交互式虛擬產(chǎn)品展示技術的研究

交互式虛擬產(chǎn)品展示技術的研究

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資源描述:

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1、報告人:陳田合作導師:潘志庚Feb.15,2004交互式虛擬產(chǎn)品展示技術的研究報告主要內(nèi)容(1/2)第一部分:概述課題的來源及研究意義國家教委優(yōu)秀青年教師教學科研獎勵計劃“基于因特網(wǎng)的虛擬現(xiàn)實和電子商務集成技術”虛擬產(chǎn)品及其相關的計算機技術輸入裝置&視覺輸出虛擬現(xiàn)實建模語言VRML虛擬展示環(huán)境桌面系統(tǒng)基于沉浸式頭盔顯示設備的系統(tǒng)基于投影器的系統(tǒng)報告主要內(nèi)容(2/2)第一部分:概述第二部分:用于商品展示的網(wǎng)上虛擬商城的構建第三部分:基于產(chǎn)品評估的虛擬產(chǎn)品定制展示平臺第四部分:虛擬Agent技術在產(chǎn)品展示中的應

2、用第五部分:總結網(wǎng)上虛擬商城研究現(xiàn)狀(1/4)MarcusKaar’sVSM,German(ViennaUniversityofTechnology)VR-Shop(http://www.vr-shop.iao.fhg.de)網(wǎng)上虛擬商城研究現(xiàn)狀(2/4)ActiveWorlds(http://www.activeworlds.com)CDSNLab’sVSM,Korea網(wǎng)上虛擬商城研究現(xiàn)狀(3/4)(a)MarcusKaar’sVSM,German(b)VR-ShopCITRVirtuale-Commer

3、ceVirtualRealityPrototypesforHumanInteraction,Trainingande-commercehttp://www.mcrlab.uottawa.ca網(wǎng)上虛擬商城研究現(xiàn)狀(4/4)EasyMall的總體框架特征:交互性智能性可接近性C/S模式Server:Java編寫Client:JavaappletEAI:AninterfacebetweenVRML-BrowserandJavaAppletsEasyMall數(shù)據(jù)庫主表間的聯(lián)系圖虛擬導購過程分析流程圖產(chǎn)品域和客戶域產(chǎn)

4、品域:一個有著許多共同屬性的產(chǎn)品的集合客戶域:來源于客戶個人資料和一些推斷屬性。顧客分類:產(chǎn)品檔次型價格敏感型產(chǎn)品品牌型產(chǎn)品售后服務型營銷決策機制營銷決策模型的自學習過程虛擬智能Agent技術的應用關聯(lián)法則EasyMall運行實例(1/4)通向不同銷售部的標識牌Avatar帶領客戶步入EasyMallEasyMall運行實例(2/4)客戶訂購選中的服裝EasyMall中家具部EasyMall運行實例(3/4)客戶訂購選中的服裝系統(tǒng)的菜單交互方式EasyMall運行實例(4/4)EasyMall中商務中心Ea

5、syMall中家具部手機定制系統(tǒng)手機定制系統(tǒng)的界面手機定制流程控制模塊重新設置位置重新設置尺寸重新設置顏色選擇形狀錯誤信息錯誤信息錯誤信息尺寸YN形狀存在?形狀存在?形狀存在?控制模塊?位置顏色形狀YNYN上蓋/下機體的其它組件存在否?上蓋主體下機體主體其它組件YN錯誤信息提示組件存在?組件結構樹C用戶CC手機控制模塊的工作流程手機的總體定制流程三種典型模型的定制實例(a)(b)(c)產(chǎn)品展示的通常開發(fā)流程評估系統(tǒng)的物理構成真實環(huán)境虛擬環(huán)境展示環(huán)境顯示Fastraktrackerforhead-tracki

6、ngIntegratedcircuitboardforpick-upcameraPick-upheadofcameraShelfforfixingthepick-uphead&thereceiverof3DmouseEarphoneEarphone頭盔顯示設備(HMD)的結構評估系統(tǒng)的物理構成兩種虛擬展示環(huán)境的建立無線按鍵設備兩種虛擬展示環(huán)境的建立運動捕捉設備由Fastrak獲取的平面數(shù)據(jù)變形圖數(shù)據(jù)捕捉系統(tǒng)UltraTrakPro與FasTrak示意圖Fastrak數(shù)據(jù)修正一次線性傳遞函數(shù)回歸結果二次多項式

7、傳遞函數(shù)回歸結果去除次要影響因子后的二次函數(shù)回歸結果對捕捉數(shù)據(jù)z坐標的修正函數(shù):虛擬產(chǎn)品的評價方案EnvI為真實評估環(huán)境EnvII為基于桌面的評估環(huán)境EnvIII為基于3DModel的虛擬手操作的虛擬展示環(huán)境EnvIV則為基于圖象的由用戶手操作的虛擬展示環(huán)境實驗過程及結果分析Env.三種產(chǎn)品在四種環(huán)境中材質感的評價結果圖ScoresEnv.三種產(chǎn)品在四種環(huán)境中精巧感的評價結果圖實驗過程CAVE環(huán)境下虛擬手機展示帶有跟蹤傳感器的立體眼鏡AscensionTech公司的FlockofBird運動跟蹤系統(tǒng)虛擬Ag

8、ent的構建虛擬人結構層次關系圖基于骨架的虛擬人模型產(chǎn)品展示中人體動畫設計第一類虛擬人模型瀏覽手機動作虛擬人接聽手機動畫設計的動作序列圖虛擬手臂的運動求解簡化人體上肢的動力學鏈基于圖象的虛擬Agent展示環(huán)境Region-basedmethodsPyramid-linkingAlgorithmICP:IterativeClosestPointAlgorithm兩種展示方式比較基于圖象的優(yōu)勢:獲取準確位置忽略運動前

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