加快山西動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策思考

加快山西動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策思考

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1、加快山西動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策思考摘要:動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要代表,被稱為21世紀最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。具有低能耗、低污染、高產(chǎn)業(yè)價值、多就業(yè)機會等特點與優(yōu)勢。發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)符合“十二五”規(guī)劃建設(shè)屮文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè)的要求。山西動漫產(chǎn)業(yè)的起步相對較晚,目前山西動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度和競爭力都有待于進一步加強。通過對其現(xiàn)狀分析,找出發(fā)展中存在的主要問題,提岀加快山西動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有效措施。關(guān)鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀問題對策中圖分類號:F713.54文獻標識碼:A文章編號:1004-4914(2013)01-211-02在全球經(jīng)濟低迷、生活必需品價格不斷上漲的大環(huán)境下,動漫產(chǎn)業(yè)正

2、在逐漸取代傳統(tǒng)的家庭娛樂項目,日益受到世界各國的普遍重視。據(jù)世界各國的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在第三產(chǎn)業(yè)中,動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值開始趕超了傳統(tǒng)巨頭電影業(yè)躍居第一。動漫產(chǎn)業(yè)被稱為21世紀最具希與的朝陽產(chǎn)業(yè)。它作為文化產(chǎn)業(yè)的重要代表,具有低能耗、低污染、高產(chǎn)業(yè)價值、多就業(yè)機會等特點與優(yōu)勢。中國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)符合“十二五”規(guī)劃建議中文化產(chǎn)業(yè)成為國民經(jīng)濟支柱性產(chǎn)業(yè)的耍求。山西的動漫產(chǎn)業(yè)起步相對較晚,為了加快山西動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,獲得動漫產(chǎn)業(yè)的巨大商機,需要在借鑒國內(nèi)外優(yōu)秀經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,深層次地挖掘山西文化底蘊,加大山西文化動漫的普及力度,采取有力、有效的措施,才能使山西經(jīng)濟再上一個新臺階。一、山西發(fā)展動

3、漫產(chǎn)業(yè)的必要性1?建設(shè)山西動漫產(chǎn)業(yè),推動山西文化產(chǎn)業(yè)跨越式發(fā)展。文化建設(shè)對于社會主義發(fā)展來說是靈魂的建設(shè),概括起來就是社會主義核心價值體系的建設(shè)。一定耍注重“魂”和“體”的關(guān)系,“魂”和“體”必須是緊密結(jié)合的。動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)階段處于發(fā)展初期,對于山西轉(zhuǎn)變經(jīng)濟增長方式,調(diào)整產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),再造一個新山西而言,更具有機遇性和挑戰(zhàn)性。以中華文明智慧為內(nèi)容,以山西文化大省為支撐,大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),結(jié)合華夏文明看山西的深厚根基,進行科學(xué)合理規(guī)劃,是加快文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的具體體現(xiàn),是推進山西轉(zhuǎn)型發(fā)展、提升軟實力的重大突破。2?建設(shè)山西動漫產(chǎn)業(yè),建設(shè)山西文化精品工程。在山西實施產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整和戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型之際

4、,積極推進文化人省建設(shè)和發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)是必要的、相互聯(lián)系的。構(gòu)建山西動漫產(chǎn)業(yè)體系,增強動漫原創(chuàng)制作能力和衍生產(chǎn)品開發(fā)能力,創(chuàng)新產(chǎn)品流程,拉長產(chǎn)業(yè)鏈,擴大覆蓋面,開拓占領(lǐng)國內(nèi)外市場,建設(shè)山西文化精品工程,使動漫產(chǎn)業(yè)成為山西文化產(chǎn)業(yè)中的支柱產(chǎn)業(yè)和國民經(jīng)濟新的增長點。二、山西動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展概況作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,山西組建了高新區(qū)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集團,成立了山西省首個“動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地”、“山西省信息化產(chǎn)業(yè)示范基地”,建設(shè)了高新區(qū)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)街。擁有“動漫影視作品展播平臺”、“動漫影視作甜審片室”、“全息幻影成像實驗室”等。以清華知網(wǎng)、問天網(wǎng)游、華北無紙動畫基地為龍頭的文化產(chǎn)業(yè)進一步壯

5、大。目前,全省共有文化創(chuàng)意企業(yè)243余家,動漫企業(yè)45家,兩家動漫企業(yè)進入全國百家動漫企業(yè)行列,從業(yè)人員2800余人。近年來,企業(yè)共制作動畫片作品150余部,計3萬余分鐘。英中5部原創(chuàng)動畫片在中央電視臺首播,1部原創(chuàng)木偶動畫片在海外發(fā)行,30余部原創(chuàng)作品在省市級電視臺播出,16部原創(chuàng)動畫作品在國際、國內(nèi)獲得大獎。3款大型網(wǎng)絡(luò)有新上線運營。全省動漫創(chuàng)意產(chǎn)值10億元,出口100萬美元。三、山西動漫產(chǎn)業(yè)面臨的發(fā)展機遇1?深厚的文化底蘊。山西是文化資源、文化底蘊極為豐富的大省,“五千年中國看山西”,看的就是積淀于山西地域的中華民族悠久而燦爛的文化。山西要實現(xiàn)從文化大省到文化強省的轉(zhuǎn)變

6、,發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)是不可或缺的一環(huán)。優(yōu)勢決定方向,優(yōu)勢同樣可以創(chuàng)造生產(chǎn)力。近年來,動漫產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟結(jié)構(gòu)調(diào)整大背景下的一個極具發(fā)展前景的新興產(chǎn)業(yè),已經(jīng)得到了快速發(fā)展。而對于擁有深厚歷史文化底蘊和晉商精神的文化大省而言,山西已為動漫產(chǎn)業(yè)的萌芽和茁壯成長提供了肥沃的土壤?!兑粡堛y票兩個承諾》、《西廂記》、《冷熱交響曲》、《不堪重負》、《打酸棗》、《蒙山大佛》、《多倫會館》、《運城地稅廉政建設(shè)》等一系列動漫作甜的完成,為山西本土文化發(fā)揮了積極作用。太原博視文化傳媒推出的《少年陳廷敬》展示的是著名歷史文化景點一一陽城的皇城相府;出品的《炎黃地理》立足山西,著眼華人世界,展示華夏之根、黃河之

7、魂、太行神韻、晉商家園的晉文化,為“五千年的文明看山西”找尋依據(jù)。得天獨厚的文化景觀、悠久的文化歷史和深厚的文化底蘊,使山西這個文化大省積累了扎實的改革創(chuàng)新經(jīng)驗,逐步形成了獨特的動漫文化、品牌文化。2?政府的支持。按照“政府引導(dǎo)、市場運作、集群發(fā)展、品牌經(jīng)營”的原則,省市出臺了《關(guān)于鼓勵和扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意見》,形成了以太原高新區(qū)電子數(shù)碼港、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)街、動漫谷為主體的三個孵化器,建設(shè)了總建筑面積達13萬平方米的山西動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地。成立了創(chuàng)意動漫產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,擁有理事單位10家、會員單位36家。聯(lián)盟以

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