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《痛苦王座職業(yè)技能》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、level(1)-level(28)可以習(xí)得的技能 Passive的為被動(dòng)技能,只要投資就會(huì)提升角色的各種能力,標(biāo)明Finish的為刺客的終結(jié)技能,這種技能需要累積combo點(diǎn)數(shù)后才能發(fā)動(dòng),我只簡(jiǎn)單寫一下技能效果,至于升級(jí)技能對(duì)性能有何改進(jìn),請(qǐng)?jiān)谟螒蚶锩婵?。ShadowStalker 刺客技能DualWield:雙武器,二刀流初始技能,可以左右手各持一把武器進(jìn)行攻擊。并增加基本傷害值。(Passive)BlinkAttack:閃光攻擊瞬移到敵人身旁給予出其不意的一擊RapidStrike:高速打擊,終結(jié)技,給予敵人傷害,并且暫時(shí)提升自己的攻擊速率。(
2、Finish)Evasion:閃避永久提升自己Parry(招架)與Dodge(閃避)的機(jī)率。(Passive)CripplingBlow:癱瘓給予敵人傷害的同時(shí)讓敵人的移動(dòng)速度與攻擊速度下降DisorientingStrike:迷惘打擊,做出Critical(會(huì)心一擊)的時(shí)候,有一定機(jī)率可以得到額外的combo集氣。(Passive)Fleetoffoot:俊足永久提升角色的移動(dòng)速度。(Passive)ForcefulStrike:強(qiáng)力重?fù)艚K結(jié)技,給予周圍敵人傷害,追加把敵人震飛的效果。(Finish)MortalWound:致命創(chuàng)傷,永久增加Crit
3、ical(會(huì)心一擊)的傷害。(Passive)Bleed:放血,Critical(會(huì)心一擊)時(shí)會(huì)對(duì)敵人造成持續(xù)性的流血傷害。(Passive)DeathTrance:死之恍惚,扭曲時(shí)空,暫時(shí)增加自己的移動(dòng)速度與攻擊速度。BitingArrow:刺痛之箭,改用特制的箭,永久增加遠(yuǎn)距攻擊的基本傷害值。(Passive)ElementalRage:元素之怒暫時(shí)性的在武器上面追加火焰?zhèn)ΓW電傷害,冰凍傷害,并且提升攻擊速度。提升技能等級(jí)能夠讓此技能的有效時(shí)間變長(zhǎng)(個(gè)人強(qiáng)力推薦這個(gè)技能,投資下去就變成我的常駐技能了)Alacrity:輕快,永久增加攻擊速度。(
4、Passive)StunfireTrap:震焰陷阱,放置陷阱,可以降低敵人的火焰抗性,閃電抗性,冰凍抗性CounterAttack:反擊永久增加角色的LUCK(幸運(yùn)值),并且具有一定機(jī)率反擊敵人近身攻擊的能力。(Passive)刺客英雄職業(yè)篇 ShadowStalker刺客Level30后即可進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)職,刺客的進(jìn)階職業(yè)分成Ranger游俠與Blademaster劍師兩種。Ranger的新技能以弓箭和陷阱為主,擅長(zhǎng)牽制。Blademaster則是追求劍術(shù)的極致,擅長(zhǎng)讓精神進(jìn)入各種專注狀態(tài),以強(qiáng)力的Critical瞬間造成大量傷害。從level30開(kāi)
5、始,每升5個(gè)level會(huì)學(xué)到一個(gè)新技能。每個(gè)職業(yè)共6個(gè)新技能。Ranger游俠技能ThunderousShot:閃電射擊,搭配遠(yuǎn)距攻擊使出這招Finish技會(huì)附帶100%的pierce(穿刺)效果。(Finish)Knockback:震退,讓你的弓箭遠(yuǎn)距攻擊擁有可以震退敵人,拉開(kāi)距離的機(jī)會(huì),技能等級(jí)上升會(huì)增加Critical機(jī)率,震退發(fā)動(dòng)的機(jī)率,與震退敵人的距離。(Passive)StickybombTrap:黏性炸彈陷阱,利用黏膠牽制敵人的行動(dòng),能夠降低敵人的移動(dòng)速度。ImprovedAccurancy:精確瞄準(zhǔn),永久增加弓箭的命中率。(Passiv
6、e)ZzapTrap:閃電陷阱,陷阱爆炸后會(huì)發(fā)出數(shù)個(gè)電擊,給予敵人閃電元素傷害,技能等級(jí)上升會(huì)增加電擊數(shù)量。Wildshroud:野性屏障,增加對(duì)火焰,冰凍,閃電魔法的元素抗性。(Passive)Blademaster劍技大師技能WhirlingStrike:回旋重?fù)?,回轉(zhuǎn)同時(shí)攻擊周圍敵人,等級(jí)提升到一定程度會(huì)增加攻擊的范圍。(Finish)BladeMastery:劍技專精,永久提升近戰(zhàn)攻擊的基本傷害值。(Passive)BattleTrance:戰(zhàn)斗恍惚,讓精神進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),在這個(gè)狀態(tài)下只要打出Critical(會(huì)心一擊),必定能得到combo集氣
7、。CombatEndurance:耐久戰(zhàn)力,永久增加Strength(力量),Stamina(耐力)。(Passive)ShadowTrance:暗影恍惚,讓精神進(jìn)入暗影狀態(tài),在這個(gè)狀態(tài)下能夠大量的提升打出Critical(會(huì)心一擊)的機(jī)率但是相對(duì)的會(huì)犧牲一些自己的裝甲值。DelectBlow:偏斜防御,永久提升盾牌的block(格檔)機(jī)率。(Passive)刺客傳奇職業(yè)篇Ranger轉(zhuǎn)職成傳奇職業(yè),有Sniper和Huntress兩種選擇。Blademaster轉(zhuǎn)職成傳奇職業(yè),有Ninja和BloodAssassin兩種選擇。傳奇職業(yè)自Level60
8、開(kāi)始,每升5個(gè)level習(xí)得一個(gè)新技能,一共3個(gè)新技能。Sniper狙擊手技能HomingAr