CS起源命令大全

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1、========================CS之起源CS2Bot設(shè)置大全=========================在控制臺(tái)里輸入以下命令:1、智能:bot_difficulty0-簡(jiǎn)單bot_difficulty1-中等bot_difficulty2-困難bot_difficulty3-專家2、增添:bot_add-添加機(jī)器人bot_kick-踢出機(jī)器人bot_kill-殺死機(jī)器人無(wú)法一次將所有的機(jī)器人加上:add_bot如何殺死電腦人重新下一局:kill_bot3、武器選擇:bot_knives_only-只用刀子bot_pistols_

2、only-只用手槍bot_rifles_only-只用來復(fù)bot_snipers_only-只用狙擊bot_all_weapons-所有武器4、機(jī)器人加入哪方bot_add_t-添加一個(gè)土匪bot_add_ct-添加一個(gè)警察bot_join_teamt-加入土匪bot_join_teamct-加入警察bot_join_teamany-隨機(jī)加入5、服務(wù)器mp_restartgame1-1秒后游戲復(fù)位CS起源-控制臺(tái)命令大全按下「~」即可開啟使用時(shí)先輸入?yún)?shù)名然后按下SPACE空出一格再輸入設(shè)定值即可一般玩家進(jìn)入游戲都只能用到Client(玩家用參數(shù))不過.

3、..如果你是開LANGAME的人就能進(jìn)階到Server專用指令下表內(nèi)指令后的參數(shù)大多是默認(rèn)值大多數(shù)指令之參數(shù)0代表關(guān)閉此功能地圖名單存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加擴(kuò)展名.bsp============================================================Server專用banid幾分鐘#編號(hào)kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)deathmatch1..................開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉decalfrequ

4、ency30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)kick#編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)mapcyclefilemapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔mp_autokick1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉mp_autoteambalance1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!mp_buytime1.5.....

5、...........以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買東西mp_c4timer45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒mp_chasecam0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...mp_decals250.................貼圖分辨率,降低可減少lagmp_fadetoblack1..............這樣死后畫面變黑活人可以看得到尸體mp

6、_falldamage1...............會(huì)不會(huì)摔傷mp_flashlight1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉mp_footsteps1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2尸體視線留在原地mp_forcerespawn0.............死后立即重新出發(fā)mp_freezetimex...............每一場(chǎng)開始前的購(gòu)物靜止秒數(shù)mp_friendl

7、y_genrade_damage0..............設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友mp_friendlyfire0.............設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友。1是會(huì),0是關(guān)閉mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lagmp_hostagepenalty13..........殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢mp_limitteams2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1則相差到此人數(shù)server便會(huì)自動(dòng)平衡)mp_logfi

8、le1..................開不開紀(jì)錄文件(那要怎幺存盤???)m

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