Solidworks畫實體內(nèi)螺紋(螺帽)

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1、實用標準Solidworks畫實體內(nèi)螺紋(螺帽)2017年11月21日近期用Solidworks做個零件,然后想3D打印出來,需要用到螺紋孔和螺釘,但是異型孔向?qū)М嫵鰜硎锹菁y裝飾線,根本打印不出來,只得自己動手畫一個實體螺紋,下面以畫M3的螺孔(另一篇畫螺釘)為例來描述畫圖過程。1M3的螺孔和螺釘尺寸補充的幾個尺寸X、X1、X2、P1、P2計算公式如下:X=2*H1/sqrt(3)X1=H/8*2/sqrt(3)X2=H/4*2/sqrt(3)P1=P-X1P2=P-X2表1是螺紋尺寸參數(shù),將M3公制螺紋粗牙的參數(shù)帶入上述公式,可得:H=0.866*0.5=0.433H1=0.5412*0

2、.5=0.2706D=d=3文案大全實用標準D1=d1=2.459X=0.312462X1=0.0625X2=0.125P1=0.4375P2=0.375表1螺紋尺寸參數(shù)公制螺紋粗牙公制螺紋細牙公稱尺寸M螺距P外徑D=d節(jié)徑D2=d2內(nèi)徑D1=d1公稱尺寸M螺距P外徑D=d節(jié)徑D2=d2內(nèi)徑D1=d1M10.251.0000.8380.729M1.20.251.2001.0380.929M1.40.31.4001.2051.075M20.42.0001.7401.567M30.53.0002.6752.459M30.353.0002.7732.621M3.50.63.5003.1102.8

3、50M3.50.353.5003.2733.121M40.704.0003.5453.242M40.54.0003.6753.459M4.50.754.5004.0133.688M4.50.54.5004.1753.959M50.85.0004.4804.134M50.55.0004.6754.459M616.0005.3504.917M60.756.0005.5135.188M81.258.0007.1886.647M818.0007.3506.917M101.510.0009.0268.376M101.2510.0009.1888.647M121.7512.00010.86310.10

4、6M121.512.00011.02610.376M14214.00012.70111.835M141.514.00013.02612.376M16216.00014.70113.835M161.516.00015.02614.376文案大全實用標準M182.518.00016.37615.294(M18)1.518.00017.02616.376M202.520.00018.37617.294M201.520.00019.02618.376M222.522.00020.37619.294(M22)222.00020.70119.835M24324.00022.05120.752M2422

5、4.00022.70121.835M27327.00025.05123.752M27226.00025.70124.835M303.530.00027.72726.211M28228.00026.70125.835M333.533.00030.72729.211M30330.00028.05126.752M36436.00034.40231.670M33332.00031.05129.752M39439.00036.40234.670M36336.00034.05132.752M424.542.00039.07737.129M39338.00037.05135.752M454.545.00

6、042.07740.129M40340.00038.05136.7521在Solidworks中繪制內(nèi)螺紋(螺孔)第一步:先畫一個正方形,然后拉伸成正方體,由于屬于最基礎(chǔ)的操作,畫圖步驟此處不詳述,效果如下:第二步:以D1為直徑打孔,先在要打孔的面上畫一個直徑為D1的圓形,然后拉伸切除文案大全實用標準D1第三步:在切除操作形成的圓筒面上畫螺旋線3.1在打孔的一個面上畫一個與孔等直徑、同圓心的圓文案大全實用標準3.2“插入”->“曲線”->“螺旋線/渦狀線(H)…”注意螺旋線的起點有旋轉(zhuǎn)方向箭頭,旋轉(zhuǎn)的軸向也有方向箭頭,一般螺紋都是順時針的,圖上搞不清的話,可以點擊左側(cè)“圈數(shù)”上下的箭頭,會

7、很直觀的看到旋轉(zhuǎn)的方向是不是自己想要的方向文案大全實用標準第四步:畫螺紋的牙型4.1畫基準軸,畫出打孔形成的圓筒面的中心軸“特征”->“參考幾何體”->“基準軸”,選擇圓筒內(nèi)壁面,左邊選擇“圓柱/圓錐面”4.2畫基準面“特征”->“參考幾何體”->“基準面”,“第一參考”選擇剛才新建的“基準軸1”,“第二參考”選在剛才畫的螺旋線的起點或者終點,或者任意一點都OK。文案大全實用標準4.2在基準面1上畫M3螺紋的牙型先正視基

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