串口和并口的區(qū)別

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1、串口和并口的區(qū)別(附圖)很多朋友想知道串口和并口的區(qū)別吧下面來簡單附圖說明下先來張并口的圖也稱IDE接口再來張串口的也稱STAT接口目前新的硬盤刻錄機等設(shè)備都采用這種串口的了串口比并口能傳輸速度快貌似下面附篇文章:估計都看不懂不如我上面的通俗易懂嘿嘿PS2、USB、DB-9、網(wǎng)卡、串口、并口、VGA針腳定義及接口定義圖以下為僅為主板各接口的針腳定義,外接出來的設(shè)備接口則應(yīng)與主板對應(yīng)接口針腳定義相反,如鼠標(biāo)的主板接口定義為6——數(shù)據(jù),4——VCC,3——GND,1——時鐘,鼠標(biāo)線的接口定義則與之相反為5——數(shù)據(jù),3——VCC,4——GND,2—

2、—時鐘;其他外接設(shè)備與此相同。首先是ATX20-Pin電源接口電源接口,根據(jù)下圖你可方便判斷和分辨?,F(xiàn)在為提高CPU的供電,從P4主板開始,都有個4P接口,單獨為CPU供電,在此也已經(jīng)標(biāo)出。鼠標(biāo)和鍵盤絕大多數(shù)采用PS/2接口,鼠標(biāo)和鍵盤的PS/2接口的物理外觀完全相同,初學(xué)者往往容易插錯,以至于業(yè)界不得不在PC'99規(guī)范中用兩種不同的顏色來將其區(qū)別開,而事實上它們在工作原理上是完全相同的,從下面的PS/2接口針腳定義我們就可以看出來。上圖的分別為AT鍵盤(既常說的大口鍵盤),和PS2鍵盤(即小口鍵盤),如今市場上PS2鍵盤的數(shù)量越來越多了,而

3、AT鍵盤已經(jīng)要淪為昨日黃花了。因為鍵盤的定義相似,所以兩者有共同的地方,各針腳定義如下:  1、DATA數(shù)據(jù)信號  2、空  3、GND地端  4、+5V  5、CLOCK時鐘  6空(僅限PS2鍵盤)USB(UniversalSerialBus,通用串行總線)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底聯(lián)合提出的接口標(biāo)準(zhǔn),其目的是用于取代逐漸不適應(yīng)外設(shè)需求的傳統(tǒng)串、并口。1996年業(yè)界正式通過了USB1.0標(biāo)準(zhǔn),但由于未獲當(dāng)時主流的Win95支持(直到Win95OSR2才通過外掛模塊提供對USB1.0的支持)而未

4、得到普及,直到1998年USB1.1標(biāo)準(zhǔn)確立和Win98內(nèi)核正式提供對USB接口的直接支持之后,USB才真正開始普及,到今天已經(jīng)發(fā)展到USB2.0標(biāo)準(zhǔn)。  USB接口的連接線有兩種形式,通常我們將其與電腦接口連接的一端稱為“A”連接頭,而將連接外設(shè)的接頭稱為“B”連接頭(通常的外設(shè)都是內(nèi)建USB數(shù)據(jù)線而僅僅包含與電腦相連的“A”連接頭)。USB接口是一種越來越流行的接口方式了,因為USB接口的特點很突出:速度快、兼容性好、不占中斷、可以串接、支持熱插撥等等,所以如今有許多打印機、掃描儀、數(shù)字?jǐn)z像頭、數(shù)碼相機、MP3播放器、MODEM等都開始使

5、用USB做為接口模式,USB接口定義也很簡單:  1+5V  2DATA-數(shù)據(jù)-  3DATA+數(shù)據(jù)+  4GND地主板一般都集成兩個串口,可Windows卻最多可提供8個串口資源供硬件設(shè)置使用(編號COM1到COM8),雖然其I/O地址不相同,但是總共只占據(jù)兩個IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我們常用的是COM1~COM4這四個端口。我們經(jīng)常在使用中遇到這個問題——如果在COM1上安裝了串口鼠標(biāo)或其他外設(shè),就不能在COM3上安裝如Modem之類的其它硬件,這就是因為IRQ設(shè)置沖突而無法工作。這時玩家們可

6、以將另外的外設(shè)安裝在COM2或4?! ?biāo)準(zhǔn)的串口能夠達到最高115Kbps的數(shù)據(jù)傳輸速度,而一些增強型串口如ESP(EnhancedSerialPort,增強型串口)、SuperESP(SuperEnhancedSerialPort,超級增強型串口)等則能達到460Kbps的數(shù)據(jù)傳輸速率。串口是計算機主要的外部接口之一,通過九針串口連接的設(shè)備有很多,像串口鼠標(biāo)、MODEM、手寫板等等,九針串口的示意圖如上,其各腳的定義如下:  1DCD載波檢測  2RXD接收數(shù)據(jù)  3TXD發(fā)送數(shù)據(jù)  4DTR數(shù)據(jù)終端準(zhǔn)備好  5SG信號地線  6DSR數(shù)據(jù)

7、準(zhǔn)備好  7RTS請求發(fā)送  8CTS清除發(fā)送  9RI振鈴指示顯示器當(dāng)然是很重要的設(shè)備了,顯示器使用的是15針的連接公頭,因為顯示器屬于一種較為獨立的電子器件,所以它的接頭定義也有很多較專業(yè)的部分,具體針腳定義如下:??????????1紅????? 2綠????? 3藍????? 4空腳???? ????5地?????? 6紅-接地????? 7綠-接地???? ????8藍-接地???? ????9空腳????? 10接地???? ????11接地 ?????12SDA???? ????13水平同步????? 14垂直同步?????? 

8、15SCL網(wǎng)卡(LAN)接口音頻接口最初的并口設(shè)計是單向傳輸數(shù)據(jù)的,也就是說數(shù)據(jù)在某一時刻只能實現(xiàn)輸入或者輸出。后來IBM又開發(fā)出了一種被稱為SPP(Standar

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