3D成像原理探究

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1、3D成像原理探究小組 階段性匯報(bào)匯報(bào)人:張維殷衛(wèi)指導(dǎo)老師:曹勝南組員:劉力銘羅雷組長(zhǎng):吳承澤簡(jiǎn)介經(jīng)組員研究了解,3D顯示技術(shù)可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類。其中在眼鏡式3D技術(shù)中,我們又可以細(xì)分出三種主要的類型:色差式、被動(dòng)偏光式、主動(dòng)快門式。裸眼3D技術(shù)則分為視差障壁技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)。我們小組研究的是被動(dòng)偏光式,還有主動(dòng)快門式與部分裸眼3D簡(jiǎn)單原理。注:由于效果較差,色差式3D技術(shù)沒有廣泛使用,在此不予研究。而裸眼3D技術(shù)屬于新技術(shù),尚未大幅推廣,條件原因本組也未深究。組員分工殷衛(wèi):負(fù)責(zé)被動(dòng)式偏光技術(shù)收集,總結(jié)資料及匯報(bào)材料。張

2、維:負(fù)責(zé)被動(dòng)式偏光技術(shù)收集并學(xué)習(xí)基本原理技術(shù)并講解。羅雷:負(fù)責(zé)被動(dòng)式偏光技術(shù)通過了解,合作制作簡(jiǎn)易模型。劉力銘:主動(dòng)快門式及裸眼3D技術(shù)收集資料了解其發(fā)展,及成像基本原理。吳承澤:主動(dòng)快門式及裸眼3D技術(shù)合作制作簡(jiǎn)易模型,整理全部資料,總結(jié)成果與后期制作。1.被動(dòng)式偏光技術(shù)2.主動(dòng)快門式及裸眼3D技術(shù)被動(dòng)偏光技術(shù)偏振式3D技術(shù),3D,配合使用的是被動(dòng)式偏光眼鏡。偏光式3D技術(shù)的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,目前比較多電影院采用的也是該類技術(shù),不過對(duì)顯示設(shè)備的亮度要求較高。下面介紹下專業(yè)知識(shí)及研究成果。收集:張維基本原

3、理收集:張維偏光式3D是利用光線有“振動(dòng)方向”的原理來(lái)分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。收集:張維3D技術(shù)中左右眼的視覺差不同,要出現(xiàn)效果,左右眼看到的東西也不會(huì)一樣收集:張維偏振光偏振光是一種電磁波,電磁波是橫波。而振動(dòng)方向和光波前進(jìn)方向構(gòu)成的平面叫做振動(dòng)面,光的振動(dòng)面只限于某一固定方向的,叫做平面偏振光或線偏振光。收集:殷衛(wèi)首先同學(xué)們要知道,光是一種電磁波,是由與傳播方向垂直的電場(chǎng)和磁場(chǎng)交替

4、轉(zhuǎn)換的振動(dòng)形成的。它與無(wú)線電波沒有本質(zhì)的區(qū)別,僅波長(zhǎng)更短一些而已。這種振動(dòng)方向與傳播方向垂直的波我們稱之為橫波。聲波是靠空氣或別的媒質(zhì)前后壓縮振動(dòng)傳播的,它的振動(dòng)方向與傳播相同,這類波我們稱之為縱波。橫波有一個(gè)特性,就是它的振動(dòng)是有極性的。在與傳播方向垂直的平面上,它可以向任一方向振動(dòng)。我們一般把光波電場(chǎng)振動(dòng)方向作為光波振動(dòng)方向。如果一束光線都在同一方向上振動(dòng),我們就稱它們是偏振光,或嚴(yán)格一點(diǎn),稱為完全偏振光。一般的自然光在各個(gè)方向振動(dòng)是均勻分布的,是非偏振光。但是,光滑的非金屬表面在一定角度下(稱為布儒斯特角,與物質(zhì)的折射率有關(guān)

5、)反射形成的眩光是偏振光。偏離了這個(gè)角度,就會(huì)有部分非偏振光混雜在偏振光里。我們稱這種光線為部分偏振光。部分偏振光是有程度的。偏離的角度越大,偏振光的成分越少,最終成為非偏振光。在以下的原理性討論中,我們將不嚴(yán)格區(qū)分偏振光和部分偏振光。圖:光是一種電磁波收集:殷衛(wèi)自然光和部分偏振光收集:殷衛(wèi)偏振鏡所謂偏振,基本原理其實(shí)和一些偏光的相機(jī)鏡頭或者太陽(yáng)鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。1.線偏振比較簡(jiǎn)單,使用XY兩個(gè)偏轉(zhuǎn)方向,也就是通過眼鏡上兩個(gè)不同偏轉(zhuǎn)方向的偏振鏡片,讓兩只眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一個(gè),從

6、而觀看到立體效果。當(dāng)然也可叫做:“分時(shí)技術(shù)”。2.圓偏振是新一代的3D偏振技術(shù),眼鏡技術(shù)相比XY偏振那薄薄的塑料片要復(fù)雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉(zhuǎn)的,一個(gè)向左旋轉(zhuǎn),一個(gè)向右旋轉(zhuǎn),這樣兩個(gè)不同方向的圖像就會(huì)被區(qū)分開。這種偏振方式使它基本上可以達(dá)到全方位感受3D,不會(huì)像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因?yàn)橹饕昧绥R片對(duì)光線的偏轉(zhuǎn),因此也稱為:“分光”技術(shù)。收集:羅雷偏振鏡圖收集:羅雷我們查找了網(wǎng)絡(luò)找到此類眼鏡的大概市價(jià)【淘寶,中關(guān)村網(wǎng)提供】線偏光偏振立體眼鏡,大概市價(jià)幾十元至百元不等圓偏光偏振立體眼鏡,市

7、價(jià)幾百元至千元不等收集:羅雷2.裸眼3D技術(shù)及主動(dòng)快門式快門是靠液晶眼鏡的液晶顆??焖匍_關(guān)來(lái)切換前后不同的兩幀圖像,產(chǎn)生左右眼不同的圖像接受,這種需要一個(gè)帶電源的眼鏡和一個(gè)刷新率高(最好120hz)的液晶屏或投影機(jī)。裸眼的是指不要帶眼鏡,利用一種光學(xué)玻璃罩在液晶屏前,使左右眼看到的圖像角度不同,從而產(chǎn)生立體感,類似于小時(shí)候賣的一種尺子,帶立體圖像的。這種只要一臺(tái)液晶電視即可,不要講究刷新率。也不要眼鏡。但分辨率會(huì)比一般液晶屏低。收集:劉力銘,吳承澤快門式快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來(lái)實(shí)現(xiàn)3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,

8、形成對(duì)應(yīng)左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯(cuò)顯示出來(lái),同時(shí)紅外或者藍(lán)牙信號(hào)發(fā)射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左、右雙眼能夠在正確的時(shí)刻看到相應(yīng)畫面。這項(xiàng)技術(shù)能夠保持畫面的原始分辨率,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會(huì)造成畫面

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