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《FLASH動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)資料(Flash動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、緒論動(dòng)畫(huà),一個(gè)充滿(mǎn)幻想、樂(lè)趣與童真的行業(yè),這是一門(mén)綜合性很強(qiáng)的藝術(shù),涉及到方方面面的知識(shí)。自從本世紀(jì)初flash這個(gè)軟件橫空出世之后,一些獨(dú)具慧眼的人士把flash與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)結(jié)合起來(lái),flash動(dòng)畫(huà)這一概念就產(chǎn)生了,比較于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà),flash動(dòng)畫(huà)以其快捷、直觀、較低的資金和人力成本等優(yōu)勢(shì)迅猛的發(fā)展起來(lái)。不過(guò),不管如何,flash動(dòng)畫(huà)仍然屬于動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)意義上的動(dòng)畫(huà)所涉及的知識(shí)和技能它也同樣需要,因此,期望成為專(zhuān)業(yè)人士的各位,你們?nèi)匀挥泻荛L(zhǎng)的路要走,那些希望速成的人最好打消你們的這種想法!基礎(chǔ)知識(shí)部分第一章關(guān)于動(dòng)畫(huà)那些事動(dòng)畫(huà)是一種綜合藝術(shù)門(mén)類(lèi),它集合了繪畫(huà)、漫畫(huà)、電影、數(shù)字媒體、
2、攝影、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門(mén)類(lèi)于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。animation、cartoon、animatedcartoon、cameracature,這些是“動(dòng)畫(huà)”這個(gè)詞在英語(yǔ)中的稱(chēng)呼,其中大家比較熟悉的是“cartoon”,比較正式的是“Animation”?;A(chǔ)知識(shí)部分第一節(jié)動(dòng)畫(huà)的起源和發(fā)展兩萬(wàn)五千年前的石器時(shí)代洞穴上的野牛奔跑分析圖,是人類(lèi)試圖捕捉動(dòng)作的最早證據(jù),在一張圖上把不同時(shí)發(fā)生的動(dòng)作畫(huà)在一起,這種“同時(shí)進(jìn)行”的概念間接顯示了人類(lèi)“動(dòng)”的欲望。(另一種說(shuō)法是動(dòng)畫(huà)的先驅(qū)在大約公元2000年前埃及的墻壁裝飾上被發(fā)現(xiàn),它描繪了兩個(gè)摔跤手的一段連續(xù)的復(fù)雜動(dòng)作。)圖一達(dá)芬奇的黃金
3、比例人體圖圖中的四只胳膊表示手臂的上下擺動(dòng)?;A(chǔ)知識(shí)部分而世界公認(rèn)的第一部像樣的動(dòng)畫(huà)片誕生于1909年的美國(guó),溫瑟·邁凱(WinsorMccay)用一萬(wàn)張圖片表現(xiàn)的一段動(dòng)畫(huà)故事——葛帝恐龍。注:關(guān)于動(dòng)畫(huà)發(fā)展以及中國(guó)動(dòng)畫(huà)的詳細(xì)內(nèi)容可以去翻閱一下《動(dòng)畫(huà)發(fā)展簡(jiǎn)史》華特·迪士尼(WaltDisney,也有翻譯成沃爾特·迪斯尼),現(xiàn)代商業(yè)動(dòng)畫(huà)之父,1928制作了第一部有聲動(dòng)畫(huà)《汽船威利號(hào)》。他把動(dòng)畫(huà)影片推向了顛峰,在完善了動(dòng)畫(huà)體系和制作工藝的同時(shí),還把動(dòng)畫(huà)片的制作與商業(yè)價(jià)值聯(lián)系了起來(lái),至今,他所創(chuàng)建的迪士尼公司仍在不斷地為大眾制作動(dòng)畫(huà)。1995年,皮克斯公司制作出第一部三維動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《玩具
