniorengineerPengYanbingSchooienceandEngineeringlofComputerScSoutheastUniversityMarch2016東南大學(xué)學(xué)位論文獨(dú)創(chuàng)性唐明本人聲明所呈交的學(xué)位論文是我個(gè)人在導(dǎo)師指導(dǎo)下進(jìn)行的研巧工作及取得的研究成果。盡我所,除了文中特別加W標(biāo)注和致謝的地方外,論文中不包含其化人已經(jīng)發(fā)表或撰寫過(guò)的研巧成果知,也不包含為獲得東南大學(xué)或其它教育機(jī)構(gòu)的學(xué)位或證書而使用過(guò)的材料一。與我同工作的同志對(duì)本研巧所做的任何貢獻(xiàn)均已在論
4、文中作了明確的說(shuō)明并表示了謝意。之礎(chǔ)私日期2。乂..巧研究生簽名:掘:東南大學(xué)學(xué)位論文使用授權(quán)聲明東南大學(xué)、中國(guó)科學(xué)技術(shù)信息研巧所、國(guó)家圖書館有權(quán)保留本人所送交學(xué)位論文的復(fù)印件和電子文培,可[^采用影印、縮印或其他復(fù)制手段保存論文。本人電子文檔的內(nèi)容和紙質(zhì)論文的內(nèi)容相一致。除在保密期內(nèi)的保密論文外,允許論文被査閣和借閱;,可!^公布(包括^電子信息形式刊登)論文的全部?jī)?nèi)容或中、英文摘要等部分內(nèi)容。論文的公布(包括W電子信息形式刊登)授權(quán)東南大學(xué)研究生院辦理。厶義《研究生簽名::導(dǎo)師簽名吝I《處滬
5、^摘要基于Android平臺(tái)的智力猜牌游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)隨著4G移動(dòng)網(wǎng)和WI門的普及,智能終端上的應(yīng)用系統(tǒng)越來(lái)越多。市場(chǎng)占有率最離的移動(dòng)終端操作系統(tǒng)是谷歌公司為移動(dòng)平臺(tái)打造的開源操作系統(tǒng)AmJroid平臺(tái)。Am一iroid平臺(tái)上的手Amlroid應(yīng)用中的最重要的組成機(jī)游戲是部分之,有著龐大的用戶人群,青少年是送些游戲的主要用戶人群。但是,手機(jī)游戲?qū)η嗌倌瓿砷L(zhǎng)的一正面作用直未得到倡導(dǎo)和推進(jìn)一,本論文的目標(biāo)是為青少年打造款輕便易用的益智游戲,在娛樂(lè)中培養(yǎng)青少年進(jìn)行邏輯推理的能力。本文首先介紹了系統(tǒng)使用的操作
6、系統(tǒng)平臺(tái)總體框架,總結(jié)了Android游戲開發(fā)所用的關(guān)鍵技術(shù),包括Amiroid游戲開發(fā)用戶界面設(shè)計(jì)方法,Aruiroid游戲開發(fā)的事件處理技術(shù),W及動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)和音響效果的等?;谒托┘夹g(shù),本文設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了基""于Amlroid平臺(tái)的手機(jī)游戲智力猜牌。""智力猜牌游戲中,玩家通過(guò)幾輪對(duì)牌的花色及位置的推理,盡可能快地給出正確的擺放方式。論文給出了這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)策劃。系統(tǒng)分為總體控制模塊、用戶控制模塊、邏輯判斷模塊、音效模塊、畫面控制模塊、畫面模塊、圖形模塊、物件模塊這幾大模塊。論文給出了系統(tǒng)的主要流程,包括總體
7、流程,系統(tǒng)初始化流程、推測(cè)流程和用戶輸入流程。論文重點(diǎn)介紹了系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),包括用戶控制移動(dòng)牌的實(shí)現(xiàn),移動(dòng)牌的互相妨礙邏輯、放置點(diǎn)自動(dòng)吸入移動(dòng)牌的技術(shù)、邏輯判斷設(shè)計(jì)、畫面和音效模塊的實(shí)現(xiàn)W及手機(jī)適配性處理技術(shù)。An化oid手機(jī)上進(jìn)行了本游戲最終在實(shí)現(xiàn)和測(cè)試,對(duì)游戲的功能和適配性W及整體運(yùn)行流程都進(jìn)行了測(cè)試,游戲運(yùn)行流暢,畫面效果較好,由于需要的資源少,"適合低端手機(jī)。本文所開發(fā)的游戲獲得了軟件著作權(quán)專利并在電信的游戲口戶愛"游戲上市,本文開發(fā)中獲得的經(jīng)驗(yàn)為本人后繼開發(fā)更加復(fù)雜的Amiroid游戲提供
8、了重要的參考價(jià)值。關(guān)鍵詞:手機(jī)游戲,Android,益智游戲,智力猜牌1Ab巧巧ctAbductDesinandImnioIninceGueCrsBAigplemetatn