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1、打麻將的必勝技巧點(diǎn)背放和要遠(yuǎn)慮,通過(guò)吃碰調(diào)手氣。盯莊看下養(yǎng)手氣,知已知彼才有戲。手氣運(yùn)轉(zhuǎn)有概率,關(guān)鍵問(wèn)題抓機(jī)遇。要想有個(gè)好手氣,搓麻宗旨要牢記。搓麻本是玩中樂(lè),別因手氣發(fā)脾氣麻將要贏牌,運(yùn)氣與技巧各占一半。雖然麻將沒(méi)有正確的打法,必須看當(dāng)時(shí)的牌局發(fā)展,但有一些原則及觀念應(yīng)先建立。不同的牌有不同的處理方式一附144張的麻將牌,扣除花牌8張,海底牌16張,各家已取走16張牌,海底剩下的牌只剩56張,平均每人只能再摸14張牌。·拿到好牌的,可打生張牌,造成對(duì)手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可減少敵方以后吃、碰的機(jī)會(huì)。·拿到中等牌的,如果是牌型組合不太夠,則不必急著拆牌或造
2、牌,先跟打熟張,避免讓敵家吃、碰牌。但若牌組太多,必須拆掉多余的偏張。·若牌太爛,可以逼和為目的,讓本局流局,或求不放槍。盡量跟打熟牌,扣住下家的牌,還有旺家的牌舍牌的技巧·在摸牌之前就先考慮要打出那一張牌,別在摸牌后才考慮半天·通常先打字牌,再打偏張,最后才是中張數(shù)牌?!と粢婚_(kāi)始便打數(shù)牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特別提防?!ひ恢贝蚰骋簧呐疲毺岱来巳俗鞔笈??!ひ恢蔽创蚰骋簧呐?,也可能有問(wèn)題,他可能是在做清一色或混一色,別任意丟那門(mén)的牌·假如是聽(tīng)牌階段,若某家跑五萬(wàn),小心你的一四萬(wàn)和六九萬(wàn)?!つ臣蚁炔鹨欢f(wàn),即可能手牌中有四五萬(wàn)的順子,他對(duì)三六萬(wàn)非常饑渴。聽(tīng)牌的型態(tài)·聽(tīng)多
3、門(mén):一個(gè)數(shù)列通常聽(tīng)好幾個(gè)洞,例如二三四五,聽(tīng)二五,二三四五六,聽(tīng)一四七。不過(guò)須注意胡其中某些牌可能破壞牌型(如一條龍、平胡....)·聽(tīng)單調(diào):及一張單張牌,要湊一個(gè)對(duì)子(將牌)·聽(tīng)中洞:例如二四萬(wàn),聽(tīng)中洞三萬(wàn)?!ぢ?tīng)邊張:例如七八萬(wàn),聽(tīng)九萬(wàn)。·聽(tīng)對(duì)對(duì):留有兩組對(duì)子,只要再湊一組刻子,另一組當(dāng)將牌,因此聽(tīng)兩張·避免與上家聽(tīng)相同的牌,避免被早一家喊胡。其它注意事項(xiàng)·不要固定以某種順序?qū)⑴茀^(qū)分開(kāi)來(lái),以免被看出牌型·吃、碰牌后也應(yīng)適度變換牌的位置·先檢視你的牌,看比較容易作成那一種牌·留中間數(shù)牌,比較容易湊成順搭麻將的必勝法1.147,258規(guī)則:下家丟1萬(wàn),3、4、7萬(wàn)基本不吃,2、5萬(wàn)可
4、能要吃;2.牌過(guò)半旬,上家開(kāi)始落風(fēng)子,不要碰(碰聽(tīng)張除外);3.牌局一直不胡,最好不要?jiǎng)优疲蚴鞆?,牌一?dòng)就有吃大牌的可能;4.下家丟3、8萬(wàn),有可能手握3、5、6、8萬(wàn),打4、7萬(wàn)要小心一點(diǎn);5.下家丟8、9萬(wàn),有可能手中還有4、7萬(wàn),打4、7萬(wàn)要小心一點(diǎn);6.開(kāi)始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時(shí),他還會(huì)打下來(lái);7.手中有1萬(wàn)一張,2萬(wàn)一對(duì)這種牌型,別人丟3萬(wàn),如有混(百搭)不要吃(吃聽(tīng)張除外);8.外面風(fēng)子除東風(fēng)外全都見(jiàn)了,不能打,有可能要杠開(kāi),至少看二圈再打;9.外面有7萬(wàn)碰掉,8萬(wàn)見(jiàn)二張,9萬(wàn)基本上有人碰;10.牌開(kāi)始時(shí)先丟蕩張,再丟
