Geomedia常用工具簡介

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1、Maintaincoincidence維持一致性也就是說這個工具的作用就是保持幾個要素交點的一致性,移動他們的交點就是同時移動相交的各個要素,Breaklinearfeatures打斷直線就是在線狀要素的交點處打斷UseexistinggeometrywhendigitizingSample利用現(xiàn)有的樣子數(shù)字化就是共邊工具,使其和已有的要素共邊。Addfeatureclasslegendentry添加圖層的工具Addquerylegendentry添加你所查詢的圖層就是你已經查詢了某項,關閉之后想再加進來的時候就得用此工具AttributeQuery

2、屬性檢查Addthematiclegendentry添加主題項也就是對某些屬性分色分組顯示點開后如下圖所示其中的Define就是“定義各項”如下圖所示SpatialQuery空間檢查如下圖所示在這個空間查詢中所查詢出來的項(outspatialqueryas)就是你所選擇的第一個項的要素也就是(Selectfeaturesin),這是個可以編輯的項。例如:有兩個要素:A,B。我想查A和B的坐標是一致的項,并且刪除A中重合的。在這里,Selectfeaturesin中如果選擇的是A,那么查詢出的結果就是A中的項,這時你就可以全部刪除你所查詢出的項。此查

3、詢適合同數(shù)據(jù)或者不同數(shù)據(jù)各個要素之間各種關系Bufferzone緩沖帶這個是右線做面的工具,在做道路面的時候用的比較多,比如已經畫了道路中心線,現(xiàn)在要根據(jù)道路中心線,做一個寬度10米的道路面,就用此工具操作如下Constant指的是可變的,也就是根據(jù)你所填的要素來決定緩沖區(qū)域的范圍Variable指的是不可變的,也就是不管其屬性怎么樣,都一律是“5”,而這的“5”指的是半徑Rounded是指其結尾的部分以弧形,如下:Squared是指其結尾的部分以立方形,如下:SpatialTools常用工具即SpatialIntersection空間交集和Spat

4、ialQuery空間檢查相似,不過這個查詢出來的是復合層,如下:即FixDuplicity確認其坐標統(tǒng)一,也就是刪除同一層數(shù)據(jù)中坐標一致的項,如下在這可以填寫兩個要素之間的距離,也就是說如果規(guī)定公差在2m范圍的話,可以刪除2m內的一項,但缺點就是,你并不能確定刪除的是兩個之中的哪項,而且只能檢查同一層要素。即FreeEndpointg懸掛點檢查把文本或者注記轉換成點狀用Analysis菜單下的FunctionalAttributes選擇要轉的文本層以后點New雙擊Points和InputGeometry點Add鍵,然后Close即可最后的結果是→

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