3d電影的原理

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1、日常生活中人們是用兩只眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3D電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同于一般普通電影在放映時(shí)只有影像的平面感覺。3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放

2、在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感?;卮鹫撸簓383659027

3、四級(jí)

4、2011-8-2010:59D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指3D立體空間。國(guó)際上是以3D電影來表示

5、立體電影?! ∪说囊曈X之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹?。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦裏,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏

6、光原理”?! ?D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水準(zhǔn)視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過

7、雙眼匯聚功能將左、右像迭和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生3D立體立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。3D立體立體電影,即我們常說的4D電影,是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。隨著3D立體軟體在國(guó)內(nèi)越來越廣泛的應(yīng)用,4D電影也得到了飛速的發(fā)展。運(yùn)用3D立體軟體制作立體電影有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),如3D立體場(chǎng)景本身就具有立體特性,與立體成像相關(guān)的各種參數(shù)非常容易在軟體環(huán)境中調(diào)節(jié)等。本文具體講解了3D立體立體電影制作的原理及常見問題的解決方法

8、,以后我們還會(huì)在具體的制作方面繼續(xù)探討,希望廣大對(duì)立體電影感興趣的朋友不要錯(cuò)過?!?D電影是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。除了立體的視覺畫面外,放映現(xiàn)場(chǎng)還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現(xiàn)象,觀眾的座椅還能產(chǎn)生下墜、震動(dòng)、噴風(fēng)、噴水、掃腿等動(dòng)作。這些現(xiàn)場(chǎng)特技效果和立體畫面與劇情緊密結(jié)合,在視覺和身體體驗(yàn)上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激?!?D影院最早出現(xiàn)在美國(guó),如著名的蜘蛛人、飛躍加州、T2等項(xiàng)目,都廣泛采用了4D電影的形式。近年來,隨著3D立體軟體廣泛運(yùn)用于立體電影的制作,4D

9、電影在國(guó)內(nèi)也得到了飛速的發(fā)展,畫面效果和現(xiàn)場(chǎng)特技的制作水準(zhǔn)都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,先后在深圳、北京、上海、大連、成都等地出現(xiàn)了幾十家4D影院。這些影院大都出現(xiàn)在各種主題公園(樂園)、科普?qǐng)鏊?,深受觀眾和游客的喜愛?! ∵\(yùn)用3D立體軟體制作立體電影有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),如3D立體場(chǎng)景本身就具有立體特性,與立體成像相關(guān)的各種參數(shù)非常容易在軟體環(huán)境中調(diào)節(jié)等。所以,電腦3D立體技術(shù)應(yīng)用于影視行業(yè)后,很快就出現(xiàn)了3D立體立體電影,如大家俗稱的3D電影、4D電影。美國(guó)狄斯奈樂園中的蜘蛛俠(SpiderMan),更是解決了

10、“3D立體立體跟蹤渲染”技術(shù),使畫面中的立體場(chǎng)景能夠根據(jù)游客的運(yùn)動(dòng)軌跡自動(dòng)地轉(zhuǎn)換透視關(guān)系,能夠適時(shí)地保持虛景(3D立體畫面)和實(shí)景(現(xiàn)場(chǎng)布景)一致和連續(xù)的透視關(guān)系,大大提高了畫面的真實(shí)感。那么,怎樣運(yùn)用3D立體軟體來制作立體電影?制作過程中要注意哪些問題?本文將通過對(duì)3D立體立體電影的制作原理的詳細(xì)分析,探討一些常見問題的解決方法?! ∪搜鄣牧Ⅲw成像原理  在現(xiàn)實(shí)生活中,人們通過眼睛觀察的周圍環(huán)境之所以是立體的,是因?yàn)槿说膬芍谎劬λ幍目臻g位置不同,可以從兩個(gè)不同的視

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