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《VC++中用通訊控件開發(fā)串行通信程序》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、本文詳細介紹了VisualC++5.0版中有關(guān)通訊控件的使用方法,并給出了一個利用該控件編寫的簡單通用的通信示例程序。關(guān)鍵詞:串行通信??????通訊控件隨著Win95的逐步普及,程序員們越來越愿意在Win95下編程,而VisualC++正成為主要的開發(fā)工具。然而用VC在Win95下開發(fā)串行通訊程序是程序員們經(jīng)常會遇到確又令人頭痛的一件事,不但要理解許多復(fù)雜的API函數(shù),還要掌握多線程編程。令人高興的是VisualC++中提供的通訊控件幫助我們解決了這一難題,通過對這一控件的正確使用,我們可以輕松地編寫出所需的串行通信程序。下面
2、,我們將結(jié)合一個具體的例子來說明。本程序的編程環(huán)境是Win95和VisualC++5.0。這個編程示例的功能比較強,它可以由用戶選定進行傳輸?shù)耐ㄐ哦丝?,并設(shè)定這個端口的相關(guān)參數(shù),包括波特率、數(shù)據(jù)位、停止位、奇偶校驗和流量控制等。還具有發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù)的雙重功能。一.??在程序中嵌入通訊控件啟動VisualC++5.0,利用MFCAppWizard(exe)新建一個項目文件,并命名為CommTest,在AppWizard第一步選擇基于對話框的應(yīng)用程序類型(Dialogbased),在第二步將ActiveXControls復(fù)選框選
3、中,表示本程序支持ActiveX控件。其他均接收缺省設(shè)置,AppWizard將自動生成一個以對話框為主窗口的應(yīng)用程序。下面我們將在該程序中加入通訊控件。在ResourceView中打開對話框(IDD_COMMTEST_DIALOG),將其修改為如圖一所示的對話框。注意將對話框的語言屬性改為Chinese(P.R.C)。單擊Project菜單,從菜單中選擇AddtoProject,再單擊ComponentsandControls,從彈出的對話框中單擊RegisteredActiveXControls,然后在列表框中選擇Micros
4、oftCommunicationsControl,version5.0,單擊OK。這時會詢問你是否加入CMSComm類,單擊OK,返回后就會看到控件工具條上添加了一個通訊控件(形狀如電話機),將其拖放到對話框上,同時注意到Project中新增加了一個類。通過查看類MSComm的源文件mscomm.cpp,我們可以了解這個控件的屬性和使用方法,其中的Get…函數(shù)可以用來訪問該屬性的當(dāng)前值,而Set…函數(shù)則用來設(shè)置該屬性的新值。二.??設(shè)置通訊控件的屬性值激活通訊控件的屬性對話框,一些重要的屬性及其說明如表一所示:屬?性設(shè)定值說?明
5、CommPort2串口號,一般串口為鼠標(biāo)所用,故用串口2InBufferSize1024接收緩沖區(qū)大小InputLen0從接收緩沖區(qū)讀取的字節(jié)數(shù),0表示全部讀取InputMode1接收數(shù)據(jù)的類型,0表示文本類型,1表示二進制類型OutBufferSize1024發(fā)送緩沖區(qū)大小RThreshold1設(shè)定當(dāng)接收幾個字符時觸發(fā)OnComm事件,0表示不產(chǎn)生事件,1表示每接收一個字符就產(chǎn)生一個事件SThreshold0設(shè)定在觸發(fā)OnComm事件前,發(fā)送緩沖區(qū)內(nèi)所允許的最少的字符數(shù),0表示發(fā)送數(shù)據(jù)時不產(chǎn)生事件,1表示當(dāng)發(fā)送緩沖區(qū)空時產(chǎn)生O
6、nComm事件Settings9600,n,8,1串口的參數(shù)設(shè)置,依次為波特率、奇偶校驗(n-無校驗,e-偶校驗,o-奇校驗)、數(shù)據(jù)位數(shù)、停止位數(shù)表1串口屬性及說明上面表中的屬性設(shè)定值是本例程中所用的值,可根據(jù)需要靈活設(shè)定。至于其它的屬性可采用缺省值,其說明可參考聯(lián)機幫助文件。通訊控件的工作原理類似與中斷方式,當(dāng)有通訊事件發(fā)生時(如發(fā)送數(shù)據(jù)、接收數(shù)據(jù)等),就會觸發(fā)OnComm事件,在該事件的處理函數(shù)中調(diào)用GetCommEvent()函數(shù),通過返回值即可確定是那類事件,再做出相應(yīng)的處理。三.??主程序的編制首先我們?yōu)閷υ捒蛑械目丶?/p>
7、添加對應(yīng)的變量和響應(yīng)函數(shù)。具體做法如表二所示:控件名稱控件ID對應(yīng)變量或函數(shù)發(fā)送數(shù)據(jù)編輯框IDC_SENDDATAm_SendData接收數(shù)據(jù)編輯框IDC_RECEIVEDATAm_???ReceiveData發(fā)送按鈕IDC_SENDOnSend()清除按鈕IDC_CLEAROnClear()通訊控件IDC_MSCOMMm_Comm表2添加控件表再打開ClassWizard,選中IDC_MSCOMM,可看到該控件能響應(yīng)的消息為OnComm,添加改函數(shù)并將其改名為OnComm(),在該函數(shù)中添加代碼,就能實現(xiàn)對串口事件的處理。其中
8、一個需要注意的問題是函數(shù)GetInput()返回的是VARIANT型變量,而在編輯框中顯示的是CString型變量,因此必需進行轉(zhuǎn)換。先將VARIANT型變量轉(zhuǎn)換為COleSafeArray型變量,再將其轉(zhuǎn)換為BYTE型數(shù)組,然后將數(shù)組轉(zhuǎn)換為CString型變量