Java語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)-- Flappy Bird游戲的制作 

Java語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)-- Flappy Bird游戲的制作 

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1、Java語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)課程設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)題目:FlappyBird游戲的制作指導(dǎo)老師:吳學(xué)輝班級(jí):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系1201班組長(zhǎng):組員:小組分工::游戲項(xiàng)目進(jìn)行總體的設(shè)計(jì)與制作:BirdGame主函數(shù)類的設(shè)計(jì):Ground類的設(shè)計(jì):Bird類的設(shè)計(jì):Column類的設(shè)計(jì):界面設(shè)計(jì)FlappyBird游戲的制作摘要:FlappyBird是由來(lái)自越南的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者DongNguyen所開(kāi)發(fā)的作品,游戲中玩家必須控制一只小鳥(niǎo),跨越由各種不同長(zhǎng)度水管所組成的障礙。在FlappyBird這款游戲中,玩家只需要

2、用一根手指來(lái)操控,點(diǎn)擊觸摸屏幕,小鳥(niǎo)就會(huì)往上飛,不斷的點(diǎn)擊就會(huì)不斷的往高處飛。放松手指,則會(huì)快速下降。所以玩家要控制小鳥(niǎo)一直向前飛行,然后注意躲避途中高低不平的管子。1、在游戲開(kāi)始后,點(diǎn)擊屏幕,要記住是有間歇的點(diǎn)擊屏幕,不要讓小鳥(niǎo)掉下來(lái)。2、盡量保持平和的心情,點(diǎn)的時(shí)候不要下手太重,盡量注視著小鳥(niǎo)。3、游戲的得分是,小鳥(niǎo)安全穿過(guò)一個(gè)柱子且不撞上就是1分。當(dāng)然撞上就直接掛掉,只有一條命。2014年2月,F(xiàn)lappyBird被開(kāi)發(fā)者本人從蘋果及谷歌應(yīng)用商店撤下。2014年8月份正式回歸APPSTOR

3、E,正式加入Flappy迷們期待已久的多人對(duì)戰(zhàn)模式,作者阮哈東還表示不排除會(huì)帶來(lái)“更多的驚喜”。關(guān)鍵詞:JavaFlappyBird游戲JDK1.8Eclipse前言隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步和人們對(duì)系統(tǒng)需求進(jìn)一步提高,人們對(duì)于游戲的需求也越來(lái)越高,本次游戲的設(shè)計(jì)主要使用Java語(yǔ)言基礎(chǔ),結(jié)合窗體應(yīng)用,幀循環(huán)等基本知識(shí),來(lái)完成游戲的基本功能的制作。這款游戲的起源是越南獨(dú)立開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)的手機(jī)游戲,短時(shí)間竟占領(lǐng)全球各大AppStore免費(fèi)排行榜首位。游戲中,玩家控制一只小鳥(niǎo)飛過(guò)一個(gè)個(gè)柱子的間隙。飛的越遠(yuǎn)分?jǐn)?shù)

4、越高,看玩家能使小鳥(niǎo)在空中堅(jiān)持多久。游戲開(kāi)始以后,玩家需要不斷控制點(diǎn)擊屏幕的頻率來(lái)調(diào)節(jié)小鳥(niǎo)的飛行高度和降落速度,讓小鳥(niǎo)順利通過(guò)畫面右端的柱子間隙。如果玩家不小心擦碰到了柱子或掉落到地面上,則游戲宣告結(jié)束。課題利用JDK開(kāi)發(fā)工具、Eclipse開(kāi)發(fā)環(huán)境開(kāi)發(fā)的,使用Java的基礎(chǔ)知識(shí),結(jié)合窗體應(yīng)用,幀循環(huán)等知識(shí),最終完成對(duì)FlappyBird游戲基礎(chǔ)功能的實(shí)現(xiàn)。目錄一、緒論1二、概要設(shè)計(jì)1三、詳細(xì)設(shè)計(jì)3四、游戲設(shè)計(jì)階段34.1新建工程和包34.2構(gòu)建工程結(jié)構(gòu)44.3為BirdGame,Ground,

5、Column,Bird類添加屬性44.4為BirdGame,Ground,Column,Bird類添加構(gòu)造方法,初始化屬性44.5編寫main方法54.6繪制界面,運(yùn)行游戲54.7實(shí)現(xiàn)地面的運(yùn)動(dòng),柱子的運(yùn)動(dòng)64.8實(shí)現(xiàn)鳥(niǎo)的運(yùn)動(dòng)74.9實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)事件84.10實(shí)現(xiàn)記分84.11實(shí)現(xiàn)鳥(niǎo)的碰撞檢測(cè)94.12實(shí)現(xiàn)游戲的開(kāi)始,結(jié)束及重新開(kāi)始11第5章結(jié)論12附錄:源代碼13-23一、緒論Java課程設(shè)計(jì)是集中實(shí)踐性環(huán)節(jié)之一,是學(xué)習(xí)完《java語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》課程后進(jìn)行的一次全面的綜合的實(shí)踐練習(xí),主要目的在于加

6、深學(xué)生對(duì)java基礎(chǔ)理論和基本知識(shí)的理解,進(jìn)一步加強(qiáng)綜合運(yùn)用知識(shí)和實(shí)踐動(dòng)手的能力。本游戲通過(guò)鼠標(biāo)按鍵或者空格鍵對(duì)小鳥(niǎo)進(jìn)行上下的控制,鍛煉游戲玩家的動(dòng)手動(dòng)腦能力,根據(jù)通過(guò)障礙物縫隙來(lái)保證游戲得以繼續(xù)進(jìn)行,每過(guò)一個(gè)障礙物加1分,通過(guò)分?jǐn)?shù)的顯示來(lái)確定玩家的游戲技能,同時(shí)可以形成玩家之間的競(jìng)爭(zhēng),使游戲玩家對(duì)該游戲能夠不舍不棄。相關(guān)軟件簡(jiǎn)介:Eclipse,AdobePhotoshop等;Eclipse是一個(gè)開(kāi)放源代碼的、基于Java的可擴(kuò)展開(kāi)發(fā)平臺(tái)。就其本身而言,它只是一個(gè)框架和一組服務(wù),用于通過(guò)插件組

7、件構(gòu)建開(kāi)發(fā)環(huán)境。幸運(yùn)的是,Eclipse附帶了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的插件集,包括Java開(kāi)發(fā)工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。AdobePhotoshop,簡(jiǎn)稱“PS”,是由Adobe?Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。二、概要設(shè)計(jì)1.總體思路:-24-通過(guò)運(yùn)用本學(xué)期所學(xué)的java知識(shí),以培養(yǎng)學(xué)生的軟件設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)能

8、力。更好的熟悉整個(gè)軟件系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)過(guò)程,掌握數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)管理的方法、Java開(kāi)發(fā)編程的方法,分組協(xié)作、明確分工,共同完成軟件開(kāi)發(fā),以增強(qiáng)學(xué)生的合作能力。本次綜合設(shè)計(jì),利用Java所學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí),設(shè)計(jì)并開(kāi)發(fā)出具有一定功能的小型游戲軟件,滿足人們對(duì)游戲的日常需求。2.課程設(shè)計(jì)內(nèi)容:FlappyBird游戲的制作3.項(xiàng)目需求了解:找對(duì)象以及對(duì)象之間的關(guān)系。本游戲中使用對(duì)象如下所示:BirdGame---地面Ground---小鳥(niǎo)Bird---多個(gè)柱子Column4.軟件總體模塊設(shè)計(jì):本系統(tǒng)主要包括4個(gè)模塊

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