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《創(chuàng)新訓(xùn)練項(xiàng)目申報(bào)書》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫。
1、電子科技大學(xué)大學(xué)生創(chuàng)新訓(xùn)練項(xiàng)目申報(bào)書項(xiàng)目名稱:SUPERJUNMPERAPP .項(xiàng)目負(fù)責(zé)人: 蔡賀偉 .學(xué)號: 2013220601004 .聯(lián)系電話: 13281004542 .所在學(xué)院: 信息與軟件工程學(xué)院 .指導(dǎo)教師: 郭文生老師 .申請金額: 1000 .申請日期: 2015/5/3 .電子科技大學(xué)教務(wù)處填寫說明1、本申報(bào)書所列各項(xiàng)內(nèi)容均須實(shí)事求是,認(rèn)真填寫,表達(dá)明確嚴(yán)謹(jǐn),簡明扼要2、申請人可以是個(gè)人,也可為創(chuàng)新團(tuán)隊(duì),首頁只填項(xiàng)目負(fù)責(zé)人。3、本申請書為大16開本(A4),左側(cè)裝訂成冊??删W(wǎng)
2、上下載、自行復(fù)印或加頁,但格式、內(nèi)容、大小均須與原件一致。4、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人所在學(xué)院認(rèn)真審核,經(jīng)學(xué)院專家組初評,簽署意見后,將通過初評的申報(bào)項(xiàng)目申報(bào)書報(bào)送教務(wù)處。一、基本情況1.項(xiàng)目情況項(xiàng)目名稱SUPERJUNMPER所屬學(xué)科工科項(xiàng)目性質(zhì)小發(fā)明、小創(chuàng)作、小設(shè)計(jì)等□基礎(chǔ)性研究□應(yīng)用性研究□新實(shí)驗(yàn)開發(fā)□社會(huì)調(diào)研項(xiàng)目來源自主立題□教師指導(dǎo)選題□社會(huì)、企業(yè)承擔(dān)項(xiàng)目項(xiàng)目起止時(shí)間2015年月至2016年月申請金額(元)10002.申請者(項(xiàng)目負(fù)責(zé)人)情況姓名蔡賀偉性別男所在學(xué)院信息與軟件工程學(xué)院學(xué)號2013220601004專業(yè)信息獲取與控制聯(lián)系方式132810045423.項(xiàng)目組成員情況姓名性別學(xué)
3、號主要負(fù)責(zé)工作聯(lián)系方式4.指導(dǎo)教師情況姓名郭文生職稱副教授年齡39所在學(xué)院信息與軟件工程學(xué)院聯(lián)系方式13980876752二、立項(xiàng)依據(jù)(可加頁)1.研究目的和意義:手機(jī)游戲成了電信增值業(yè)務(wù)中一項(xiàng)主要的應(yīng)用,在公交車等公共場合不時(shí)會(huì)看到拿著手機(jī)玩游戲的人。相比較早開發(fā)的“貪吃蛇”、“俄羅斯方塊”等手機(jī)游戲,如今的手機(jī)游戲,無論是從視覺效果、聽覺效果還是游戲的可玩性來說,都要精彩的多。在全球,移動(dòng)電話數(shù)量巨大,除美國之外,其他各個(gè)發(fā)達(dá)國家擁有手機(jī)的人數(shù)比擁有計(jì)算機(jī)的人數(shù)還多。在我國,手機(jī)擁有量甚至超過了美國的人口數(shù)量,而且每個(gè)月手機(jī)數(shù)量還正以驚人的速度遞增著。手機(jī)市場的高速增加帶動(dòng)了手機(jī)
4、游戲市場的急速膨脹,基于JAVA、BREW等技術(shù)平臺(tái)的手機(jī)游戲市場規(guī)模紛紛呈現(xiàn)幾何增長態(tài)勢。隨著移動(dòng)通信技術(shù)的迅猛發(fā)展及手機(jī)終端技術(shù)的進(jìn)步,手機(jī)的功能也越來越強(qiáng)大,以手機(jī)為終端的應(yīng)用也更加豐富。作為手機(jī)上最重要的娛樂應(yīng)用,手機(jī)游戲也已經(jīng)具有很強(qiáng)的娛樂性和交互性,甚至可以和掌上游戲機(jī)媲美,越來越多的手機(jī)用戶也在空閑無聊時(shí)選擇手機(jī)游戲來打發(fā)時(shí)間、收獲愉悅。2.研究內(nèi)容與方法:1)市場調(diào)研和產(chǎn)品定位市場調(diào)研主要計(jì)劃是以問卷調(diào)查的方式,了解各種人群所喜愛的游戲類型以及原因,了解他們對游戲的期望、想法、建議等。2)難點(diǎn):如何增加游戲的樂趣以及可玩性、多變性。用何種畫面效果以及如何達(dá)到該種效果。
