元祖經(jīng)典案例7-案例集錦

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1、案例集錦一、故事類故事之一“三個和尚”——有關團隊合作三個和尚途經(jīng)一座破廟,見此廟破敗不堪,追其原因,甲說:“肯定是和尚不虔,所以菩薩不靈。”和尚乙說:“必是和尚不勤,不善于經(jīng)營管理?!焙蜕斜f:“是和尚不敬,所以香客不來。”為了驗證誰是對的,三個和尚留下來各行其事,誦經(jīng)念佛、修茸寺院、化緣布道,寺廟香火日盛,香客絡繹不絕。于是三個和尚又開始爭論是誰的功勞,日夜不休,無人理廟,廟宇重又敗落,只得各奔東西,至此和尚方明白“廟宇的敗落,不是和尚不虔,不是和尚不勤,不是和尚不敬,而是和尚不睦?!惫适轮澳銜頁P

2、你的下屬嗎?”——贊美的魅力與藝術卡耐基與朋友羅慕洛在一小咖啡館談天,羅慕洛向卡耐基請教:“怎么能與員工的關系得到改善?”卡耐基問:“你經(jīng)常教訓和批評你的員工嗎?”“是的?!笨突謫枺骸澳銜蚰愕南聦俟ぷ鞒錾頁P他們嗎?”“不,那是他們應該做的。”卡耐基笑了笑說:“人通常在感情上需要得到肯定和鼓勵,特別是來自上司和父母的正面贊揚,它會使人的創(chuàng)造性比平時提高80%。你不妨嘗試去表揚你的下屬,這還有利于溝通?!绷_慕落略有所悟,決定一試。當倆人再次在小咖啡館聊天時,羅慕落深有感觸地說:“我那天結結巴巴地表揚我

3、的秘書時,她很詫異,但是第二天她的工作效率明顯有了提高。我還知道正面的表揚對家人也很有效。”二、游戲類游戲之一:“杠子、老虎、雞、蟲子”——雙贏原則打吃吃吃游戲規(guī)則:杠子——老虎、老虎——雞、雞——蟲、蟲——杠子+3-3+2-2+1-1+8-81)雙方得分均為正分,游戲才有效2)誰得分最高,誰為最后贏家游戲之二:智力大比拼“穿山洞”——關鍵路徑有個漆黑的山洞,只能同時容納兩個人通過,有A、B、C、D四個人要全部通過,且只有一個手電筒。A、B、C、D通過山洞的速度分別是:1分鐘、2分鐘、5分鐘、10分鐘。問題

4、:1、四個人全部通過山洞需要的最短的時間是多少?(16分)2、若C通過山洞的時間是3分鐘,4個人全部通過山洞的最短時間是多少?(16分)3、若B通過山洞所需的時間是3分鐘,4個人全部通過山洞需要的最短時間是多少?(16)縮短4個人通過山洞的時間的關鍵是改變D的速度。游戲之三:點與線——突破自我設限請將下列9個點分別用4條和3條相連的直線穿過游戲之四:將所有人分為四組,每組各得硬幣6.40(2個1元,8個5角,4個1角),每組各選一個代表,由他將錢隨意分給大家并記下分配的數(shù)額,再分一次,但要求各組代表留最后一

5、份給自己,并記下這次的分配數(shù)額,進行比較。結果,四組的情況相似,第二次分配明顯比第一次平均。思考:什么樣的制度是較好的制度?(管理者也受到制度的約束,并有監(jiān)督機制)

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