多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)試題二

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1、《多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)》試題(2)一、填空題(每空1分,共20分)1.、、、、,構(gòu)成了多媒體技術(shù)的基木特牲。2.在L、a、b數(shù)字圖像的色彩模式屮,三個通道分別記錄著與光線不同屬性的信息,其中,L通道記錄著與設(shè)備無關(guān)的信息;a通道記錄著中間經(jīng)由中等照度的灰進(jìn)行過渡色彩信息;b通道記錄著由中間經(jīng)由中等照度的灰進(jìn)行過渡色彩信息信息。3.、、、、層構(gòu)成了多媒體計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)軟件的基本結(jié)構(gòu)層次。4.在Preminiere中,耍對一段視頻或者兩個視頻中間施加某種特殊的效果處理,一般來說,可以通過托動和兩個浮動控制面板下不同類型(名稱)處理效果圖標(biāo),于一段視頻上或者兩個視頻間(低版木的在一個視頻軌

2、道的兩個面上),并通過設(shè)置相應(yīng)的參數(shù)實(shí)現(xiàn)。5.在Authorware程序設(shè)計(jì)過程屮,框架設(shè)計(jì)圖標(biāo)可以方便的實(shí)現(xiàn)頁面Z間的跳轉(zhuǎn)、查詢、交互相應(yīng)方式變化等功能,但從程序的流向上來看,可以將框架設(shè)計(jì)圖標(biāo)看成是由、兩部分構(gòu)成的。6.Wav文件記錄的是一個波形聲音通過不同進(jìn)行采樣后,再經(jīng)過、編碼、變換等壓縮手段,采用由0,1數(shù)碼流所表示的聲咅完整聲咅信號,所以稱Z為聲音文件,回放時,運(yùn)用一定的硬件設(shè)備和對應(yīng)的解碼程序或軟件,進(jìn)行反向運(yùn)算而輸岀到揚(yáng)聲器中,實(shí)現(xiàn)再現(xiàn)原始聲音信號的。二、簡答題(每題6分,共30分)1?現(xiàn)在通用的多媒體程序集成的軟件分為哪幾類?各自的特點(diǎn)是什么?2.什么是幀并

3、幀動畫?3.構(gòu)成多媒體媒體軟件的媒形態(tài)有那幾種類型?4.為什么會有不同圖像文件格式?5.Premiere中*.PTL文件是何文件?怎樣創(chuàng)建該文件,該文件記錄了哪些信息?三、問題分析題(每題20分)正常V不透明度:

4、100%_?形狀13,4,5,6,7?同廠◎勾k蟲MmJ號??[?]]12,13,14,15,16下圖是Photoshop圖層浮動而板的基本結(jié)構(gòu),請指岀圖中每個錢鈕、可調(diào)節(jié)參數(shù)、不同特征圖標(biāo)的含義和作用。請按圖屮標(biāo)注的序號一一對應(yīng)進(jìn)行回答。h◎IS]右?七目埴充:wo%.四、論述題(共30分)1.數(shù)字圖像生成技術(shù)在冃前技術(shù)水平下有哪些基本途徑?各種實(shí)現(xiàn)技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)采

5、集或生成的圖像的原始對象有哪些?請結(jié)合不同途徑中的不同實(shí)現(xiàn)技術(shù)手段所對應(yīng)的設(shè)備具例說明。(12分)2?常見數(shù)字視頻的格式有哪些?其主要技術(shù)規(guī)范和支持的播放環(huán)境(軟件)是什么?(18分)3.《多媒體應(yīng)用基礎(chǔ)》試題(2)參考答案和評分標(biāo)準(zhǔn)一、填空題(每空1分,共25分)1.集成性、數(shù)字化特征、交互性、非線性特征、非時空性2.L-照度信息;a高亮度值的亮品色到低亮度值的深綠;b從高亮度值的亮藍(lán)色至低亮度值的焦黃色,3.多媒體驅(qū)動程序,多媒體設(shè)備接口程序,多媒體操作系統(tǒng),媒體素材制作工具,創(chuàng)作工具及應(yīng)用軟件。4?特技(Videotransitions),視頻效果(Videoeffec

6、ts)5?框架的入口,框架的岀口6.采樣頻率,量化,波型二、簡答題1?現(xiàn)在通用的多媒體程序集成軟件從其基本原理和程序流程控制方式方面來說,基本是分為三大類,一類是基于一個支持多媒體素材集成的窗口化、可視化的編程環(huán)境類,如VB、VB等,另一類為基于程序結(jié)構(gòu)化流程控制的一類多媒體著作工具軟件,如,Authorware.方正奧思等,第三類,為基于角色和時間線流程控制的多媒集成工具如:MicromediaDirector、Action等。在實(shí)際軟件環(huán)境中,并不可能將其完全地割列開來,如在Authorware中函數(shù)和變量在計(jì)算設(shè)計(jì)圖標(biāo)的應(yīng)用原理和方法與第一類基于編程語言類的多媒集成軟件

7、是相同的。另外,有些種類的特別是一些新的多媒體集成工具軟件,也不可能完成將其分為基于程序化結(jié)構(gòu)流程和時間線流程的控制方式,甚至兩種控制方式兼而有之。不過,現(xiàn)在仍然比較流行將其按以上三種類型進(jìn)行劃分。1.所謂的幀并幀動畫也稱為逐幀動畫、幀動畫或關(guān)鍵幀動畫,它是通過一幀一幀顯示動畫的圖像序列,利用人的視覺暫留原理而實(shí)現(xiàn)運(yùn)動的效果的。一般在動畫軟件中,進(jìn)行設(shè)計(jì)時,只需要設(shè)計(jì)出其關(guān)鍵幀的物體或?qū)ο蟮淖藨B(tài)、色彩、動作等屬性,各關(guān)鍵幀之間的過渡過程則由計(jì)算機(jī)自動運(yùn)算而生成。2.構(gòu)成多媒體軟件的不同媒體形態(tài)有文本、圖像或圖形、聲音、動畫、數(shù)字視頻等六大類。3.由于對圖像壓縮時所采用的算法不

8、同,所以對圖像文件的結(jié)構(gòu)的組織、色彩信息描述、記錄方式也就不同,所以就有了不同的圖像文件格式。4.Premiere中*.卩九文件是其軟件中進(jìn)行類似標(biāo)題性(Title)的對象制作的文件模式,通過文件菜單下新建命令,選擇Title選項(xiàng),可以調(diào)出PreminiereTitle模塊,用來創(chuàng)建標(biāo)題類視頻對象。該種格式的文件記錄了在PreminiereTitle中所繪制的幾何對象(包括實(shí)體、線體、框體)形態(tài)、顏色運(yùn)動屬性等;文木對象的字體、字大小、風(fēng)格、布局、邊緣效果以及動態(tài)活動效果等信息。三、問題分析(1)圖層混

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