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《尋寶決游戲策劃-蔣榮俊》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內容在應用文檔-天天文庫。
1、尋寶訣游戲策劃卷包車間甲輪班蔣榮俊一、概述1.1游戲設計總體目標通過設計一款有趣好玩的手游,吸引玩家潛移默化的宣傳公司企業(yè)文化,國學精髓,讓更多的人認可企業(yè)文化,提升企業(yè)形象,最終服務于產品營銷,提高品牌競爭力。1.2游戲定位考慮到目前公司產品消費人群主要為男性青年群體,故本游戲設計的市場定位是青年群體,本游戲吸引玩家主要通過積累財富,實現(xiàn)線上線下獎品的轉換,通過交互系統(tǒng)可以滿足虛擬世界給玩家?guī)淼某删透泻蜐M足感。1.3游戲背景戰(zhàn)國時期,諸雄爭霸,各方勢力割據(jù),主人公為成就一番事業(yè),挖掘寶藏積累財富,開始了探索未知世界,尋寶之路。1.4游戲簡介本游戲為一款手機
2、2D網(wǎng)絡游戲,包含財富系統(tǒng)和玩家交互系統(tǒng)。游戲時間定位在戰(zhàn)國中期,設置世界地圖,采用地圖探索的模式,分為若干章節(jié)和關卡,玩家通過相應關卡或完成相應的任務,即可獲得相應的卡片或者buff,同時可以開啟下一道城鎮(zhèn)地圖或關卡,通過不斷更新地圖和關卡,卡片等形式保持游戲持久的吸引力和可玩性。卡片是本游戲的寶藏,有多種獲得途徑,同時支持交易,兌換線下獎品等,也是財富排名的關鍵,同時它能植入文化,人物形象等等,具有很高的可拓展性,它也作為本游戲玩家相互PK的道具使用,多種豐富的玩法。二、游戲架構圖三、游戲畫面風格本游戲并非是大型格斗類游戲,不需要出現(xiàn)激烈的廝殺打斗場面,故
3、畫面畫風可以考慮溫和,萌萌噠的風格,可以參考天天消消樂和天天酷跑的畫面,人物和畫面總體偏向Q版,是一個2D平面游戲。人物分為男性玩家和女性玩家,男性玩家人物形象可以設置一些粗獷豪邁的和一些帥氣自然的形象供玩家進行選擇,女性玩家則可以是性感,或呆萌的形象。背景音樂可以采用在尋寶刷副本時則可以采用柔和放松的音樂,同時可以加入古典元素。在玩家PK時則可以采用較為激烈的音樂。四、基本系統(tǒng)4.1玩法簡介尋寶,即刷副本,闖關獲得卡片獎勵。副本設置為世界地圖,有多個地方供玩家探秘,可以結合戰(zhàn)國時期群雄割據(jù)的地理位置進行設計相關城鎮(zhèn),實現(xiàn)副本的拓展。玩家進入關卡后,是一個2D
4、平面的房間,每個關卡有多個房間,角色的任務就是砸開石頭挖出寶藏,角色是自動直行挖寶的,玩家需要操作上下左右控制角色方向,同時設置1~2個技能,如快速移動,子彈等,每種不同的石頭后面有可能是寶箱,也有可能什么都沒有,或者幾率性出現(xiàn)炸彈,怪物等,玩家可以通過石頭的不同一定規(guī)律的了解挖開石頭可能出現(xiàn)的物品,玩家可以使用技能躲避怪物或者擊殺。結束單次闖關的條件,尋得寶箱,被怪物擊殺,游戲時間終止。同時每個房間有幾個門連接其它房間供玩家探索。副本房間的設置參考密室逃脫類游戲,給玩家進行提示,可以設置不同難度等級的房間供玩家進行挑戰(zhàn),多種地圖和益智類的關卡等等增加游戲的趣
5、味,同時一個房間有多個門通往不同的房間,增加游戲的不定性,增加挑戰(zhàn)。PK系統(tǒng),設置相應請求挑戰(zhàn)的機制和PK保護機制,PK勝利將獲得PK點數(shù),或者PK段位頭銜等方式,激勵玩家PK,失敗將采取扣除點數(shù)的方式或卡片被勝利方獲取的懲罰機制,PK所使用的物品就是卡片,通過卡片的不同功能,組合,實現(xiàn)玩家實力的對比,決定決斗的勝負。PK系統(tǒng)將按照決定勝點和極品卡片的綜合考量,以相應的計算公式,對玩家進行服務器排行,和好友排行(微信)。4.2卡片系統(tǒng)本游戲的核心物品是卡片,卡片可以分為若干等級,如按照紅,橙,紫,綠,白的不同評級可以表示卡片的能力或者星級,同時,卡片可以塑造人
6、物形象,如孔,孟,等,每張卡片有其國學的經典名言,及融入公司企業(yè)文化形象等,卡片的開發(fā)以及后期拓展性極高??ㄆ娜诤蠙C制,可以采用兩張卡片鍛造一張隨機卡片的方式,讓玩家得到更多的卡片,增加游戲的可玩性??ㄆ淖饔茫煌δ艿目ㄆl(fā)揮不同的作用,如消耗型卡片,曾可以消耗,增加在刷副本的速度,或者提高獲取寶藏的幾率等,技能型卡片則可以用來PK等,極品卡片則可以兌換相應的獎品等等。同時,卡片可以兌換成現(xiàn)實生活中的獎品,如公司產品等,需根據(jù)游戲平衡具體考量。同時在購買我司產品時,可以得到一些卡片作為虛擬游戲世界的獎勵。玩家可以通過尋寶,卡片融合,交易,線下購買產品贈送
7、等方式獲得,增加游戲的趣味,以及玩家跟我司產品的聯(lián)系。4.3積分系統(tǒng)簽到,掛機,刷副本可以獲得積分,積分可以兌換相應的卡片,增加游戲對玩家的黏度。4.4任務為了讓玩家能夠更好地游戲,設置每日任務和相應的成長任務,幫助玩家獲得積分和卡片,讓玩家在游戲中更有目標,而不是盲目的尋寶,刷副本,提高游戲黏度。4.5交互系統(tǒng)聊天系統(tǒng),為玩家在游戲中進行簡單的溝通,交易系統(tǒng)則為方便玩家能夠更加快速的獲得卡片,增加卡片的流通性和作用,讓玩家更想得到卡片。五、總結游戲的玩法總體是無止境的卡片財富的積累和玩家間的交互。本游戲為中型手機網(wǎng)游,讓玩家能夠輕松的玩游戲積累財富,同時購買
8、我司產品獲得財富,游戲和我司的企業(yè)文化