馬踏棋盤分析文檔

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1、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計題目:馬踏棋盤院系:班級:學號:姓名:2014-2015年度第1學期馬踏棋盤一.題目:馬踏棋盤3二.設(shè)計目標3三?問題描述3四.需求分析4五.概要設(shè)計4第?步:定義四個常量和?個數(shù)據(jù)類型4第二步:構(gòu)造函數(shù)4六.詳細設(shè)計(給出算法的偽碼描述和流程圖)5流程圖設(shè)計5代碼分析9第一步:定義常量與變量9第二步:構(gòu)造函數(shù)9?定義一個結(jié)構(gòu)體類型9?倉U建一個初始化函數(shù)10?創(chuàng)建提示輸入函數(shù)10?創(chuàng)建產(chǎn)生新節(jié)點函數(shù)11?創(chuàng)建計算路徑函數(shù)12?創(chuàng)建入棧函數(shù)13?創(chuàng)建出棧函數(shù)13?創(chuàng)建輸出函數(shù)13第二步:在主函數(shù)屮調(diào)用其它函數(shù)15七測試分析16八.使用說明16九?測試數(shù)據(jù)16十.課程設(shè)計總結(jié)

2、17一.題目:馬踏棋盤二.設(shè)計目標幫助學生熟練掌握順序棧的基本操作,讓學生深入了解棧的使用,使得更深層次的靈活運用棧。三.問題描述(?謂的馬踏棋盤是:將馬隨機放在國際象棋的8X8棋盤的某個方格中,馬按走棋規(guī)則(馬走日字)進行移動。要求每個方格只進入一次,走遍棋盤上全部64個方格。由用戶自行指定一個馬的初始位置,求出馬的行走路線,并按照求出的行走路線的順序,將數(shù)字1、2、…、64依次填入一個8X8的方陣并輸出。從用戶給出的初始位置開始判斷,按照順時針順序,每次產(chǎn)生一個新的路點,并驗證此路點的可用性,需要考慮的是當前路點是否超出棋盤范圍和此路點是否已經(jīng)走過。如果新路點可用,則入棧,并執(zhí)行下一步

3、,重復進行如上步驟,每次按照已走路點的位置生成新路點。如果一個路點的可擴展路數(shù)為0,進行回溯,直到找到一個馬能踏遍棋盤的行走路線并輸出。1-需求分析1.讓用戶輸入馬的初始位置;2.按照馬的行走路線,判斷馬是否能夠走遍整個棋盤;3.輸出結(jié)果(若能走遍,則輸出馬的行走路線,若不能,提示用戶“此時不能踏遍棋盤上所有點!”)五.概要設(shè)計為了實現(xiàn)上述程序功能,程序包含以下幾大模塊:第一步:定義四個常量和一個數(shù)據(jù)類型:MAXNUM、INVALIDDIR、MAXLEN、MAXDIR、HorsePoint第二步:構(gòu)造函數(shù):voidInitial0//初始化函數(shù);voidPushStack(HorsePoi

4、ntpositon)//入才戔函數(shù);HorsePointGetlnitPointO//請求用戶輸入函數(shù);HorsePointGetNewPoint但orscPoint^parent)//產(chǎn)生新節(jié)點函數(shù);voidCalcPoint(HorsePointhh)//計算路徑的函數(shù);voidPrintChessO//輸出函數(shù);intmain(intarge,char*argv[])//主函數(shù)五.詳細設(shè)計(給出算法的偽碼描述和流程圖)總體操作步驟如下:流程圖設(shè)計:o&jsta【e三=K1O蘇莊sOTre三三輸出“此時不能踏遍棋盤上所有.nf風代碼分析:第一步:定義常量與變量:常量:/*橫縱格數(shù)的最大

5、值*/MAXNUM8——INVAIJDDIR-1/*無路可走的情況*/MAXLKN64/*棋盤總個數(shù)*/MAXDIR8/*下一步可走的方向*/變量:HorscPointChcssPath[MAXLKN]/*模擬路徑棧*/Intcount/*入棧節(jié)點個數(shù)*/intChcssBoard[MAXNUM][MAXNUM]/*標志棋盤數(shù)組*/第二步:構(gòu)造函數(shù):?為了明確馬將要走的路線,我們必須定義一個結(jié)構(gòu)體類型:typedefstruct{intx;/*表示橫坐標*/inty;/*表示縱坐標*/intdirection;/*表示移動方向*/}HorsePoint;?創(chuàng)建一個初始化函數(shù):voidIni

6、tialQintij;for(i=O;i

7、f(Hn);}while(positon.x>=MAXNUM

8、

9、positon.y>=MAXNUM

10、

11、positon.x<0

12、

13、positon.y<0);/*不超過各個邊緣時*//*是初值,沒走過positon.direction=INVALIDDIR;*/returnpositon;}?創(chuàng)建產(chǎn)生新節(jié)點函數(shù):HorsePointGetNewPoint(HorsePoint^parent)inti;HorsePoi

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