VRML及Java技術在虛擬場景中的研究

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時間:2019-05-15

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1、昆明理工大學信自學院研2000級碩士論文’摘要隨著Internet技術、圖形技術和虛擬現(xiàn)實技術的迅速發(fā)展,計算機的應用正在進入一個嶄新的階段。網(wǎng)絡虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)是計算機領域最重要的技術之一。用戶不僅要從外部去觀察信息處理的結果,而且還想?yún)⑴c到信息處理的環(huán)境中去,從而取得身臨其境的體驗。這就要求所需的信息處理系統(tǒng)是建立在一個多維化的信息空間上,而VR技術恰恰是支撐這個多維信息空間(cyberspace)的主要關鍵技術。本文研究的是VRML及Java技術在虛擬場景中的具體實現(xiàn)方法。結合在實現(xiàn)過程中所出現(xiàn)的問題及在現(xiàn)實中的實際意義,提出了對三維場景創(chuàng)建更為合理及有效的解決方法。由于

2、在實現(xiàn)過程中用到了多種語言、技術、概念等。為了使文章達到通俗易懂,在文章的講述上采用先概念講述一語言結構及功用的講解?結合具體問題深入探討語言的用法一對調(diào)試過程中出現(xiàn)的問題進行討論,這樣一條主線而展開。運用了VRML2.0版本語言是為了實現(xiàn)原有靜態(tài)圖形到動態(tài)圖形的過渡。由于VRML2.0版本語言在運動功能上的局限性,同時也為了更好體現(xiàn)逼真性、生動性的特點。我引入了Java語言。由于它具有廣泛移植性,面向?qū)ο螅换バ?,分布式的網(wǎng)絡通信。安全可靠,小巧靈活,多線程等一系列優(yōu)良性能,同時彌補了帶寬與處理能力之間的差距,可在當前的帶寬狀態(tài)下傳送豐富多彩及交互式媒體。本文具體以虛擬城市街

3、道場景的創(chuàng)建為例來說明多種技術是如何有機結合的。本文主要對四個關鍵問題進行討論:1.VRML如何單獨創(chuàng)建三維物體。2.虛擬場景中運用Java后物體運動功能如何實現(xiàn)。3.VRML及Java技術如何交互。4.VRML及Java技術交互中存在那些問題及相應的解決方法。(注:本課題受云南省應用基礎研究基金資助項目(1999F0041M)資助)關鍵詞:VRML,Java技術,交互星塑里三查堂堡壘蘭墮塹!!!!堡堡圭絲塞!AbstractWiththedevelopingofinternettechnology、graphtechnologyandVRtechnology,applicat

4、ionofcomputerisenteringintoanewphase。NetworkVRtechnologyhasbeenanimportanttechnologyincomputerfield。CustomersnotonlyobserveresultofinformationdealedwithfromexteriorbutalsowanttOtakepartintheenvironmentofinformationdealedwithinordertogetrealexperience,whichneedinformationdealedwithsystemsetup

5、onainformationspacesofsomedimensions,andVRtechnologyflatisanmostlypivotaltechnologythatsupportsinformationspacesofsomedimensions。Inthispaper。IresearchrealizationwayofVRMLandJavatechnologyinvirtualscene。Ilinkquestionsthatoccurinrealizationcourseandpracticemeaninginreality,andbringforwardmorer

6、easonableandmoreeffectivesolvingwaywhencreatingthree—dimensionscones。BecauseIusemanylanguages、technologies、conceptandSOoninrealizationcourse·Formakingthispaperearthlinessandunderstandability,Inarrateaccordingtomasterstrokeofnarratingconcepts?narratinglanguagefunctionandstructure·--···discuss

7、ingusageoflanguageaimingatquestions?discussingquestionsthatoccurindebuggingcourse。WhatuseVRML2.0inordertotransformstaticgraphsintodynamicgraphs-BecauselocalizationofVRML2.0onmovingfunctionsandmoreembodimentofvitalityandreality,IuseJavalanguage。Bcau

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