JavaScript節(jié)流函數(shù)Throttle詳解_javascript技巧

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1、JavaScript節(jié)流函數(shù)Throttle詳解在瀏覽器DOM事件里面,有一些事件會(huì)隨著用戶(hù)的操作不間斷觸發(fā)。比如:重新調(diào)整瀏覽器窗口大小(resize),瀏覽器頁(yè)面滾動(dòng)(scroll),鼠標(biāo)移動(dòng)(mousemove)o也就是說(shuō)用戶(hù)在觸發(fā)這些瀏覽器操作的時(shí)候,如果腳本里面綁定了對(duì)應(yīng)的事件處理方法,這個(gè)方法就不停的觸發(fā)。這并不是我們想要的,因?yàn)閮拥臅r(shí)候如果事件處理方法比較龐大,D0M操作比如復(fù)雜,還不斷的觸發(fā)此類(lèi)事件就會(huì)造成性能上的損失,導(dǎo)致用戶(hù)體驗(yàn)下降(門(mén)反映慢、瀏覽器卡死等)。所以通常來(lái)講我們會(huì)給相應(yīng)事件添加延遲執(zhí)行的邏輯。通常來(lái)說(shuō)我們用下面的代碼

2、來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能:varCOUNT=0;functiontestFn(){console.log(C0UNT++);}//瀏覽器resize的時(shí)候//1.清除之前的計(jì)時(shí)器//2.添加一個(gè)計(jì)時(shí)器讓真正的函數(shù)testFn延后100毫秒觸發(fā)window?onresize=function(){vartimer二null;clearTimeout(timer);timer=setTimeout(function(){testFn();},100);};細(xì)心的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)上而的代碼其實(shí)是錯(cuò)誤的,這是新手會(huì)犯的一個(gè)問(wèn)題:setTimeout函數(shù)返回值應(yīng)該保存在一個(gè)相

3、對(duì)全局變量里而,否則每次resize的時(shí)候都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的計(jì)時(shí)器,這樣就達(dá)不到我們發(fā)的效果了于是我們修改了代碼:vartimer=null;window.onresize=function(){clearTimeout(timer);timer=setTimeout(function(){testFn();},100);};這時(shí)候代碼就正常了,但是又多了一個(gè)新問(wèn)題一一產(chǎn)生了一個(gè)全局變量timero這是我們不想見(jiàn)到的,如果這個(gè)頁(yè)面還有別的功能也叫timer不同的代碼之前就是產(chǎn)生沖突。為了解決這個(gè)問(wèn)題我們要用JavaScript的一個(gè)語(yǔ)言特性:閉包c(diǎn)lo

4、sures。相關(guān)知識(shí)讀者可以去MDN屮了解,改造后的代碼如下:/***函數(shù)節(jié)流方法*?paramFunctionfn延時(shí)調(diào)用函數(shù)*@paramNumberdelay延遲多長(zhǎng)時(shí)間*@returnFunction延遲執(zhí)行的方法*/varthrottie=function(fn,delay){vartimer二null;returnfunction(){clcarTimcout(timer);timer=setTimeout(function(){fn();},delay);}};window.onresize=throttle(testFn,200,10

5、00);我們用一個(gè)閉包函數(shù)(throttle節(jié)流)把timer放在內(nèi)部并且返回延時(shí)處理函數(shù),這樣以來(lái)timer變量對(duì)外是不町見(jiàn)的,但是內(nèi)部延時(shí)函數(shù)觸發(fā)時(shí)還可以訪問(wèn)到timer變量。當(dāng)然這種寫(xiě)法對(duì)于新手來(lái)說(shuō)不好理解,我們可以變換一種寫(xiě)法來(lái)理解一下:varthrottle二function(fn,delay){vartimer=null;returnfunction(){clearTimeout(timer);timer=setTimeout(funclion(){fn();},delay);}};varf=throttle(testFn,200);wi

6、ndow.onresize=function()fO;};這里主耍了解一點(diǎn):throttle被調(diào)用后返回的function才是真正的onresize觸發(fā)時(shí)需要調(diào)用的函數(shù)現(xiàn)在看起來(lái)這個(gè)方法已經(jīng)接近完美了,然而實(shí)際使用中并非如此。舉個(gè)例了:如果用戶(hù)不斷的resize瀏覽器窗口大小,這時(shí)延遲處理函數(shù)一次都不會(huì)執(zhí)行于是我們又耍添加一個(gè)功能:當(dāng)用戶(hù)觸發(fā)resize的吋候應(yīng)該在某段時(shí)間內(nèi)至少觸發(fā)一次,既然是在某段時(shí)間內(nèi),那么這個(gè)判斷條件就叮以取當(dāng)前的時(shí)間毫秒數(shù),每次函數(shù)調(diào)用把當(dāng)前的時(shí)間和上一次調(diào)用時(shí)間相減,然后判斷差值如果大于某段時(shí)間就直接觸發(fā),否則還是走tim

7、eout的延遲邏輯。下面的代碼里面需要指出的是:1.previous變量的作用和timer類(lèi)似,都是記錄上一次的標(biāo)識(shí),必須是相對(duì)的全局變量2?如杲邏輯流程走的是“至少觸發(fā)一次”的邏輯,那么函數(shù)調(diào)用完成需要把previous重置成當(dāng)前時(shí)間,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:相對(duì)于下一次的上一次其實(shí)就是當(dāng)刖/***函數(shù)節(jié)流方法*@paramFunctionfn延時(shí)調(diào)用函數(shù)*?paramNumberdelay延遲多長(zhǎng)時(shí)間*@paramNumberatleast至少多長(zhǎng)吋間觸發(fā)一次*@returnFunction延遲執(zhí)行的方法*/varthrottle=function(fn,

8、delay,atleast){vartimer=null;varprevious二null;rcturnfu

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