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ANSYS 菜單命令詳解

ANSYS 菜單命令詳解

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1、ANSYS常用菜單第一部分:幾何模型創(chuàng)建一、創(chuàng)建實(shí)體模型:GUI:Preprocessor>Modeling>Create>1、Keypoints——?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵點(diǎn)菜單功能OnWorkingPlane在工作平面上由鼠標(biāo)點(diǎn)擊生成一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)InActiveCS按給定的坐標(biāo)位置定義單個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)OnLine在已知線上的拾取位置處定義關(guān)鍵點(diǎn)OnLinew/Ratio在已知線上按比例位置生產(chǎn)關(guān)鍵點(diǎn)OnNode在已存在的節(jié)點(diǎn)上定義關(guān)鍵點(diǎn)(基于已有點(diǎn)創(chuàng)建有編號(hào)的關(guān)鍵點(diǎn))KPbetweenKPs在已有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)之間生產(chǎn)關(guān)鍵點(diǎn)Fillbetw

2、eenKPs在兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)之間生成多個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)NP1.NP2FillbetweenKeypoints在哪2個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)之間NFILLNoofKeypointstoFill插入幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)NSTRTStartingKeypointnumber插入關(guān)鍵點(diǎn)的起始點(diǎn)編號(hào)NINCInc.betweenfilledKepoints插入關(guān)鍵點(diǎn)之間的距離增量SPACESpacingratio插入關(guān)鍵點(diǎn)之間的距離增率KPatcenter:?3keypoints?3KPsandradius?Locationonline由三點(diǎn)定義的圓弧中心生成一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)

3、在三點(diǎn)中心生成關(guān)鍵點(diǎn)由三關(guān)鍵點(diǎn)和半徑生成另外一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)由線上的三個(gè)位置來(lái)確定新關(guān)鍵點(diǎn)的生成HardPTonline:?HardPTbyratio?HardPTbycoordinates?HardPTbypicking在已知線上生成硬點(diǎn)通過(guò)比例生成硬點(diǎn)通過(guò)坐標(biāo)值生成硬點(diǎn)通過(guò)拾取生成硬點(diǎn)HardPTonarea:?HardPTbycoordinates?HardPTbypicking在已有平面上定義單個(gè)的硬點(diǎn)通過(guò)坐標(biāo)值生成硬點(diǎn)通過(guò)拾取生成硬點(diǎn)在實(shí)體網(wǎng)絡(luò)化時(shí),關(guān)鍵點(diǎn)不一定轉(zhuǎn)變?yōu)楣?jié)點(diǎn),但硬點(diǎn)一定會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)楣?jié)點(diǎn),硬點(diǎn)也是關(guān)鍵點(diǎn)。2、L

4、ines——生成線菜單功能Lines:?StraightLine?InActiveCoord?OverlaidonArea?TangenttoLine?Tanto2Lines?NormaltoLine?Normto2Lines?Atangletoline?Angleto2Lines直線由兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)生成直線在當(dāng)前激活坐標(biāo)系統(tǒng)下,在兩個(gè)指定關(guān)鍵點(diǎn)之間生成直線或曲線在一個(gè)面上的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)之間生成最短的線由線的一個(gè)端點(diǎn)與另外一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)生成一條與已有線相切且共一端點(diǎn)的弧線生成一條與兩條線相切的線由關(guān)鍵點(diǎn)向某一條線作垂線生成與已有兩條

5、線垂直的線生成與一條線成一定角度的直線生成與已有兩條線成一定角度的直線Arcs:?Through3KPs?ByEndKPs&Rad?ByCent&Radius?FullCircle圓弧線通過(guò)三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)生成一條弧線(三點(diǎn)輸入順序依次為:2個(gè)圓弧端點(diǎn),第三個(gè)點(diǎn)在弧上)通過(guò)兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)和半徑生成一條弧線(2個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)為弧的端點(diǎn),第三個(gè)點(diǎn)定義弧的方向,位置在弧內(nèi)端方向的任一點(diǎn),然后是弧的半徑)通過(guò)中心和半徑生成圓弧線(輸入2個(gè)點(diǎn):圓心點(diǎn)、圓弧上的點(diǎn);輸入圓半徑掃過(guò)的角度,生成弧,將弧均分成幾段)生成整個(gè)圓弧線(圓心+圓弧上的點(diǎn))Spl

6、ines:?SplinethruLocs?SplinethruKPs?SegmentedSpline?WithOptionslSplinethruLocslSplinethruKPslSegmentedSpline樣條曲線由若干個(gè)位置點(diǎn)生成一條樣條擬合的三次曲線(2個(gè)端點(diǎn)+頂點(diǎn))由若干個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)生成一條樣條擬合的三次曲線(過(guò)多個(gè)端點(diǎn),生成一條)通過(guò)一系列關(guān)鍵點(diǎn)生成分段樣條曲線(過(guò)多個(gè)端點(diǎn),生成多條曲線)采用指定樣條曲線開(kāi)始點(diǎn)和終止的斜率來(lái)生成通過(guò)一系列關(guān)鍵點(diǎn)的樣條曲線同上同上同上LineFillet在兩相交線之間生成圓弧線3

7、、Areas——生成面菜單功能Arbitrary?ThroughKPs?OverlaidonArea任意形狀的面?ByLines?BySkinning?ByOffset通過(guò)已存在的關(guān)鍵點(diǎn)定義一個(gè)面(選擇至少3個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)生成面)通過(guò)已存在的面來(lái)生成另外一個(gè)面(在已知面上選擇3個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)生成面)通過(guò)拾取邊界線定義一個(gè)面(多條線夾起來(lái)的一個(gè)封閉區(qū)域)??通過(guò)引導(dǎo)線由蒙皮生成光滑曲面通過(guò)偏移一個(gè)已有面生成面(Basearea基準(zhǔn)面,offsetdistance偏移距離,KINCkeypointincrement新生成面關(guān)鍵點(diǎn)編號(hào)增加值

8、)Rectangle?By2Corners?ByCentr&Cornr?ByDimensions矩形面通過(guò)兩個(gè)角點(diǎn)生成一個(gè)長(zhǎng)方形(2個(gè)對(duì)角點(diǎn))通過(guò)中心和角點(diǎn)生成一個(gè)長(zhǎng)方形區(qū)域(中心點(diǎn)+一個(gè)角點(diǎn))通過(guò)尺寸生成一個(gè)長(zhǎng)方形區(qū)域(X、Y區(qū)域相夾的長(zhǎng)方形)Circle?SolidCircle?Annulus??P

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