DOTA新手英雄攻略

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時(shí)間:2019-09-23

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1、流浪劍客近戰(zhàn)力量型幾乎是最適合新手的英雄了主打技能是遠(yuǎn)距離傷害并且眩暈的技能CD也不長(zhǎng)暈了過(guò)去砍砍砍跟著走一段再暈再砍就行了注意不要沒(méi)藍(lán)??可以造成40%的分裂攻擊這個(gè)傷害在初期攻擊不高的時(shí)候作用不明顯但是當(dāng)攻擊上來(lái)以后就是很可觀的了這個(gè)技能的分裂攻擊與狂戰(zhàn)斧的可以疊加75%的分裂可以算是小范圍的AOE了。流浪劍客及其450范圍內(nèi)的友方單位提升12%的移動(dòng)速度,并增加額外的護(hù)甲。追殺靠什么,靠的就是速度,提升12%的移動(dòng)速度對(duì)高攻擊的流浪來(lái)說(shuō)是一個(gè)神技。前期該技能學(xué)一級(jí)作為追殺用,剩下的三級(jí)可以根據(jù)具體情況選擇,不過(guò)通常狀況下都放在最后在加從而為前期流出更多的屬性點(diǎn)。。神

2、之力量快捷鍵:R    等級(jí)3-增加150%的基礎(chǔ)攻擊力,消耗200點(diǎn)的魔法?! ↑c(diǎn)評(píng):正如技能介紹所說(shuō),流浪這下牛B了,在開(kāi)啟了這個(gè)大幅提高攻擊力的技能以后沒(méi)有任何一個(gè)英雄敢于和流浪對(duì)A,簡(jiǎn)直是如虎添翼!流浪的神技,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),但使用的時(shí)候要注意這個(gè)技能可以被凈化掉,同時(shí)提高流浪的攻擊力的時(shí)候要注意主要提高屬性而不是攻擊力,神之力量這個(gè)技能提高百分比是在基礎(chǔ)攻擊力的基礎(chǔ)上,增加屬性值可以獲得更好的效果。這個(gè)英雄7級(jí)以后有了4級(jí)錘子就可以四處GANK人了團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要做的是大吼一聲沖上去見(jiàn)人砍人見(jiàn)鬼砍鬼加點(diǎn)路線  方案一:    當(dāng)前的主流加點(diǎn)路線,前期學(xué)習(xí)一級(jí)的吼增加自己的

3、追人能力,主升錘子輔黃點(diǎn),可以保證自己錘子的控制傷害和魔量,流浪的魔量是很低的,需要加一些黃點(diǎn)來(lái)增強(qiáng)自己前期的游走能力?! 》桨付骸   ”┝ank路線,由pis最先使用,一級(jí)的錘子一級(jí)的吼然后連續(xù)加黃點(diǎn)使sven的魔量和血量有了大幅度的提高,間接的提高了續(xù)航能力,讓他可以配合隊(duì)友進(jìn)行更多的游走,但這樣的加點(diǎn)方法也有比較明顯的缺點(diǎn),一個(gè)是低級(jí)的錘子傷害較低,必須有一個(gè)比較默契的隊(duì)友使用擁有控制技能的英雄配合才能成功的游走-英雄定位及出裝  前期:  推薦出門(mén)裝備:X2+X3++  這是主游走的出門(mén)方式,帶三個(gè)樹(shù)枝略微撐撐屬性,剩下的錢(qián)購(gòu)買(mǎi)補(bǔ)給品增加自身的續(xù)航能力輔助己

4、方英雄游走gank?! 2+X2++  這種出裝是針對(duì)占線的流浪,兩個(gè)力量全套和兩個(gè)樹(shù)枝可以讓流浪的血量大大提升,前期輔助黃點(diǎn)保證在游走英雄到來(lái)的時(shí)候可以有足夠的魔法丟錘子推薦中期裝備:  +++++  這是占線型英雄的出裝,主輸出,較高的輸出可以配合隊(duì)友拿到不少人頭?! ?++++  這是游走型流浪的中期裝備,為了保證流浪的血法的回復(fù)速度所以可以考慮出一個(gè)堅(jiān)韌球然后轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)斧,當(dāng)然,這里的草鞋+堅(jiān)韌球也可以換成魔瓶+假腿,這樣便更便于控符和移動(dòng),跳刀對(duì)于游走sven來(lái)說(shuō)也是不可或缺的關(guān)鍵道具,然后可以考慮出一個(gè)新出來(lái)的道具——骨灰盒,這個(gè)盒子增加力量和回魔速度,對(duì)于一個(gè)

5、缺魔的力量英雄來(lái)說(shuō)是一件十分合適的裝備,在游走的過(guò)程中拿到人頭也可以讓他具有回血能力和傷害能力,性價(jià)比較高后期:  推薦后期裝備:  +++++  這是一種前期游走的打法,擁有跳刀的流浪出了狂戰(zhàn)可以很好的帶線刷出自己的輸出裝備,龍心和BKB可以保證流浪的生存能力,保證其穩(wěn)定的輸出,瘋狂提升100%攻速的效果配合上流浪的大和控制技簡(jiǎn)直極限到無(wú)可挑剔?! ?++++  這是一種非常暴力的打法,僅僅在路人中可以嘗試,臂章瘋狂加神之力量可以讓流浪擁有極高的瞬間爆發(fā)力,配合強(qiáng)襲和假腿的攻速及龍心的生存能力,SVEN簡(jiǎn)直是一部殺人的機(jī)器,缺點(diǎn)是臂章和瘋狂都帶有一定得自殘效果,使用者需

6、小心謹(jǐn)慎。+++++  這是一種純DPS輸出路線,可以為sven提供高到不可思議的攻擊力,后期擁有的爆發(fā)力是一般的DPS所不能及的由于大招可以被凈化可以被吹飛所以BKB是很需要的東西[大NAGA的凈化無(wú)解]先開(kāi)BKB再放然后沖上去砍很可怕??由于他是力量英雄攻擊速度有些慢出個(gè)瘋狂面具大幅度的增加輸出也是很可怕的另外由于狂戰(zhàn)斧的存在可以使他成為相當(dāng)可怕的物理AOE角色?;糜伴L(zhǎng)矛手近戰(zhàn)敏捷型非常不容易死??操作非常簡(jiǎn)單后期十分強(qiáng)大??十分適合新手技能詳解::靈魂之矛LANCER唯一的一個(gè)NUKE技能,特點(diǎn)是CD短,只有7秒,耗魔較,140點(diǎn)。但是傷害較低,只有250點(diǎn)傷害,和

7、骷髏王的錘子處于同一水平。但是它最強(qiáng)大的地方并不在于他的傷害,而是它提供的減速效果和制造一個(gè)幻象。??神出鬼沒(méi)LANCER的逃生技能,同樣可以產(chǎn)生一個(gè)幻象,而且當(dāng)使用該技能時(shí),產(chǎn)生的幻象會(huì)照原逃跑路線繼續(xù)跑動(dòng)一段距離用來(lái)迷惑敵人,當(dāng)然你也可以控制該技能去攻擊對(duì)手。低等級(jí)時(shí)高耗魔和長(zhǎng)CD使得前期該技能絕對(duì)不能亂用,而盡早升滿它也能給自己帶來(lái)更多的逃生機(jī)會(huì)和追殺機(jī)會(huì)。??并列LANCER賴以成名的技能,也是作為后期英雄的一大有力保證,12%的幾率在攻擊中制造幻象,看起來(lái)似乎概率很低,但是實(shí)際效果要比數(shù)據(jù)好看的多。而且由于是被動(dòng)技能

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