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《金融理財:比特幣介紹》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在工程資料-天天文庫。
1、比特幣最簡短,最本質(zhì)的介紹,想了解的請進最近比特幣火的緊。印象屮大概是從2012年下半年,網(wǎng)絡(luò)關(guān)于這個事情的介紹多了起來。金今,見諸于主流媒體了,比如電視和報紙,其至央視新聞聯(lián)播也播報了相關(guān)信息。以前也有了解,今天早上花了時間認真了解,得到以下結(jié)論。首先,比特幣是不屬于傳統(tǒng)的任何組織或個人發(fā)行過的實物的貨幣,也不類似Q幣、游戲點卡、論壇幣。比特幣是在一種“網(wǎng)絡(luò)游戲”當中,基于一定算法而生成的特定格式的”密碼數(shù)據(jù)”。這個游戲是專門為產(chǎn)生這些"密碼數(shù)據(jù)"而開發(fā)的,它遵循以下規(guī)則:1、游戲開發(fā)于09年。最開始,參與這個網(wǎng)絡(luò)游戲的一些人都安裝
2、了相同的客戶端,依托于互聯(lián)網(wǎng),任意兩臺電腦之間都能相互通信。2、基于一定的特殊算法,這個系統(tǒng)每隔10分鐘會產(chǎn)生一組密碼”密碼數(shù)據(jù)”,并按某種規(guī)則分配給玩這個游戲的某一個帳號,每次產(chǎn)生的”密碼數(shù)據(jù)”是不一樣的。這些“密碼數(shù)據(jù)”被游戲參與者稱為比特幣。這組”密碼數(shù)據(jù)”除了包含密碼規(guī)則之外,還包含這組”密碼數(shù)據(jù)”所有者的帳號信息。“密碼數(shù)據(jù)”也可以轉(zhuǎn)讓,每轉(zhuǎn)讓一次,”密碼數(shù)據(jù)”就在后而添上轉(zhuǎn)讓的兩個賬戶Z間的信息。(備注:系統(tǒng)是指參與這個游戲的每一臺電腦的綜合,這個非常重要,是P2P的精髓。不是服務(wù)器系統(tǒng),也不是現(xiàn)在大多數(shù)公司稱的云系統(tǒng)概念
3、)但是這些“密碼數(shù)據(jù)”都是容易被更改的,怎么保證安全呢?冇幾個辦法:A這些”密碼數(shù)據(jù)”以相同的形式,存儲在每一臺參與游戲的電腦上。你不可能把每臺電腦上的”密碼數(shù)據(jù)”都修改了。所以參與的人越多,越安全。數(shù)據(jù)的流通記錄也會在所有電腦上備份。B如果系統(tǒng)中有部分電腦的”密碼數(shù)據(jù)”被更改了,系統(tǒng)認為有“最多電腦”存儲的”密碼數(shù)據(jù)”是正確的。才能獲得玩這個游戲的“人”的認可。所以,理論上,你如果能更改超過一半的”密碼數(shù)據(jù)”,那么你能控制這個游戲。當然,如果你用非法手段控制了參與游戲的一半的電腦,那所有人都不會玩這個游戲了,你控制電腦而獲得的好處就
4、沒沒用了。所以這些”密碼數(shù)據(jù)”是安全的。3、這些密碼”密碼數(shù)據(jù)”,也就是“比特幣”,產(chǎn)生的規(guī)則是什么呢?A”密碼數(shù)據(jù)”的產(chǎn)生是不依靠某個屮心服務(wù)器的。不像Q幣是某個公司發(fā)行的,也不取決于某一臺或一部分服務(wù)器。而是參與游戲的每一臺電腦。B系統(tǒng)依靠參與游戲的電腦總共的計算能力,每10分鐘產(chǎn)生一次”密碼數(shù)據(jù)”。剛開始的時候,一次”密碼數(shù)據(jù)”代表50個比特幣,系統(tǒng)設(shè)定總共要產(chǎn)生2100萬個比特幣。C當系統(tǒng)共計產(chǎn)生了1050萬個幣后,每10分鐘就只產(chǎn)生25個幣。當再次產(chǎn)生525萬個幣后,每10分鐘產(chǎn)生12.5個幣,以此類推,幣的產(chǎn)生會逐漸減少。
5、D獲得這些”密碼數(shù)據(jù)”的難度是根據(jù)當吋系統(tǒng)整體情況來定的。木質(zhì)來說,是依據(jù)你的電腦的計算能力來確定的。因為這個游戲本質(zhì)上是所有電腦共同參與某一項“破解密碼”的任務(wù),計算能力越強的電腦,破解成功率越高。所以會有以下結(jié)論:(1)任何人都不能控制這個系統(tǒng)。因為你不可能控制所有人的電腦。(2)這些”密碼數(shù)據(jù)”,所代表的比特幣會越來越多,但是產(chǎn)生難度會越來越大。而11總量是有限的。這個總量是開發(fā)這個游戲的人設(shè)定的,而且玩這個游戲的人一致認可的。(3)參與競爭的電腦越多,本質(zhì)上是總共參與游戲的“計算能力”越來越強,每“單位計算能力”能破解密碼,獲
6、得”密碼數(shù)據(jù)”的概率也越來越低。因為每10分鐘,產(chǎn)生的比特幣是固定的。參與的電腦少,每個人都能獲得較多的幣;游戲參與的人多了,獲得的難度就增加了。舉例說:假設(shè)最開始只冇10臺一模一樣的電腦玩游戲,那么每臺電腦每次獲得幣的概率是十分Z-,因為大家的計算能力是一樣的。但是如果后來有十萬臺一模一樣的參與,每一輪游戲,也就是每10分鐘,一臺電腦得到幣的概率只有萬分之一了。要提高得到幣的概率怎么辦呢?讓你的電腦和別人不一樣,你的計算能力更強大。備注:玩破解密碼的游戲,獲得“密碼數(shù)據(jù)”,也就是比特幣,也被稱為“挖礦”4、問:我要是把這個游戲的源代
7、碼修改了,豈不是控制游戲了嗎?和所有傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲不一樣,這個游戲是沒有服務(wù)器的,沒有管理員的。游戲的持續(xù)進行,依賴于參與游戲的每一臺電腦。你如果把自己電腦的源代碼修改了,或者加入某些“外掛”,那么參與游戲的所有其他電腦不會認可你,你將被排除在游戲Z外。而11游戲的源代碼是開源的,任何人都可以利用。5、那是不是可以把源代碼修改了,比如我規(guī)定最終產(chǎn)生5000萬個幣,每1小時才產(chǎn)生一次”密碼數(shù)據(jù)”,然后組織一幫人玩這個游戲可以嗎?可以的。比特幣的本質(zhì)就是一個游戲。隨時可以開始一個新的游戲。但是新的游戲會存在以卜?問題。A你不能保證一下子就
8、有很多人來參與你的游戲。比如只有100個人玩這個游戲,那么產(chǎn)生的這些”密碼數(shù)據(jù)”只對你們100個人有意義,對其他人而言,就是一組數(shù)字和字母組合而已。B如果參與人數(shù)少了,系統(tǒng)總共的計算能力不夠強大。那么如杲某個擁有很多計算