動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計與制作實用教程

動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計與制作實用教程

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1、《動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計與制作實用教程》電子教程重慶通信學院計算機中心么周力目錄網(wǎng)頁設(shè)計概述FlashMX基礎(chǔ)知識動畫角色的繪制與編輯動畫的基本形式洋蔥皮、圖層及聲音的應(yīng)用動畫技術(shù)的綜合應(yīng)用FireworksMX基礎(chǔ)知識位圖編輯與動畫制作圖像的優(yōu)化與導出DreamweaverMX基礎(chǔ)知識設(shè)計頁面布局網(wǎng)頁元素的添加與編輯鏈接、庫與模板瀏覽器動態(tài)網(wǎng)頁的制作服務(wù)器動態(tài)網(wǎng)頁知識基礎(chǔ)服務(wù)器動態(tài)網(wǎng)頁的制作動態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計實例站點管理1.1網(wǎng)頁設(shè)計的基本方式1.2網(wǎng)頁中的常見元素1.3網(wǎng)頁元素的創(chuàng)作與編輯工具1.4HTML基礎(chǔ)知識1.5動態(tài)網(wǎng)頁的支持技

2、術(shù)第1章網(wǎng)頁設(shè)計概述第2章FlashMX基礎(chǔ)知識2.1認識FlashMX2.2FlashMX的工作界面2.3創(chuàng)建與保存動畫第3章動畫角色的繪制與編輯3.1圖形角色的繪制與填充3.2編輯圖形角色3.3角色創(chuàng)作實例第4章動畫的基本形式4.1動畫制作的有關(guān)概念4.2三種基本動畫形式第5章洋蔥皮、圖層及聲音的應(yīng)用5.1洋蔥皮效果的應(yīng)用5.2圖層的應(yīng)用5.3聲音效果的應(yīng)用第6章動畫技術(shù)的綜合應(yīng)用6.1交互動畫的制作6.2動畫的輸出與優(yōu)化6.3動畫制作綜合實例第7章FireworksMX基礎(chǔ)知識7.1網(wǎng)頁圖像概述7.2認識Firewor

3、ksMX7.3矢量圖像的繪制與編輯7.4修改對像第8章位圖編輯與動畫制作8.1位圖的編輯8.2在FireworksMX中建立動畫實例第9章圖像的優(yōu)化與導出9.1圖像的優(yōu)化9.2圖像的導出第10章DreamweaverMX基礎(chǔ)知識10.1認識DreamweaverMX10.2本地站點的建立10.3網(wǎng)頁的建立與保存第11章設(shè)計頁面布局11.1使用表格對頁面進行布局11.2在布局視圖中對頁面進行布局11.3使用框架對頁面進行布局11.4使用層對頁面進行布局第12章網(wǎng)頁元素的添加與編輯12.1添加文本和設(shè)置文本格式12.2圖像的添加

4、與編輯12.3媒體的添加與編輯12.4表單的添加與編輯第13章鏈接、庫與模板13.1鏈接13.2庫項目13.3模板第14章瀏覽器動態(tài)網(wǎng)頁的制作14.1行為與行為面板14.2應(yīng)用行為制作動態(tài)網(wǎng)頁第15章服務(wù)器動態(tài)網(wǎng)頁知識基礎(chǔ)15.1ASP技術(shù)基礎(chǔ)15.2腳本語言簡介15.3數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)知識15.4測試服務(wù)器的建立15.5ASP應(yīng)用程序舉例第16章服務(wù)器動態(tài)網(wǎng)頁的制作16.1動態(tài)站點的建立16.2后臺數(shù)據(jù)庫的設(shè)計16.3數(shù)據(jù)提交功能的實現(xiàn)16.4數(shù)據(jù)顯示功能的實現(xiàn)16.5數(shù)據(jù)查詢功能的實現(xiàn)16.6數(shù)據(jù)維護功能的實現(xiàn)16.7成績管理

5、系統(tǒng)主頁的建立第17章服務(wù)器動態(tài)網(wǎng)頁的制作17.1網(wǎng)上新聞發(fā)布17.2網(wǎng)上投票系統(tǒng)的設(shè)計第18章站點管理18.1測試本地站點18.2站點文件的上傳18.3站點的維護與管理18.4宣傳自己的網(wǎng)站附錄:經(jīng)典網(wǎng)頁賞析經(jīng)典網(wǎng)頁賞析1經(jīng)典網(wǎng)頁賞析2經(jīng)典網(wǎng)頁賞析3經(jīng)典網(wǎng)頁賞析4經(jīng)典網(wǎng)頁賞析5經(jīng)典網(wǎng)頁賞析61.1網(wǎng)頁設(shè)計的基本方式1.1.1手工編碼方式1.1.2利用可視化工具1.1.3手工編碼與可視化工具結(jié)合1.2網(wǎng)頁中的常見元素1.2.1文本1.2.2圖象與動畫1.2.3音頻與視頻1.2.4超級鏈接1.2.5表格1.2.6表單1.2.7

6、導航欄1.2.8其他元素1.3網(wǎng)頁元素的創(chuàng)作與編輯工具1.3.1網(wǎng)頁圖像制作工具1.3.2動畫制作工具1.3.3網(wǎng)頁編輯工具1.4HTML基礎(chǔ)知識1.4.1HTML的基本概念1.4.2HTML的基本語法結(jié)構(gòu)1.5動態(tài)網(wǎng)頁的支持技術(shù)1.5.1ASP技術(shù)1.5.2PHP技術(shù)1.5.3JSP技術(shù)2.1認識FlashMX2.1.1FlashMX的發(fā)展2.1.2FlashMX的新增功能2.2FlashMX的工作界面2.2.1菜單欄2.2.2工具欄和繪圖工具箱2.2.3時間軸面板2.2.4屬性面板2.2.5其他面板2.3創(chuàng)建與保存動畫2

7、.3.1創(chuàng)建與保存動畫2.3.2文檔屬性設(shè)置3.1圖形角色的繪制與填充3.1.1圖形角色的繪制3.1.2顏色的填充3.2編輯圖形角色3.2.1選取角色3.2.2復制和刪除3.2.3擦除角色工具3.2.4變形工具3.3角色創(chuàng)作實例3.3.1笑臉/哭臉的繪制3.3.2花朵的制作3.3.3放大鏡繪制3.3.4水暈的制作3.3.5放射齒輪的繪制3.3.6彎月的制作4.1動畫制作的有關(guān)概念4.1.1場景4.1.2時間軸4.1.3幀4.1.4元件4.2三種基本動畫形式4.2.1逐幀動畫的制作4.2.2位移動畫的制作4.2.3變形動畫5.

8、1洋蔥皮效果的應(yīng)用FlashMX中有種專門的多幀編輯與對齊模式,叫作"洋蔥皮效果"(OnionSkin),它們位于時間軸下面。把"洋蔥皮"視圖模式打開,點按時間軸下面的圖標,時間軸會變成時間軸上出現(xiàn)了兩個圓圈,它們分別代表洋蔥皮的起始幀與終止幀,凡是在這個范圍內(nèi)的幀都可在同時間進行顯示。現(xiàn)

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