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《《無雙大蛇》屬性與傷害詳解》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、《無雙大蛇》屬性與傷害詳解.txt沒有不疼的傷口,只有流著血卻微笑的人有時候給別人最簡單的建議卻是自己最難做到的。本文轉自新浪網(wǎng)首先說明一點,本作不存在傷害浮空減半的設定,無屬性的情況下浮空打擊與不浮空打擊傷害一樣,如果有破天,帶屬性一擊的浮空傷害反而可以超過不浮空傷害以下的屬性都指十級冰:冰住后傷害加成60%,效果技冰無效(司馬懿R1LR1、遠呂智C3-1那種自帶冰屬性的效果還是能冰人的)陽:van大的結論為30%加成極意:40%加成勇猛:40%加成嘮叨一句,這些加成都是連乘關系,而不是在基礎傷害上獨立加成后再疊加。比如一個屬性C技,有了X型強化20級的60%加成、特殊
2、強化20級60%加成、再附上10極10勇,就應該是1.6×1.6×1.4×1.4斬:附加敵人當前血量10%的傷害。注意這個是“附加”,不會再被其它屬性加成,即傷害算法應該是:基礎傷害×各種加成(連乘)+斬傷害(敵人當前血量10%)(感謝豐臣秀猴的相關測試)破天:對已經(jīng)浮空的敵人60%加成技型武將C技浮空傷害加成:對已經(jīng)浮空的敵人100%加成這個經(jīng)常被叫做“技型自帶破天”。注意技型武將自帶破天與武器上的破天可以疊加,疊加方式依然是連乘,即2×1.6,不是×2.6;另外技型武將的自帶破天只要是C技就能發(fā)動,即使無屬性C技也可以。雷:van大已經(jīng)給出了結論,10級雷是加成30%
3、。但是可以發(fā)現(xiàn),如果帶雷去打一群人,傷害會很不穩(wěn)定。如果一對一的情況下,傷害是穩(wěn)定了,但雷的加成還是要比30%來得高一些(可以和陽作對比)。還有一個現(xiàn)象,雷發(fā)動是算成1combo的,如張遼C3無分身帶雷去打單獨的一個人,明明只有9式卻顯示為10combo。另外,如果沒被招式打到而只是被雷傳染到,也能看到有傷血。所以可以得出結論,雷除了能加成30%的傷害外,還存在一個附加的傷害,姑且稱之為雷劈傷害,打多個人時多重傳染可以造成多次雷劈傷害。附加的雷劈基礎傷害很小,但是——可以受武器屬性加成!由于基礎傷害小,所以極意勇猛之類的加成對雷劈傷害倒沒有多大意義,但是能附加斬屬性這一點
4、就夠了。所以,10級雷的意義不但在于30%的傷害加成,更提供了至少多一次的屬性發(fā)動可能。效果技能享受雷30%的加成,但沒有附加的雷劈。所以立花C6帶雷打單獨一個人也依舊只是6combo,敵人也依舊是昏眩狀態(tài)。但是,打多個人時,仍然有機會通過傳染獲得額外的屬性發(fā)動。分身:分身不附帶屬性的說法是不準確的。10級分身的基礎傷害與本體攻擊一樣,而且雷陽斬破勇極、技型自帶破天的加成也都能享受。但是對雷來說,分身只能享受雷屬性的30%加成而沒有雷劈的附加傷害。另外效果技分身無效,這個大家都知道了。單發(fā)屬性打擊技要不要裝破天的問題首先,所謂的“雷破天”,即“雷發(fā)動破天必發(fā)動,不論敵人是
5、否浮空破天都能發(fā)動”的理論,不管在PS2上是不是真的,在PC上是肯定不正確的,單發(fā)屬性雷和破天一起裝打地面敵人,破天是不能對加成那一擊傷害的。那么單發(fā)屬性打擊技裝破天有沒有用呢?如果這一擊是可以令敵人浮空的,則裝上分身后,分身的那一擊可以被破天加成。具體舉個例子,張遼裝上分身和破天后,破天對C1C4的分身攻擊起效,但是他的C3,由于本體攻擊是不能令敵人浮空的(不管裝不裝雷),所以破天對C3的分身攻擊無效。再來討論下,如果一個單發(fā)屬性打擊技主打的武將裝了雷陽斬旋分神極后,剩下一個屬性裝破天還是勇猛好呢?勇猛可以同時對本體攻擊和分身攻擊有40%加成,而破天只在本體攻擊致浮空的
6、前提下對分身攻擊有60%加成。對力型速型武將而言,明顯勇猛較有優(yōu)勢,但是前面雷屬性解釋里說過還有一個雷劈傷害,雷劈傷害也帶屬性,在本體攻擊致浮空的前提下破天對雷劈傷害加成比勇猛多,算上這部分傷害后勇猛比破天也高不了多少。而且力型速型通常都是單發(fā)屬性打擊技一次秒不了人,(甄姬C4這種威力系數(shù)超大的以及女忍R1等先加狀態(tài)的例外)兩次不管裝勇猛裝破天都能滅,所以裝哪個也無所謂了。對技型武將而言,考慮到技型C技浮空傷害加成,分別是1.4+1.4×2與1+2×1.6,物理傷害差不多,再算上雷劈傷害,破天有優(yōu)勢。其實技型武將如果能舍棄旋風神速之一把勇猛破天都裝上湊齊雷陽斬破勇分極七個
7、加攻屬性的話,都可以直接一個挑空或吹飛C技秒殺五星激難大眾臉。(阿國C4-1是例外,威力系數(shù)低秒不掉,但她可以先爆R1~)熟練度與專屬道具對傷害的影響熟練度對R技,即力型武將的必殺技、速型武將的兩個技擊、技型武將的SP技EXC技反擊技的傷害有影響,(對普通的方和C技傷害無影響)熟練度MAX時比熟練度0時傷高提升1/3左右。專屬道具相當于熟練度上升一格,即八格熟練度有專屬道具等于九格熟練度無專屬道具。熟練度MAX再加上專屬道具,R技傷害比熟練度0無專屬道具時提高35%左右。但是,技型武將與C技相同效果的效果類EXC技不享受這個加