4、總動(dòng)員》,使動(dòng)畫(huà)行業(yè)煥發(fā)出新的活力。至今,動(dòng)畫(huà)已發(fā)展到一個(gè)相當(dāng)高的水平?;A(chǔ)知識(shí)部分第二節(jié)動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)沒(méi)有一定的標(biāo)準(zhǔn),通常有以下幾種分類(lèi):1、按播放媒體:可分為電視動(dòng)畫(huà)、電影動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà);2、按視覺(jué)空間效果:可分為二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà);(其實(shí)還有一種三維制作、渲染成二維效果的,比如《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》)3、按制作方式:可分為手工繪制的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)、電腦動(dòng)畫(huà)(手工繪制的全部都是二維動(dòng)畫(huà));4、按每秒播放幅數(shù)(即每秒播放多少?gòu)埐煌漠?huà)面):A級(jí)(24幅/秒)、B級(jí)(12幅/秒)、C級(jí)(8幅/秒)。注:上文中提到的動(dòng)畫(huà)分類(lèi)方法第四種,還有另外一種說(shuō)法,即一拍一(A),一拍二(B),一拍
5、三(C),其含義為每幅畫(huà)面所占用的幀數(shù)?;A(chǔ)知識(shí)部分本教程所說(shuō)的flash動(dòng)畫(huà),屬于二維動(dòng)畫(huà)、電腦動(dòng)畫(huà)。按照制作的方式不同,flash動(dòng)畫(huà)還有以下幾個(gè)分類(lèi):1、元件型動(dòng)畫(huà):這是最常見(jiàn)的一種,特征是絕大多數(shù)人物被拆分為零件,把零件按照規(guī)律組合在一起來(lái)完成人物的表演動(dòng)作;2、逐幀型動(dòng)畫(huà):這種類(lèi)型其實(shí)本質(zhì)上和傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)是一樣的,區(qū)別僅僅在于它是在flash中完成繪制而已。這種類(lèi)型很少見(jiàn);3、元件逐幀結(jié)合型:這種類(lèi)型介于以上兩種類(lèi)型之間,可以說(shuō)是一種相對(duì)折中的類(lèi)型,兼顧以上兩種優(yōu)點(diǎn)?;A(chǔ)知識(shí)部分影片賞析1、傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)片段,《獅子王》2、三維動(dòng)畫(huà)片段,《汽車(chē)總動(dòng)員》3、flash動(dòng)畫(huà)
6、思考題如何區(qū)分二維動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、flash動(dòng)畫(huà)?基礎(chǔ)知識(shí)部分第三節(jié)動(dòng)畫(huà)的制作流程動(dòng)畫(huà)的制作是一項(xiàng)繁瑣且艱苦的工作。一部動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,基本可分為這樣幾個(gè)階段:1、前期策劃設(shè)計(jì)階段;2、中期制作階段;3、后期制作階段。各階段基本流程如下(這里的流程與其他資料中不太一樣,為筆者個(gè)人認(rèn)為比較合理的流程):1、前期策劃設(shè)計(jì)階段改編劇本→角色、場(chǎng)景設(shè)計(jì)(注)→故事板(分鏡頭繪圖劇本)→分鏡頭設(shè)計(jì)稿繪制、角色配音錄制中期制作階段后期制作階段而對(duì)于flash動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),基本流程也是差不多的。flash動(dòng)畫(huà)的制作具有更大的靈活性,上述流程中某些步驟可能會(huì)同步進(jìn)行或者跳過(guò),但總體上來(lái)說(shuō)還是基本一
7、致的。注:場(chǎng)景與背景并不是一個(gè)概念。場(chǎng)景是總體的布局,背景只是場(chǎng)景某種角度的一部分?;A(chǔ)知識(shí)部分2、中期制作階段前景、背景繪制→原畫(huà)繪制→動(dòng)畫(huà)繪制、上色音樂(lè)制作3、后期制作階段角色、背景合成→臺(tái)詞音軌合成→音樂(lè)、效果音軌合成→剪輯→成片以上為傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)的制作流程,而對(duì)于flash動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),基本流程也是差不多的。flash動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程具有更大的靈活性,上述流程中某些步驟可能會(huì)同步進(jìn)行甚至跳過(guò),但總體上來(lái)說(shuō)還是基本一致的?;A(chǔ)知識(shí)部分第二章世上沒(méi)有完全相同的兩片樹(shù)葉——flash動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)動(dòng)