5、3)產(chǎn)品推廣:產(chǎn)品推廣方面,初期計(jì)劃是先在我校推廣使用,并收集玩后感受以及建議,進(jìn)一步完善之后開始進(jìn)一步推廣。3.國內(nèi)外研究現(xiàn)狀和發(fā)展動(dòng)態(tài):研究現(xiàn)狀:近年來,因特網(wǎng)在國內(nèi)迅速普及,導(dǎo)致了網(wǎng)絡(luò)游戲的高速發(fā)展。同樣手機(jī)的普及,導(dǎo)致了手機(jī)游戲市場呈現(xiàn)爆炸式的發(fā)展。尤其是國內(nèi)外巨大的手機(jī)擁有量,更是讓商家看到了商機(jī),手機(jī)游戲市場利潤將會(huì)十分豐厚。面對潛力如此巨大的手機(jī)游戲市場,各游戲開發(fā)商、運(yùn)營商、服務(wù)商以及手機(jī)終端廠商等都紛紛開始了各自的應(yīng)戰(zhàn)準(zhǔn)備,以便搶占商機(jī)。目前的手機(jī)游戲數(shù)量眾多,但是質(zhì)量和內(nèi)容無法滿足現(xiàn)有玩家需求,國內(nèi)手機(jī)游戲開發(fā)商自主開發(fā)能力與國外開發(fā)商比較,力量相對薄弱。目前的手
6、機(jī)游戲大多來自于國外,日、韓、歐美等地開發(fā)的游戲幾乎占據(jù)了中國手機(jī)游戲市場80%的游戲內(nèi)容。據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,手機(jī)游戲開發(fā)商在我國已經(jīng)有上千家,但真正上規(guī)模的也不過數(shù)十家。目前常見的手機(jī)平臺(tái)有Android,塞班,java,IOS。孰優(yōu)孰劣沒有絕對的界限。?未來發(fā)展趨勢:1、手機(jī)游戲與其他創(chuàng)意型產(chǎn)業(yè)相互融合,呈現(xiàn)“多元娛樂”發(fā)展趨勢??手機(jī)游戲在與其他創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)融合,優(yōu)勢體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一方面,將汲取融合優(yōu)秀的動(dòng)漫、影視、網(wǎng)絡(luò)游戲、文學(xué)作品等相關(guān)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)特色內(nèi)容資源,彌補(bǔ)本行業(yè)內(nèi)容單一、創(chuàng)意不足的缺勢;另一方面,融合發(fā)展將使手機(jī)游戲產(chǎn)品多樣化,在進(jìn)一步融合網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁游戲、SNS等
7、娛樂應(yīng)用特色的同時(shí),成長為“多元娛樂”產(chǎn)品,進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn)。??2、手機(jī)游戲市場參與主體的多元化,競爭日趨激烈??手機(jī)游戲行業(yè)的參與者逐漸多元化,除原有的手機(jī)游戲廠商以外,中國移動(dòng)、中國電信相繼通過手機(jī)游戲基地化模式全面切入,傳統(tǒng)影視行業(yè)廠商通過并購或聯(lián)合運(yùn)營方式、互聯(lián)網(wǎng)游戲廠商通過產(chǎn)品外延方式等,均已加速在手機(jī)游戲領(lǐng)域進(jìn)行布局。??3、手機(jī)游戲的盈利模式多樣化發(fā)展,主體仍借鑒PC網(wǎng)游盈利模式??手機(jī)游戲盈利模式多樣化,借鑒性的引入網(wǎng)絡(luò)游戲的盈利模式,