5、風(fēng)子,但是手中風(fēng)子不可超過(guò)二張;11.自己無(wú)混(百搭)聽(tīng)張,比如2、5萬(wàn),上家丟2、5萬(wàn),如果你吃了可聽(tīng)2、5、8,沒(méi)有必要吃;12.單吊不要吊一張都沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見(jiàn)一張的張子或風(fēng)子;13.開(kāi)始幾圈,有人丟東風(fēng),手中有東西風(fēng),要先丟西風(fēng),因有可能有人拿西風(fēng)對(duì),別人丟你將被輪出一圈,東風(fēng)你還可能拿對(duì)。知已知彼戰(zhàn)術(shù)①怎樣猜牌猜牌有兩個(gè)內(nèi)容:(一)進(jìn)攻時(shí):自己所想要上的張,上家有沒(méi)有?肯不肯打?已經(jīng)聽(tīng)張了,人家會(huì)不會(huì)打?是否就打?(二)守勢(shì)時(shí):人家要什么牌?人家聽(tīng)什么牌?取攻勢(shì)是求自己從速上張,盡早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。取守勢(shì)時(shí)則力求猜測(cè)準(zhǔn)確,以縮小克牌
6、的范圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。猜牌有兩種情況:(一)初步的:下家大概有哪一路牌。這張牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。(二)鐵定的:這一張牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是籠統(tǒng)的,可以根據(jù)統(tǒng)計(jì)、觀測(cè)而得到答案;后者則是確定的,決非單憑估計(jì)而可得到答案。猜牌的根據(jù)是什么呢?猜牌總是根據(jù)種種現(xiàn)象做出判斷的。在未列舉及分析這些現(xiàn)象之前,得先說(shuō)明一點(diǎn):下列的現(xiàn)象雖然是分別舉出,看來(lái)是個(gè)別的,然而這種種現(xiàn)象實(shí)際上又是互崐相聯(lián)貫的。下面是據(jù)以猜牌的現(xiàn)象:(一)河里的牌就是四家所打的牌。譬如:白板見(jiàn)了兩張,倘若你手里還有一張白板,決計(jì)沒(méi)有人要,也沒(méi)有人再會(huì)打給你。這個(gè)
7、例子似乎太幼稚了,然而你正可以從這個(gè)例子來(lái)加以推論。如八筒已見(jiàn)三張,九筒見(jiàn)一張,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃進(jìn)或和出(倘若已經(jīng)聽(tīng)張的話)。換一個(gè)例子來(lái)說(shuō),河里絕少五、六萬(wàn),則四、七萬(wàn)便是人家容易吃進(jìn)或和出的牌。不要以為這種現(xiàn)象是顯而易見(jiàn)的,不少入局者正是忽略了這種現(xiàn)象而鑄成錯(cuò)誤的,如以為八筒(以八筒見(jiàn)三為例)是熟張而打八筒,這樣在不覺(jué)中把本人的上好機(jī)會(huì)丟掉了;或是以為一萬(wàn)已見(jiàn)三、四次(以五、六萬(wàn)甚少為例),四萬(wàn)亦屬可打。這是猜牌的初步概念;而成熟的