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1、·華 敏 Flash動畫制作——引導層動畫···????????2011-6-28????瀏覽()????【大?中?小】·南通市第三中學 華 敏 適應范圍 江蘇科學技術(shù)出版社《初中信息技術(shù)》(下冊)第八單元?! ≡O(shè)計意圖 本節(jié)課的設(shè)計思想是:從知識、能力思維兩個方面對學生進行知識傳授和能力培養(yǎng),使學生運用所學知識,結(jié)合輔助教學網(wǎng)站,進行探究性的學習,培養(yǎng)學生的動手能力和創(chuàng)新意識,運用循序漸進的任務驅(qū)動教學方法,使學生始終處于“探究”狀態(tài),激活學生思維和情感,重在培養(yǎng)學生自信心,語言表達能力,審美能力和合作意識?! 〗滩姆治觥?/p>
2、 本節(jié)課依據(jù)蘇科版的《初中信息技術(shù)》(下冊)第八單元的教學內(nèi)容展開來講授的。由于Flash動畫制作內(nèi)容有趣,學生有很高的學習積極性,結(jié)合對教材內(nèi)容和教學大綱的理解,我對教學內(nèi)容進行了二次開發(fā),教學內(nèi)容進行了重新編排,整個單元教學內(nèi)容安排如下: 本節(jié)課的教學內(nèi)容是Flash的引導層動畫制作,重于學生對引導層動畫的理解以及制作出簡單的引導層動畫。引導層動畫的內(nèi)容技巧性比較強的,因為它必須建立在元件、動畫補間動畫的基礎(chǔ)之上,也就是說學生必須是具備一定的Flash操作基礎(chǔ),因此,本課內(nèi)容對學生的要求較高?! W情分析 通過前面的學習,
3、學生掌握了Flash的一些基礎(chǔ)知識并熟練掌握了動畫補間動畫的原理和制作方法,學生在掌握了教材上已有的一些動畫操作后,對于Flash的興趣已經(jīng)被充分調(diào)動起來,由于書上沒有了其他的知識點,導致了學生感覺意猶未盡,紛紛要求增設(shè)內(nèi)容。根據(jù)這種情況,我針對初中學生學習特點,對教材內(nèi)容進行了一定的拓展,增加了引導層動畫的這一章節(jié)。引導層動畫也是Flash動畫制作中很常見的一種動畫類型,能制作出活潑、有趣的動畫效果。 學生能利用前面學習的基本知識制作出簡單的動畫。但對于讓運動對象沿任意指定路徑運動的動畫還無從下手,因為這些動畫一眼看去非常復雜
4、。教學中要注意引導,注重搭設(shè)臺階,面向全體學生,使不同層次的學生都能有所收獲?! 〗虒W目標 1.知識與技能 (1)了解引導層動畫的原理?! ?2)初步掌握利用引導層制作動畫的方法?! ?.過程與方法 (1)通過視頻導入,激發(fā)學生學習興趣和學習積極性?! ?2)通過分析比較,幫助學生理解概念?! ?3)通過教師示范、學生模擬,學生挑戰(zhàn)、問題探究,使學生初步掌握引導層動畫制作方法。 (4)通過學習網(wǎng)站,提高學生自主學習能力?! ?5)通過“動畫之星”評選,提高學習積極性,作品鑒賞能力?! ?6)通過“自我評價”,教師給出建議,
5、學法指導?! ?.情感態(tài)度與價值觀 (1)通過視頻和有趣的學習任務,培養(yǎng)學生對Flash動畫的制作興趣?! ?2)體驗動畫制作的樂趣、學習的快樂、成功的喜悅。 (3)通過自主探究與小組合作,培養(yǎng)學生自學能力與團隊合作能力?! 〗虒W重點與難點 1.教學重點 (1)引導層的建立; (2)引導層與被引導層的關(guān)系; (3)引導線的繪制; (4)引導層動畫制作的一般步驟?! ?.教學難點 (1)運動對象與引導線的吸附操作; (2)使用“調(diào)整到路徑”等手段控制被引導對象的運動方向; (3)讓學生能夠舉一反三,熟練地制作引導
6、層動畫?! 〈_立依據(jù):制作過程中,運動對象與引導線不重合,或引導層的位置不對,都不能實現(xiàn)最終效果,故確定本課重、難點?! 〗虒W方法和手段 講授法、演示法、任務驅(qū)動法、自主探究學習法、分層教學法?! ≌n前準備 多媒體網(wǎng)絡教室,輔助教學網(wǎng)站,教學課件,學生任務素材?! 〗虒W流程圖 教學過程 一、視頻導入,引出課題 一段“哈利波特”電影中的魁地奇比賽錄像?! 煟耗Х▽W校的學員們騎著掃帚在空中飛行,進行魁地奇比賽。老師在Flash中模擬了哈里波特騎著掃把飛行的動畫片斷,請同學們注意觀察兩者的區(qū)別? 【對比播放】“騎著掃把的哈
7、利波特”動畫。? 師:有什么差別? 生:飛行線路不一樣。(沿直線路徑飛行、沿曲線路徑飛行) 師:那么沿直線路徑飛行的動畫你們能實現(xiàn)嗎?(能)什么方法?(利用動畫補間動畫實現(xiàn))?????如果要讓對象沿著自己設(shè)定的路徑運動,又該如何實現(xiàn)呢?——這就是今天這節(jié)課要研究的問題。(出示課題:Flash動畫制作——引導層動畫) 【設(shè)計意圖】創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,任務驅(qū)動。通過兩個動畫效果的對比,讓學生對引導層動畫有個視覺上的直觀認識?! 《⑿率谥R,學生實踐 師:這是剛才兩個動畫源文件時間軸面板的情況,上面是直線運動,下面是曲線運動
8、,請同學們比較一下,兩者有什么區(qū)別? 生:多了一個圖層(引導層),同時哈里波特圖層圖標向里縮進了一小段?! 煟耗沁@個圖層中有什么?——一條曲線,這條曲線就是引導哈里波特飛行的路徑,叫做“引導線”,引導線所在圖層就叫做“引導層”。要沿著這條引導線