photoshop實用教程第5章路徑與繪制圖形

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1、第5章 路徑與繪制圖形5.1路徑5.2繪制圖形本章主要內(nèi)容:?路徑?繪制圖形5.1路徑路徑是Photoshop提供的一種通過“矢量”畫圖的方法繪制形狀、進行圖像區(qū)域選擇的手段。Photoshop中的路徑是根據(jù)“貝賽爾曲線”理論進行設計的,貝賽爾曲線上的每個點都有0~2個控制柄,控制柄的方向與長度決定了與它所連接的曲線的形狀(如圖5-1左圖所示)。通過使用“路徑”,可以在Photoshop中作為矢量蒙版隱藏圖層區(qū)域從而得到矢量圖形(詳見“5.2繪制圖形”),能夠更精確、更靈活地產(chǎn)生選框,并且可以利用“矢量圖”的特

2、性方便地修改選框。5.1.1“鋼筆”工具的使用5.1.1.1“鋼筆”工具的使用使用“鋼筆”工具,可以產(chǎn)生直線路徑和曲線路徑。1.產(chǎn)生直線路徑2.產(chǎn)生曲線路徑5.1.1.2“自由鋼筆”、“磁性鋼筆”工具的使用1.“自由鋼筆”工具的使用與設置2.“磁性鋼筆”工具的使用與設置5.1.1.3“添加錨點”與“刪除錨點”工具的使用使用“添加錨點”工具和“刪除錨點”工具可以在路徑上增加點或減少點。1.“添加錨點”工具的使用2.“刪除錨點”工具的使用5.1.1.4路徑“選擇”工具的使用5.1.1.5“轉(zhuǎn)換點”工具的使用5.1.

3、2“路徑”調(diào)板5.1.2.1顯示/隱藏“路徑”調(diào)板5.1.2.2創(chuàng)建新路徑5.1.2.3刪除、復制、重命名、對齊路徑5.1.2.4用前景色填充路徑5.1.2.5用畫筆描邊路徑5.1.2.6路徑與選區(qū)的轉(zhuǎn)換5.1.2.7顯示/隱藏路徑5.1.3使用路徑的一般原則使用路徑的目的,一般就是為了得到更為精確的選擇區(qū)域,由于圖像區(qū)域往往很不規(guī)則,因此制作路徑是一個比較煩瑣的工作,掌握以下幾點原則,可以提高制作路徑的效率和質(zhì)量。(1)如果直接使用路徑工具產(chǎn)生選擇區(qū)域,應首先使用“鋼筆”工具、“磁性鋼筆”工具在所要選擇區(qū)域四

4、周建立大致的直線路徑或曲線路徑。(2)路徑上的點應盡可能少,以保證曲線的光滑程度。(3)局部放大后,使用“選擇”工具進行逐點修飾,反復進行以下操作:使用“抓手”工具使圖像窗口對準每個錨點;拖動錨點緊貼所選圖像;轉(zhuǎn)換為“添加錨點”、“刪除錨點”工具進行增加點、減少點的操作;轉(zhuǎn)換為“轉(zhuǎn)換點”工具拖動方向線使曲線形狀緊繃圖像;拖動方向線改變曲線的形狀。(4)使用“路徑”工具應該與前面學習的蒙版、圖層等方法結合使用,首先可以根據(jù)圖像特點,使用最快的方法選擇圖像區(qū)域,然后將選擇區(qū)域轉(zhuǎn)換為路徑,最后使用“路徑”工具精細修飾

5、。5.2繪制圖形5.2.1繪制圖形的類型繪制圖形包括繪制位圖圖形、路徑圖形及矢量圖形三種。5.2.2繪制圖形5.2.3編輯矢量圖層

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